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楼主: chinayyj
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《失落的星球2》N卡占优!

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21#
发表于 2010-8-17 12:04 | 只看该作者
这游戏在PC上绝对比主机上好,射击类游戏键鼠比手柄优势太多。
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LSWQ1978-2 该用户已被删除
22#
发表于 2010-8-17 12:06 | 只看该作者
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23#
发表于 2010-8-17 12:08 | 只看该作者
那为什么460在Dx11 low到Dx11 high下降的比残废的HD5K还厉害呢。
李主任 发表于 2010-8-17 11:40


因为460只是个阉割货,而hd5k全线可怜到只能跟一个终端阉割货
比dx11
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24#
发表于 2010-8-17 12:09 | 只看该作者
这个测试,多卡就黑屏,无语。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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25#
发表于 2010-8-17 12:12 | 只看该作者
和5870的规格有什么关系,难道这个频率和SP就能解释为什么low和high的表现差异?Dx11下AA,AF下降厉害说明5 ...
李主任 发表于 2010-8-17 11:48




每一帧画面里面所有元素都是由TS组成的么?

高核心频率,SP数量上的优势对环境反射Parallax Mapping帮助很大,高画质下除了TS以外其他如环境反射Parallax Mapping等比重也在提升,空有这么多的资源反而DX11跑的效率如此之差,根本说明了RV870根本不配做个DX11显卡
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26#
发表于 2010-8-17 12:14 | 只看该作者
没错,烂游戏一般就是N卡跑得快。
dengyixiong 发表于 2010-8-17 11:34

亮了,问一下THE WAY那些算不算烂游戏?
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27#
 楼主| 发表于 2010-8-17 12:15 | 只看该作者
新的资料显示460还不错!
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28#
发表于 2010-8-17 12:18 | 只看该作者
每一帧画面里面所有元素都是由TS组成的么?

高核心频率,SP数量上的优势对环境反射Parallax Map ...
66666 发表于 2010-8-17 12:12
原来是这样,之前我不太明白,你说的还是很有道理的。
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29#
发表于 2010-8-17 12:19 | 只看该作者
这游戏在PC上绝对比主机上好,射击类游戏键鼠比手柄优势太多。
HuaErZ 发表于 2010-8-17 12:04



    第一,这个游戏用360手柄玩很爽,PS3也不错
  第二,这个游戏烂并不是手感,而是过于侧重联机。。。。。但主机联机氛围还是不如PC的
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30#
发表于 2010-8-17 12:28 | 只看该作者
貌似这游戏非常不好玩,既然不好玩,什么什么卡强有意义么
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31#
发表于 2010-8-17 12:31 | 只看该作者
第一,这个游戏用360手柄玩很爽,PS3也不错
  第二,这个游戏烂并不是手感,而是过于侧重联机。 ...
evilviper 发表于 2010-8-17 12:19



   
2代联机做的还没1代好,老卡根本就是当科幻版怪物猎人在做,所以这游戏在欧美评价极其糟糕

但是在日本口碑却相当不错
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32#
发表于 2010-8-17 12:32 | 只看该作者
hd5xxx果然是披着dx11外衣的dx9卡, hd5xxx dx9比dx11 low快, gtx4xx dx11 low 比dx9还快。
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33#
发表于 2010-8-17 12:35 | 只看该作者
因为460只是个阉割货,而hd5k全线可怜到只能跟一个终端阉割货
比dx11
goldman948 发表于 2010-8-17 12:08


真可笑,ATI 一个tessellator能打平NV 8个tessellator。在极度The Way的游戏 dx11设置都胶着的Fermi架构嫡系,比对手完了9个月上市还没打赢。。。真可怜
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不在乎 该用户已被删除
34#
发表于 2010-8-17 12:36 | 只看该作者
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头像被屏蔽
35#
发表于 2010-8-17 12:37 | 只看该作者
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36#
发表于 2010-8-17 12:39 | 只看该作者
最高效果下,480才跑40帧
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37#
发表于 2010-8-17 12:41 | 只看该作者
真可笑,ATI 一个tessellator能打平NV 8个tessellator。在极度The Way的游戏 dx11设置都胶着的Fermi架构 ...
什么? 发表于 2010-8-17 12:35



参考:http://we.pcinlife.com/thread-1465738-1-1.html

比纯多边形和复杂计算ATi是输得比较惨的,但其它方面不见得如此。游戏渲染速度是一个由诸多因素构成的综合体,把任意一个因素孤立出来看都是不科学的
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38#
发表于 2010-8-17 12:43 | 只看该作者
真可笑,ATI 一个tessellator能打平NV 8个tessellator。在极度The Way的游戏 dx11设置都胶着的Fermi架构 ...
什么? 发表于 2010-8-17 12:35



你这说法根本就毫无道理,一个游戏里面不可能只用一种技术,TS,Parallax Mapping,等等都会用到,实际游戏性能从来都不是唯一一个特效速度所能决定。5870空有那么高的频率,那么高的指令吞吐量却没有反映在实际DX11游戏性能中,有必要再翻案么?
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39#
发表于 2010-8-17 12:49 | 只看该作者
真可笑,ATI 一个tessellator能打平NV 8个tessellator。在极度The Way的游戏 dx11设置都胶着的Fermi架构 ...
什么? 发表于 2010-8-17 12:35


我可没单单说ts性能,我是指dx11效能hd5k整个残废.
管你几个ts单元,事实就是在真正重度dx11下hd5k输的
脱裤,只能跟460那种中端比比.
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40#
发表于 2010-8-17 12:51 | 只看该作者
稍安勿躁,等正式版出来后AMD更新一次催化剂驱动再来看成绩,这个游戏是NV的the way,demo又是NV网站提供的,AMD估计也是刚看到demo,根本没有来得及优化,而NV肯定是优化过的,现在对比是不公平的。
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