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失落星球2 benchmark取S级!(搭配最新SLI Profile)

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1#
发表于 2010-8-17 22:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 shiver76 于 2010-8-17 22:37 编辑

此前发布的失落星球2 benchmark对多卡无法提供正常支持,NV今天迅速发布了专门针对该游戏的SLI Profile,地址如下:

http://cn.download.nvidia.com/Windows/SLI%20Profile%20Update/5/SLI_Update_v5.exe

安装后,SLI效能得以体现!不过由于不确定的因素,如果开启SLI同时设置超过4AA以上画质,仍然会导致游戏跳出

---------------------------

测试平台:

I7 980X @ 4.6G(200x23)
DDR3 2000 2gx3 @ 7-7-7-18 1t
ASUS P6T7
GTX480 4way SLI(默认频率)
Silverstone 1500w
Win7 64bit 旗舰版

---------------------------

1920x1200 所有画质最高 4MSAA



2560x1600 所有画质最高 4MSAA



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虽然画质并无比DX10有多明显提升,但“失落星球2”对资源的占用却不少。通过即时监控可以看到,
即使1920x1200 4MSAA下,显存占用最多时也达到1.1G



而在2560x1600 4MSAA下,显存占用达到1.3G。



-------------------------

看看之前的一款DX11游戏:“地铁2033”也是吃显存怪兽,1920x1200 DX11全最高特效 4AA下,占用1.1G。而2560x1600下,竟然达到1.5G!面对DX11,包括GTX480在内的一众显存不足2G的产品都表示:鸭梨很大。



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2#
发表于 2010-8-17 22:32 | 只看该作者
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3#
发表于 2010-8-17 22:35 | 只看该作者
SWAT进来关心一下S级
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4#
发表于 2010-8-17 22:35 | 只看该作者
我也是I7
我也是480
这差距……货比货得扔哇
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5#
发表于 2010-8-17 22:35 | 只看该作者
S级。。。。。。。。。。。
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6#
发表于 2010-8-17 22:36 | 只看该作者
砍瓜切菜呀
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7#
发表于 2010-8-17 22:42 | 只看该作者
瞻仰下GTX480 4way SLI
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8#
发表于 2010-8-17 22:55 | 只看该作者
460 1g表示鸭梨很大...........地铁已经用260+通关,也没有自带benchmark,无心再玩
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9#
发表于 2010-8-17 23:04 | 只看该作者
只能流口水默默路过
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10#
发表于 2010-8-17 23:08 | 只看该作者
TEST B的成绩也是S?
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cellwing 该用户已被删除
11#
发表于 2010-8-17 23:11 | 只看该作者
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12#
发表于 2010-8-18 00:11 | 只看该作者
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13#
发表于 2010-8-18 00:25 | 只看该作者
两年后功耗200w以内的单卡能跑到这样么?
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14#
发表于 2010-8-18 00:33 | 只看该作者
ati 5970都可以到s,第一個場景不算什麼 第二個場景s 才叼
dollet 发表于 2010-8-18 00:11


看清楚 人家跑的是dx11
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FontainebleauV 该用户已被删除
15#
发表于 2010-8-18 00:51 | 只看该作者
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16#
发表于 2010-8-18 01:22 | 只看该作者
S级。。。。。。。。。。。
cool_exorcist 发表于 2010-8-17 22:35


S级。。。唉。
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17#
发表于 2010-8-18 01:48 | 只看该作者
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18#
发表于 2010-8-18 09:29 | 只看该作者
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19#
发表于 2010-8-18 19:39 | 只看该作者
這個demo ati的cf根本跑不了dx11 ,只有跑dx9來 跑s羅
dollet 发表于 2010-8-18 01:48


重点是你dx9跟lz dx11比甚么?
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20#
发表于 2010-8-18 19:50 | 只看该作者
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