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【转贴】摇曳的红裙:Intel Havok物理引擎演示

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1#
发表于 2010-9-23 11:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自驱动之家:

NVIDIA PhysX的宣传颇为深入人心,不过这并不是唯一的物理引擎技术,Intel收归旗下的Havok历史更悠久,适用范围也更广。旧金山IDF 2010上,Intel就公开展示了Havok引擎的惊人物理效果。

Havok Phyiscs物理引擎此番展示的主要有三个方面。首先是一个怪物及其身上的衣服,而且六个线程在Core i7处理器上同时运行,同时渲染三四十个怪物之后则能调用几乎全部处理器核心资源。显然,不同于NVIDIA PhysX依赖显卡运算,Intel Havok主要是利用多核心处理器来执行。

布料模拟演示中,模特身着的红裙在Havok物理引擎关闭的时候异常生硬,毫无质感,打开之后则是摇曳飘逸,甚至可以有16位模特同时翩翩起舞,每个人的裙子都是即时动态生成的。

最后一段颇为类似NVIDIA Fermi的物理演示,也是一列火车运行在高架桥上,可以对其进行轰击,火车和铁桥都会随之灰飞烟灭。
2#
 楼主| 发表于 2010-9-23 11:42 | 只看该作者
如果想看视频的话,可以到驱动之家原地址查看:
http://news.mydrivers.com/1/175/175652.htm
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wqllz 该用户已被删除
3#
发表于 2010-9-23 19:20 | 只看该作者
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4#
发表于 2010-9-24 00:06 | 只看该作者
早就盼着havok雄起了!!MS暗黑3就用的havok
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westlee 该用户已被删除
5#
发表于 2010-9-24 07:51 | 只看该作者
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6#
发表于 2010-9-24 09:27 | 只看该作者
intel要是显卡够强 havok早就吹起来了
wqllz 发表于 2010-9-23 19:20



    别搞笑了,havok是用cpu运算的,而且,用的比physx多.
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乐极生悲 该用户已被删除
7#
发表于 2010-9-24 14:29 | 只看该作者
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