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楼主: lzjery
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性能差不多,选择价格低的;价格差不多,选择性能高的。

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21#
发表于 2010-9-28 22:42 | 只看该作者
本帖最后由 wiali 于 2010-9-28 22:47 编辑

可惜这两个平台可比性太低了,I3的平台可能是个好的推荐,因为没什么选择,Intel的U差距拉的很大,I3,I5和I7完全看口袋的钱多少!买I7没人敢JJYY的,你管我花多少钱,反正就是秒杀其它便宜的U! 但是AMD的945谁会买?即使是口袋有钱的里面80%的人都会买开核U,呵呵,贪便宜人之常情嘛,这样一来,两个平台价格就失去了可比性!

楼主的话我来改一下:AMD的U性能差不多,选择价格低的(不选945选220);Intel的U价格差不多,选择性能高的(不选G6950选I3-530)。
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22#
发表于 2010-9-28 22:43 | 只看该作者
http://news.mydrivers.com/1/160/160017.htm
根据这个,我怎么感觉二者游戏性能半斤八两哈,都差不多哈
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23#
 楼主| 发表于 2010-9-28 22:53 | 只看该作者
价格很容易比,就高和低两种。性能怎么比?在一个上上网办公处理文档,平时就看看电影,玩点棋牌游戏,或者 ...
乐极生悲 发表于 2010-9-28 17:01


性能对于应用需求来说,是处于次要位置的。
性能是为需求服务的,跑分往往不能决定性能的好坏。
例如:一个游戏,我跑80帧,你跑100帧。大家都满足游戏的需求了,除了看分数,谁能分辨两个速度的区别?你的游戏不会比我的游戏运行的更快。
例如:我们压缩或者解压一个文件,我只需要40秒,你需要60.就会有明显的感觉,我的比你的快。这点就是性能的体现。
当你优势的时候,我运行的并不吃力。
当我优势的时候,你却很吃力。
在狭小的道路上,四轮汽车并不比两轮摩托跑的快。因为道路限制了四轮汽车性能的发挥。但是到了高速公路,汽车的性能就会大幅领先两轮摩托。
还有一点很重要,四轮车有载重量上的优势。两轮车载两三个人就吃力了,四轮车五六个都没问题。
两轮车会比较省油,并且适应道路的能力强。 但主因还是两轮和四轮结构上的差异造成的。并不会因此放弃四轮车的选择。

双核的优势低功耗,高频率,应用适应能力强。缺点,负载能力弱,不能满足逐渐增长的多任务需求。性能提升遭遇瓶颈。也就是说在双核的基础上,性能再想大幅提升是很困难了的。
四核的优势,基本上四核就是为了弥补双核性能的不足而推出的。也就是说双核的弱势就是四核的优势。在满足双核应用的前提下,改进了双核的负载能力,突破了双核的性能瓶颈。
负载能力是四核U的多任务能力,能够并行处理更多的任务。
突破双核的性能是需要软件支持的,软件的多核化也是需要一个发展过程的。
目前就是处于双核到四核的交替过程中,硬件是这样,软件也是这样。双核+WINXP+DX9还是很好用,四核+WIN7+DX11+Havok也已经摆在眼前。
选择哪个才适合自己?
原则上,双核就能满足自己需要的人,是不需要升级选择四核的。你从来不觉得双核有那么不好用了,用上四核是根本感觉不到四核的好用的。听起来比较酸,但是的确是事实。四核就是用来弥补双核的不足的。
那么我们可以通过学习提高认识,发现双核的不足吗?当然可以,发现双核的不足,认识四核的优点。是有利于提高自身的应用水平的。
说了半天,四核的优势到底在哪里?不会就是测试分数,没有实际应用吧。
当然不是,四核的应用目前的普及率已经相当的高了。
首先,系统最好是装上WIN7,该系统对多任务,多线程应用的支持度是相当高了。具体的应用优势在哪里?打开几个QQ,打开千千静听/酷狗,打开旺旺,打开大智慧,打开WORD文档/EXCEL表格,打开迅雷下载,打开皮皮影视,打开空间,打开农场,打开优酷视频 ,再多开几个论坛。还有其他许许多多的软件,这些都是我们平时常用到的应用程序。
当然,我们并不需要一次把所以软件都运行起来来证明四核的性能,但是四核确实提供我们随心所欲打开运行软件而不担心CPU卡死的能力。
这个就是CPU的多任务能力,也就是CPU的负载能力。四核在这方面具有绝对的优势,I3的超线程技术也只是缓和了多任务的并行能力,并没有根本解决双核低负载能力。

再说些能够直接发挥四核性能的应用。
文件的压缩/解压缩:常用以压缩文件,还有解压缩安装游戏之类
视频的编码/解码 :也就是常说的压片,高清解码
绘图渲染:3dmax autocad photoshop CRD之类的应用用的人不少的
虚拟化技术:一般人接触的也就是那个WIN7下虚拟XP的技术,实际应用要广泛的多
低功耗:当然不是说四核的运行功耗比双核低了,而是节能技术,低负荷的应用四核只需要在低频率低电压下运行也就可以了。功耗甚至低于同架构的双核。开核U开核之后,待机功耗比开核之前还低。
物理加速:支持Havok的游戏可是要比physx多的多了,依赖于CPU
DX11:GTA4,叛逆连队2,尘埃2等等神作。游戏的发展趋势,你以前不玩,现在不玩,以后都不玩?
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24#
发表于 2010-9-28 23:03 | 只看该作者
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25#
发表于 2010-9-28 23:07 | 只看该作者
本帖最后由 wiali 于 2010-9-28 23:08 编辑
根据这个,我怎么感觉二者游戏性能半斤八两哈,都差不多哈
yhx19971997 发表于 2010-9-28 22:43


呵呵,避免争端
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26#
发表于 2010-9-28 23:11 | 只看该作者
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27#
 楼主| 发表于 2010-9-28 23:25 | 只看该作者
再简单的说下双核的优缺点,以及四核对比双核的优缺点。
双核的优势:低功耗,高频率,应用适应能力强。
缺点:并行能力差,负载能力弱,不能满足日益增长的多任务需求。性能提升遭遇瓶颈。也就是说在双核的基础上,性能再想大幅提升是很困难了的。
四核的优势:基本上四核就是为了弥补双核性能的不足而推出的。也就是说双核的弱势就是四核的优势。
在满足原本双核应用的前提下,改进了双核的并行能力,负载能力,突破了双核的性能瓶颈。
缺点:满载功耗高,频率的提升相对更加困难,需要软件的支持。

双核和四核的选择:
基本上双核能够满足你的应用需求,你在应用中根本感觉不到双核的不足。那么就没有必要选四核。
因为,你没有用到双核的不足,也就用不上四核的优势。反而尽看到四核的缺点了。

但是,通过学习提高,当你的应用水平超出了双核的应用范围。你就能感觉双核的不足,发现双核的缺点。同时,你就能认识四核的优势,才能发挥四核的性能。
手里拿着四核,却一天嚷着四核不如双核,不知如何发挥四核的性能。为什么自己用的应用,用四核都没用?
第一,怪你自己选错了U。
第二,不妨通过学习提高自己的认识,水平提高了,四核就有用了。

还是那句话,水平越低的人,对CPU核心数的需要度就越低。话不好听,却是事实。
水平高的人,别说四核了,六核,八核,四路平台。都能发挥他该有的性能。
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28#
发表于 2010-9-28 23:35 | 只看该作者
楼主码字辛苦了,但不敢苟同
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29#
 楼主| 发表于 2010-9-29 00:09 | 只看该作者
回复的字很多,但是我看了几遍也没发现和我说的东西有什么关系。。。。。。
乐极生悲 发表于 2010-9-28 23:03


那就简洁的回复好了。
性能怎么比,不是比跑分。一比应用。二比速度。
如果你找不出区别,对于你来说,那就是没有区别。
这个时候,还是用双核的好,毕竟双核有双核的优势,例如功耗。

但是对于别人来说,区别还是存在的。
同样的应用,我能完成,你完成不了,那就是区别。
同样的运算,我完成的快,你完成的慢,那也是区别。
那所谓的“95%”,I3能玩的,X4 945也能很好的运行。区别只是你根本感觉不到的帧数。
但是如果是压片,X4 945明显完成的要比I3花费时间要少,这个就会有明显快的感觉。这个就是区别。
多线程游戏,X4 945可以轻松运行的GTA4。I3需要超频到4G乃至更高才勉强运行。这点也是区别。

CPU的选择肯定是因人而异的,而且需求可以决定一切,不用看任何性能或者价格。
但是只有当两个U都满足需求的时候,才会有讨论的价值。
需求满足,价格一致,选择自然只能由性能决定了。
I3和X4 945的性能高低,就不下结论了。因为他们性能本来就摆在那里了,并不会因为你我的结论而有所改变。改变的只能是自己。
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30#
发表于 2010-9-29 00:27 | 只看该作者
还是那句话,水平越低的人,对CPU核心数的需要度就越低。话不好听,却是事实。
水平高的人,别说四核了,六核,八核,四路平台。都能发挥他该有的性能。
...
lzjery 发表于 2010-9-28 23:25


哈哈,这是不是叫一竹竿打翻一船人?《论以CPU选择看水平高低》
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31#
 楼主| 发表于 2010-9-29 00:36 | 只看该作者
大家不妨想一下。
曾经许多人认为CPU的性能已经过剩了,拥有4G的双核堪称神U。
一直瞧不起低频率的四核U。
结果新的游戏推出,首先悲剧的却是4G双核。而四核呢,不需要很高的频率就可以流畅的运行这些双核杀手级游戏。以后这类情况,只会越来越多。
所以评定CPU性能的时候,最好考虑下CPU的发展方向。
这个世界上,根本没有4G的双核U。有的只是四核。
软件厂商设计软件,也是根据CPU的发展方向来的。
很少有人会去设计出一个需要4G双核才能运行的软件,去秒杀四核吧。
多线程软件秒杀双核的故事,是会一个接一个来的。
这个就是CPU发展的规则,双核淘汰,四核发展。
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32#
发表于 2010-9-29 00:47 | 只看该作者
本帖最后由 xdyboa001 于 2010-9-29 00:48 编辑

Q6600性能也不错~不开核AMD没啥性价比可言~
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乐极生悲 该用户已被删除
33#
发表于 2010-9-29 01:17 | 只看该作者
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34#
发表于 2010-9-29 01:24 | 只看该作者
我买A的U只因为A的集显稍微好点。
无聊的时候,玩下经典的游戏,对显卡要求不高。
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35#
发表于 2010-9-29 07:45 | 只看该作者
楼主码字辛苦了,但不敢苟同
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36#
发表于 2010-9-29 08:05 | 只看该作者
国内的**就是太多,i3居然可以比x4 945,真他【请注意文明用词】搞笑,我看你们是被国内枪网给迷惑了
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37#
发表于 2010-9-29 08:42 | 只看该作者
简单的说下双核的优缺点,以及四核对比双核的优缺点。
双核的优势:低功耗,高频率,应用适应能力强。
缺点:并行能力差,负载能力弱,不能满足日益增长的多任务需求。性能提升遭遇瓶颈。也就是说在双核的基础上,性能再想大幅提升是很困难了的。
四核的优势:基本上四核就是为了弥补双核性能的不足而推出的。也就是说双核的弱势就是四核的优势。
在满足原本双核应用的前提下,改进了双核的并行能力,负载能力,突破了双核的性能瓶颈。
缺点:满载功耗高,频率的提升相对更加困难,需要软件的支持。

双核和四核的选择:
基本上双核能够满足你的应用需求,你在应用中根本感觉不到双核的不足。那么就没有必要选四核。
因为,你没有用到双核的不足,也就用不上四核的优势。反而尽看到四核的缺点了。

但是,通过学习提高,当你的应用水平超出了双核的应用范围。你就能感觉双核的不足,发现双核的缺点。同时,你就能认识四核的优势,才能发挥四核的性能。
手里拿着四核,却一天嚷着四核不如双核,不知如何发挥四核的性能。为什么自己用的应用,用四核都没用?
第一,怪你自己选错了U。
第二,不妨通过学习提高自己的认识,水平提高了,四核就有用了。

还是那句话,水平越低的人,对CPU核心数的需要度就越低。话不好听,却是事实。
水平高的人,别说四核了,六核,八核,四路平台。都能发挥他该有的性能。


lzjery 发表于 2010-9-28 23:25



在后台压片同时玩游戏可以显示用户超高的水平,x2 220开核或x4 965是这类用户的不二选择。只会单任务photoshop、office的人水平很低。
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38#
 楼主| 发表于 2010-9-29 09:46 | 只看该作者
哈哈,这是不是叫一竹竿打翻一船人?《论以CPU选择看水平高低》
木犸 发表于 2010-9-29 00:27


应用水平决定了应用需求,应用需求决定了CPU的选择。
当然其中会受到价格因素的影响。水平再高需求再高,没钱也白搭
某些人水平很高,需求很大,但是受限价格的因素。没能选择性能高的CPU。
某些人纯粹有钱,选择高性能的CPU。
但他们的思维是有区别的。
水平高的,虽然可能还用着双核,能够清晰的辩分双/四核的优缺点。只待有钱或者某个时机再做选择
水平低的,用着四核,却在那里感叹,咋四核还不如双核呢?
当然还有一类人,虽然他也有点水平,但是喜好比较狭隘。他就偏爱IU或者AU。他才不管你哪个便宜哪个性能好的,他只选他喜欢的牌子。
水平高的人,会有自己的主见。喜好狭隘的人,那不是主见是偏见,水平低的人,毫无主见,容易被他人的思想所影响。
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39#
发表于 2010-9-29 10:02 | 只看该作者
看来我们老板还没会压片的水平高,哈哈
真想瞻仰一下用12核压片的人
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40#
 楼主| 发表于 2010-9-29 10:03 | 只看该作者
在后台压片同时玩游戏可以显示用户超高的水平,x2 220开核或x4 965是这类用户的不二选择。只会单任务 ...
amd```fans 发表于 2010-9-29 08:42


一边压片,一边游戏。这个是多任务形态的表现。
以多任务的形式发挥四核的性能,这点有什么问题呢?
然后,photoshop是支持多线程技术的,为什么你会认为他不能发挥四核的性能?
Excel如果你的任务就是打开一张表格输入数据,那你确实用不到更多的核心。同时也看不到水平的表现啊!难道是说打字快?
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