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回复 14# shu0202
拜托,你玩过dow2这个游戏么
Coh自带测试不过是一个cg而已,一般实际测试都选择replay回放,到交战的时候开始计算帧数。我对比过96gt,260+,470在这个游戏上的表现,平台一样,如果加入高aa的话,coh远比冲突世界更需要显卡。96gt只能平均保持30帧,260是60,470能达到80。实际上8400级别的cpu,已经不存在瓶颈,要流畅玩,还是需要显卡。Dx10的加入,不光是雨天效果,还有尘土,爆炸以及树叶的细节。你开8aa绝对比0aa效果好的多。
而dow2的引擎虽然脱胎于coh,但是很多效果加强了,尤其是AOE和击飞。这也需要显卡来负荷。22寸ultra效果下,显存就占到了800多m。
我是水雷游戏的老玩家了,05年就开始玩战锤一代,coh是07年开始的,我想这个两个游戏,我比你更有发言权
还有,就游戏引擎上,水雷的游戏对显卡要求绝对比massive的高。massive很多是高质量的贴图,而水雷很多是即时运算的。 |
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