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音效也要物理加速了 研究人员合成实时破裂声音

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1#
发表于 2010-7-20 13:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
脆弱的酒杯掉在地上,变成碎片了。现实中我们很容易看到或想象出这样的场景,但要在电脑的虚拟世界中实现却并非易事。
现在,康奈尔大学的计算机科学家Changxi Zheng和Doug L.James开发出一种算法,能在计算机生成脆性破裂动画的同时实时合成出破裂的声音。过去,电影工作室使用的预先记录的声音,但破裂的声音通常无法与动作相一致;而在游戏或虚拟现实中,程序员也不可能提前知道酒杯的硬度和掉落的高度。新的基于物理的算法能让计算机自动合成破裂事件的声音、动作和图像。研究人员将于7月25日到29日在洛杉矶举行的ACM SIGGRAPH 2010会议上介绍他们的成果。

http://developers.solidot.org/article.pl?sid=10/07/17/074226
2#
发表于 2010-7-20 13:46 | 只看该作者
以后配音都能通过物理模拟NPC的声带振动配合AI控制语气实时运算出来吧
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3#
发表于 2010-7-20 14:51 | 只看该作者
以后再用物理模拟出一个人的大脑出来吧


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4#
发表于 2010-7-20 15:02 | 只看该作者
以后再用物理模拟出一个人的大脑出来吧
Q神 发表于 2010-7-20 14:51


据说再过10年左右就可以实现
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5#
发表于 2010-7-20 15:17 | 只看该作者
不要大脑,最好模拟一个美女出来
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6#
发表于 2010-7-20 15:19 | 只看该作者
模拟一下叫春吧~
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