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问个问题,GF460在DX11下的性能。

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1#
发表于 2010-7-10 20:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了网上最近曝的资料,GF104核心比GF100核心精简了很多,尤其是通用计算部分。
而最近的测试都集中在3DV和天堂的DEMO上,3DV是DX10的,不能代表DX11吧?天堂的DEMO好像是集中的曲面细分上,也只是DX11的一部分。
我的疑问有两点:
1    等到3Dmark 11出来后,GTX460会不会跑不过GTX465?
2    GTX460会不会像当年的FX5600那样(号称支持DX9,实际跑不动)跑不动DX11的游戏?
2#
发表于 2010-7-10 20:44 | 只看该作者
你问的太多了
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3#
发表于 2010-7-10 20:45 | 只看该作者
不了解详情。同求高人给出答案

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4#
发表于 2010-7-10 21:20 | 只看该作者
不会
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xtfllbl 该用户已被删除
5#
发表于 2010-7-10 21:29 | 只看该作者
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rednj 该用户已被删除
6#
发表于 2010-7-10 21:34 | 只看该作者
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7#
发表于 2010-7-10 21:35 | 只看该作者
1、会,现在的460本来就跑不过465,不要说3d11了。
2、这个肯定会。
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8#
发表于 2010-7-10 21:35 | 只看该作者
1.不会
2.会
rednj 发表于 2010-7-10 21:34



    正解,现在谁都跑不动真tessellation,南岛也不行
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9#
发表于 2010-7-10 22:06 | 只看该作者
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10#
发表于 2010-7-10 22:27 | 只看该作者
不超频情况下,460 1G的DX11不如465
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11#
发表于 2010-7-10 22:36 | 只看该作者
本帖最后由 goldman948 于 2010-7-10 22:38 编辑

又要便宜又要全能,lz也要求太多了吧
gf104的dx11肯定比不上gf100

dx11的游戏有很多种,有像画面如同dx9的avp,也有跑到吐血的2033
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12#
发表于 2010-7-10 22:45 | 只看该作者
等12号测试不就知道了,肯定有测试460极限Tessellation性能
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cfz45 该用户已被删除
13#
发表于 2010-7-10 22:47 | 只看该作者
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14#
发表于 2010-7-10 22:49 | 只看该作者
精简后代表功耗和发热都小了,对于通用计算有影响,但对于游戏影响肯定不大。

按照命名,跑不过465那是正常的,但不会相关太大,对于曲面细分性能,我感觉不会下降太大,说跑不动DX11游戏那是开玩笑,怎么说也是GTX4XX级别的。
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15#
发表于 2010-7-11 00:35 | 只看该作者
一直覺得DX11現階段都是廣告宣傳遊戲,沒有實際的改變畫面,地鐵2033就說明一切了,個人始終看不出DX10和11模式有什麽區別,所以這個東西也算可有可無吧
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16#
 楼主| 发表于 2010-7-11 01:04 | 只看该作者
总感觉,GTX460=GTX260,GTX465=GTX260+,GTX470=GTX275,GTX480=GTX280。
不知道GTX475,GTX485什么时候出。
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17#
发表于 2010-7-11 01:08 | 只看该作者
E大说了,460轻取280首级,不知道280比465如何
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18#
发表于 2010-7-11 01:13 | 只看该作者
价钱决定性能.谁也不是傻蛋
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19#
发表于 2010-7-11 01:58 | 只看该作者
大多数游戏厂商不会搞一个460都跑不起的游戏的
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ikinari 该用户已被删除
20#
发表于 2010-7-11 09:10 | 只看该作者
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