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[显卡] GZ特价 影驰 GTX 460 1G 黑将版送HDMI线 现货 1490 全国包顺风~~~

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1#
发表于 2010-7-30 21:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
GZ网友特价 影驰 GTX 460 1G 黑将版送HDMI线  现货 1490 全国包顺风~~!!!
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2010-7-28 20:58


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2#
 楼主| 发表于 2010-7-30 21:21 | 只看该作者
全球图形领域领导厂商NVIDIAI于2010年7月12日向中高端市场投入一颗原子弹,开发代号为GF104的Geforce GTX460横空出世。作为NVIDIA中国区核心合作伙伴,影驰也同步发布的GTX460黑将和上将这两款超频版显卡。


  影驰GTX 460黑将/上将为全球首款非公版设计的GTX460,这是继非公版GTX 470/465显卡之后,影驰再次在产品研发和市场动作方面领先对手,傲视群雄的表现。
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3#
 楼主| 发表于 2010-7-30 21:36 | 只看该作者
今天小测试一下,采用严厉的FurMark进行烤机,
一、15分钟后记录此时温度;风扇转速42%,显卡温度:78度
二、15分钟超频测试录此时功耗为满载功耗和温度,超到836时 结果风扇转速43%,显卡温度:82度
三、然后待机5分钟,记录此时功耗为待机功耗和温度。风扇转速20%,显卡温度:52度
测试环境保持在30摄氏度。
今天没有上图,明天补上
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4#
 楼主| 发表于 2010-7-30 21:42 | 只看该作者
顶一下,
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5#
发表于 2010-7-30 21:46 | 只看该作者
请PM本地自取地板价
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6#
 楼主| 发表于 2010-7-30 21:46 | 只看该作者
本帖最后由 晓景 于 2010-7-30 21:58 编辑

GTX460是个什么显卡?


今天NVIDIA将要发布两款显卡,名字都是GTX460,分别配备了1GB和768MB显存。它们在核心规格方面大部分相同,包括336个CUDA核心(之前叫做流处理器或者SP,以下仍然简称SP)、56个纹理单元。GTX460 1GB包含32个ROP、4组64bit显存控制器,板载256bit位宽、1024MB容量的显存。GTX460 768MB包含24个ROP、3组64bit显存控制器,板载192bit位宽、768MB容量的GDDR5显存。两个型号具备相同的核心频率、Shader频率和显存频率,核心频率675MHz、Shader频率1350MHz、显存频率900MHz(等效3600MHz)。在中国大陆它们的建议零售价分别为:768MB版本1299元,1GB版本1499元。
下表对GTX460以及相近价位的DX11显卡做了一个对比:


●认识GF104 GPU
GTX460显卡是基于名为GF104的GPU,这颗GPU是继GF100之后Fermi架构的第二颗芯片,在GPU架构上做出了调整,更有针对性地面向了游戏玩家市场,注重图形性能与成本、功耗的均衡,有消息指NVIDIA未来的主流及入门级芯片GF106、GF108将基于GF104的架构衍生而来。
对之前的显卡产品有所了解的玩家应该知道,NVIDIA和ATI的中端衍生GPU往往采取“高端GPU砍半”的方式,有时甚至砍掉不止一半。如NVIDIA G84是G80核心的1/4,G94是G92的1/2,ATI RV730是RV770的2/5,Juniper是Cypress的1/2。看到GF104的代号和定位我们自然而然地联想到GF104应该是GF100的4个GPC拿掉2个或者1个的结果。然而GF100的每个SM(Streaming Multiprocessor)含有32个SP,GTX460的SP数量比起GF100的“3个GPC”少了48个,不是32的整数倍。显然,GF104核心架构相比GF100发生了某种微妙改变。
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7#
 楼主| 发表于 2010-7-30 21:48 | 只看该作者

GF104有什么改进


●数量减少、性能更强的SM

GF104 SM架构图 GF100SM架构图


从左边GF104的SM架构图中看,几个关键特性没有改变,如两个Warp调度器,32K*32bit的Reg-file,总容量64KB、可在Shared Memory和L1 Cache之间分配的一级缓存,Polymorph引擎等等。每个SM内部的SP、SFU和TMU数量分别增加到48个、8个和8个,比起GF100的SM分别增加了50%、100%和100%。执行资源大规模的增长后,为了充分利用上这些资源,每个SM内的指令分派单元数量也翻了一番达到了4个,使得每个Warp调度器和搭配的指令分派单元可以同时发出2条指令到执行单元,每个SM每个周期可以发出4条指令,每个SP内部也有两个指令分派端口。NVIDIA的资料并没有说明GF104是否硬件支持双精度浮点运算,GF104仍然支持CUDA,但主要是用在加速渲染后处理和PhysX计算上,因此双精度浮点不是必需的,考虑到GF104并不是面向GPGPU市场的产品,一个合理的推测是每个SP内部的双精度浮点支持被拿掉了,从而为增加的SP、SFU、TMU等资源腾出空间。这一系列调整使得GF104可以在严格的空间和功耗限制下尽可能提高图形性能。
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8#
 楼主| 发表于 2010-7-30 22:02 | 只看该作者
请PM本地自取地板价
golfee 发表于 2010-7-30 21:46



本地自取:1470元 送HDMI线
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9#
 楼主| 发表于 2010-7-30 22:04 | 只看该作者

什么是GF104



●更加平衡的GF104核心


通过这张GF104的核心架构示意图我们不难发现答案。GF104仍然采用了GF100上的GPC-SM层次结构,整个GPU由2个GPC组成,每个GPC内含4个SM和1个光栅化引擎(Raster Engine),而每个SM内部的SP数量由GF100的32个增加到了GF104的48个,足足增加了50%,TMU(纹理单元)数量由GF100的4 个翻倍变为8个,Polymorph保持1个。总的结果是GF104核心的SP数量为384个,达到GF100的75%,而TMU数量为64个,与 GF100持平,Polymorph和光栅化引擎数量都是GF100的50%。ROP集群、显存控制器与二级缓存维持与GF100相同的绑定方式,即每一个ROP集群(8个ROP)、一个64bit显存控制器和128KB二级缓存绑定,于是完整的GF104和GTX460 1GB版本有4个ROP集群(32个ROP)、512KB的二级缓存和256bit显存位宽,GTX460 768MB版本有3个ROP集群(24个ROP)、384KB的二级缓存和192bit显存位宽。
GTX460并不是完整版的GF104。1GB版本相比完整的GF104核心关闭了1组SM(48个SP、8个TMU和1个Polymorph),而768MB版本进一步关闭了1组ROP集群(8个 ROP)、1组64bit显存控制器和对应的128KB二级缓存。两款Geforce GTX 460关闭的功能单元如下图所示:


下面附上GF100核心架构图供对比,对GF100核心架构的解释请点击这里[url]http://www.itocp.com/htmls/59/n-959-3.html[/url]参阅本站的GTX480/470评测文章。

▲GF100核心架构图


从GPC和SM数量上看GF104确实是砍到了GF100的一半,但是每个SM内部的规模大大扩充了,下面我们来看一下SM内部结构和GF100有什么异同。
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10#
发表于 2010-7-30 22:06 | 只看该作者
绑定,绑定!!
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11#
 楼主| 发表于 2010-7-30 22:27 | 只看该作者
谢谢支持,
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12#
 楼主| 发表于 2010-7-30 22:38 | 只看该作者

1G版本Geforce GTX 460显卡两种超频结果如下:

默认电压超频成绩:

1G显存版本默认电压超频频率850/3900/1702MHz,3DMark Vantage X模式得分8202分。

1G显存版本加压超频率885/3900/1770MHz,3DMark Vantage X模式得分8505分。

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13#
 楼主| 发表于 2010-7-30 22:45 | 只看该作者

我们惊喜的发现,超频到850MHz核心频率的Geforce GTX 460 1G的3DMark成绩已经超越了自家前辈Geforce GTX 470,加压超频后的频率有进一步提升,超越X8500分大关。

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14#
 楼主| 发表于 2010-7-30 22:56 | 只看该作者
本帖最后由 晓景 于 2010-7-30 22:59 编辑

温度测试:


待机温度和风扇转速(裸机平台):



▲Geforce GTX 460 1GB待机温度

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15#
 楼主| 发表于 2010-7-30 23:03 | 只看该作者
顶顶更健康
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16#
 楼主| 发表于 2010-7-30 23:15 | 只看该作者
顶顶更健康
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17#
 楼主| 发表于 2010-7-31 10:07 | 只看该作者
早上上班就来报到了
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18#
发表于 2010-7-31 11:51 | 只看该作者
只为正式,顶一下
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19#
发表于 2010-7-31 11:52 | 只看该作者
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20#
 楼主| 发表于 2010-7-31 11:54 | 只看该作者
顶~~~~~~~~~~~~
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