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楼主: luming_angel
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作为一个游戏玩家,我坚定的支持16:9

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41#
发表于 2010-10-11 10:24 | 只看该作者
开始-运行-regedit

找到''HKEY_CURRENT_USERSoftwareBlizzard EntertainmentWarcraft IIIVideo" 在“Video”里能看到resheight:垂直分辨率,reswidth: 水平分辨率,垂直分辨率改成900,水平分辨率改成1440,注意选择十进制,然后运行游戏,在图像设置里,看到的是“640X480”,但实际分辨率已经是1440X900了" 。
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42#
发表于 2010-10-11 10:49 | 只看该作者
看个人吧,不要试图改变别人的观点
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43#
发表于 2010-10-11 11:42 | 只看该作者
16:9意义的确不大,因为不是所用高清1080P视频都是16:9的,用16:9看照样有黑边。但是无奈他便宜些......性价比凑合了
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44#
发表于 2010-10-11 11:48 | 只看该作者
本帖最后由 balabalame 于 2010-10-11 11:50 编辑
开始-运行-regedit

找到''HKEY_CURRENT_USERSoftwareBlizzard EntertainmentWarcraft IIIVideo" 在“ ...
灵魂舞动 发表于 2010-10-11 10:24


大哥 你好 这种改法依然是拉伸的
因为魔兽3和CS所以才买1920*1200

可以跑1600*1200

1920*1080?哦 对不起,继续1280*1024吧
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45#
发表于 2010-10-11 12:10 | 只看该作者
大哥 你好 这种改法依然是拉伸的
因为魔兽3和CS所以才买1920*1200

可以跑1600*1200

1920*1080?哦 ...
balabalame 发表于 2010-10-11 11:48

大哥,你好,这样是不拉升的啊
显卡和显示器不要设置任何缩放……
这样1920X1200的显示器也能点对点显示1080,上下黑边。
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pzdiy 该用户已被删除
46#
发表于 2010-10-11 12:12 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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47#
 楼主| 发表于 2010-10-11 12:40 | 只看该作者
回复 40# 灵魂舞动


    下面有朋友说了你这依然是拉抻的,骗子。
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48#
 楼主| 发表于 2010-10-11 12:41 | 只看该作者
回复 47# 灵魂舞动


    又往下看,看到你说不拉抻。。。。。。。好吧,我迷糊了,但也无所谓了。。。。反正已经不玩WAR3了,投入星际2 的怀抱了。
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49#
发表于 2010-10-11 13:18 | 只看该作者
回复 25# wxm


    你看不懂我说话吗?我说的就是适合每个人的选择并不多,你觉得需要40CM的高度,你就可以去指责别人只适合30CM高度的人吗?
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50#
发表于 2010-10-11 13:20 | 只看该作者
要论线数,U2711 16:9的线不比你所谓的1920X1200多?
人家不一样可以BS你16:10的?
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51#
发表于 2010-10-11 13:24 | 只看该作者
回复  wxm


    你看不懂我说话吗?我说的就是适合每个人的选择并不多,你觉得需要40CM的高度,你就可 ...
中隐 发表于 2010-10-11 13:18


你说的话非常清晰 高度方面我同意你 不要太看重比例我同意你
但你的红字我不同意

拿分辨率来扯也是乱说,还有什么1200比1080多一百多线,这有什么关系,你看字是大小还是分辨率?
实际高度远远比你所谓的线数重要,而且高度太高,对于脑袋摆动的疲劳度来说就很糟糕了
中隐 发表于 2010-10-10 22:54
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52#
发表于 2010-10-11 13:26 | 只看该作者
要论线数,U2711 16:9的线不比你所谓的1920X1200多?
人家不一样可以BS你16:10的?
中隐 发表于 2010-10-11 13:20


当然可以鄙视 除了价格
我扯分辨率 就是要说明不要只看比例 还要考虑分辨率
"乱说“?
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53#
发表于 2010-10-11 17:33 | 只看该作者
要论线数,U2711 16:9的线不比你所谓的1920X1200多?
人家不一样可以BS你16:10的?
中隐 发表于 2010-10-11 13:20



    是啊,所以我下个目标就是这个屏幕的山寨显示器

主要是LED+广角,3K以内。足够了

16:9全高清是比16:10的少了点像素,而再往上的16:10又只有2560X1600的30寸了
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54#
发表于 2010-10-11 21:24 | 只看该作者
回复  中隐

尺寸和分辨率决定了点距

扯点距跟扯分辨率是一回事

其实都是见仁见智的问题 你觉得30 ...
wxm 发表于 2010-10-10 23:04



    同大感,支持16:10,支持1920X1200,支持小点距的细腻,目前的液晶,很难超越CRT的细腻感
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55#
发表于 2010-10-11 21:42 | 只看该作者
同大感,支持16:10,支持1920X1200,支持小点距的细腻,目前的液晶,很难超越CRT的细腻感
superfire 发表于 2010-10-11 21:24


前面说过了 我觉得1920x1200贵了
我用的是1920x1080
那120像素对我不太重要 但1920很重要 我要半边浏览器半边股票 1680x1050不够用
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56#
发表于 2010-10-11 22:24 | 只看该作者
16:9太狭长了,灰强的不好看
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57#
发表于 2010-10-11 22:36 | 只看该作者
我觉得都还好,习惯了就好。看电影还是16:9比较好吧,最主要这个便宜太多了,这个很关键。今天突然觉得22的都好大
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58#
 楼主| 发表于 2010-10-11 22:38 | 只看该作者
回复 59# chongshui


    我倒觉得长的好看。。。。。再宽点才好呢。
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59#
发表于 2010-10-12 01:13 | 只看该作者
本帖最后由 hman2002 于 2010-10-12 01:15 编辑

16:10看电影时能多一点黑边放字幕,这基本是我用16:10唯一觉得好处的地方,先用16:10的19寸2年然后用16:9的23寸大概一年半后转到了现在的26寸16:10的飘过~~~
PS:现在的游戏大作不会少1920X1200的分辨率,这个根本不是问题了
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60#
 楼主| 发表于 2010-10-12 08:53 | 只看该作者
回复 62# hman2002


    现在的游戏肯定是各种分辨率都支持的。但是星际2 各种分辨率竖向显示内容都一样的,所以1080的就比1200的横向显示内容多,一屏内显示内容多玩的时候就舒服一点
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