只需一步,快速开始
手机号码,快捷登录
使用道具 举报
个人窃以为 石巨人才是未来游戏使用曲面细分的正确方向 天堂2那个太假了,为了曲面细分而细分 Thinkcard· 发表于 2010-8-3 21:12
你以为480有生之年, 甚至在你有生之年能看到用TS到那种程度的实际游戏? (注意是指比例, 不是绝对值) ... brl 发表于 2010-8-3 21:25
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
广告投放或合作|网站地图|处罚通告|
GMT+8, 2025-1-31 02:51
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2017 POPPUR.