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用physx做物理效果的游戏(非gpu物理加速),哪个在cpu占用上很难看,到了cpu跑不动的程度?低物 ... westlee 发表于 2010-7-7 22:03
回复 westlee 因为即使是physx,绝大多数也是运行在CPU上的,放着主流90%不去优化? slr 发表于 2010-7-7 22:10
真的需要优化的,自然会去买源代码优化,毕竟多线程优化还是有必要的,但是,既然买了源代码,游戏公 ... westlee 发表于 2010-7-7 22:30
对呀,为什么要对SSE优化;那对AMD处理器没有SEE指令集,岂不跑起来很弱! 到时候肯定会说,NV收了Int ... asdfjkl 发表于 2010-7-7 22:45
非常烂的一个游戏 可惜也比什么蝙蝠侠强一些, 最烦人的就是Havok所表现出来的“重力枪”特效, ... foxzeng 发表于 2010-7-7 20:36
请问,超越physx物理硬件加速流体效果的havok demo在哪里?Intel连自己的sse都用不好,有什么资格 ... westlee 发表于 2010-7-7 19:26
你少转移话题, 没人否认GPU本身的加速能力优秀, 大大高于CPU那是肯定的, 但这不能掩盖劣化CPU这样的恶行 ... brl 发表于 2010-7-7 19:57
看您那个批评人的气势,就知道x86是什么都不清楚; 为什么要为别人优化? asdfjkl 发表于 2010-7-7 20:00
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