本帖最后由 ak75 于 2010-9-18 15:38 编辑
很久没折腾了。。
gtx260+是我继GTS8800 320m后用的时间最长的n卡,已经有近10个月。p651的做工yy,而260+的性能确实令人满意。在22寸下基本主流游戏都能保持比较好的流畅度,而且还似乎随着驱动继续有性能的提升。同时功耗保持在一个比较合理的范围,缺点也比较明显,就是发热比较大。
最近460很火,也算nv在中端最拿的出手的一个产品了。买了一个asus的Top 1G版本来玩玩,目的是了解两者之间究竟存在多少性能差距。人在欧洲,这里的1g 460全新基本在200欧左右,贵啊
上图,可以看见260长不少,粗不少 (邪恶的床单)
背面图,还是651 yy啊
大图一张
在带宽上,460和260基本是相等的,得益于ddr5的 支援,460只需要900mhz的 频率以及256bit的位宽就能和260基本相当。两者主要差异在核心上:Gf104自Gf100改进而来,ROPs数目明显优势,而sp数目也几乎260的1.5倍左右,达到了336个。两者gpuz图。
拿到这个华硕的460,分量远比我想象的重,应该是这个做工不错散热器的关系。卡本身不长,散热器尾部已经超过了卡的后缘。背面和260+一比,就感觉很寒碜了,不过asus的高科技铁条和供电附近的一个背板,让人觉得这个卡总过还是很有看点的。上机后第一个感觉是温度很低!室温15左右待机只有30度,用手摸基本就没热度。而260+此时基本是温温的。风扇噪音也不可闻,同样是40%的转速下,公版260+的涡轮风扇还是要响一点。 待机温度,室温33,河蟹。。。
460 跑圈圈,稳定在66度,这个时候风扇速度50%,有点噪音了
然后就开始测试,用的是官网的258.96驱动,全部都是默认频率,超频的话,很难比较。
260 跑圈圈,22寸分辨率,稳定在76度,噪音明显
测试平台,穷人的775,不过8400性能到现在依然给力 CPU:E8400@3.6Ghz主板:asusP5k-E内存:6G @800mhz硬盘:640g西数黑盘x1,640g西数绿盘x1电源:贼船Hx620散热:猫头鹰机箱:雷神塔,AC12cm扇子x2
3dv的p和h测试,可以看出460确实性能提升不少。按照gpu分数计算,基本有30%左右的提升。但我不是跑分党,所以更重视460在游戏中的表现
P测试
H测试
游戏第一个是一直比较钟爱的DOW2。就画面而言,应该是当前rts里的佼佼者,游戏各种光影效果都很出色,对配置要求相对前辈coh也比较高。但是奇怪的是这个游戏还是采用传统的dx9引擎
用游戏自带的Performance测试,是3v3的一个火拼场面,比较可靠,其中有一个放地图大招的场景,很吃资源。结果有点令人跌眼镜。在平均帧数上,460和260+差距仅3帧!我测试了几遍。所有效果都开到最大,能ultra的全部ultra,然后取一个比较平均的结果截图。但是要注意的是,在那个放大招的场景下,最低帧数上,460能够将游戏保持在22到23帧,而260+只有13到14帧,几乎是50%的差距。而游戏很多时候,最小帧数是保证流畅的关键。
260+
460
后来我又实际进行了游戏,感觉两者差距确实不大。基本都能保持最低40帧左右的游戏速度。 然后是gta4,两者测试下来的差距基本可以忽略不计。实际游戏中,室外场景,基本都维持在25+。
260+
460
结果印证了,460在dx9游戏中,对比260的优势来自于最低帧数,平均帧数提升很小。在dx10游戏和dx11游戏中差距也不算很大,就bfbc2和哭姐的游戏感受来看,基本就是8到10帧左右的提升。看来460基本和285性能相当是比较客观的评价,综合d9到dx11也就是260+的20%到25%左右提升。
而460的意义在于,它在性能功耗和发热上取得了一个比较好的平衡。相比g92脱胎于g80依然发热巨大,g104可谓在这一点上相当成功,散热器和供电的精简就很能说明问题。但460的确只是符合他的性能定位,基本有代替原来的单核之王285的实力。而足本的104更值得期待。对于手头有260+的朋友,此时升级460并不是很明智之举(价格还是比较贵)。还是忍忍等a卡6系列以及相应的n卡出来后再升级吧。260+还是很不错的! 460再玩下,出之 ,坐等年末的显卡大战了 终于写完了,上传图片太累了。。。 |