|
脆弱的酒杯掉在地上,变成碎片了。现实中我们很容易看到或想象出这样的场景,但要在电脑的虚拟世界中实现却并非易事。
现在,康奈尔大学的计算机科学家Changxi Zheng和Doug L.James开发出一种算法,能在计算机生成脆性破裂动画的同时实时合成出破裂的声音。过去,电影工作室使用的预先记录的声音,但破裂的声音通常无法与动作相一致;而在游戏或虚拟现实中,程序员也不可能提前知道酒杯的硬度和掉落的高度。新的基于物理的算法能让计算机自动合成破裂事件的声音、动作和图像。研究人员将于7月25日到29日在洛杉矶举行的ACM SIGGRAPH 2010会议上介绍他们的成果。
http://developers.solidot.org/article.pl?sid=10/07/17/074226 |
|