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楼主: sowo
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ZT 没有电脑就没有游戏机

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21#
发表于 2011-2-13 21:07 | 只看该作者
huwkgodfish 发表于 2011-2-13 18:50
游戏机是纯粹游戏者。说游戏机害人,难道电脑游戏就不害人了?

XD, 人家说的是游戏机拖累PC游戏的进步
不是"害人"
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onlyjcy 该用户已被删除
22#
发表于 2011-2-13 21:22 | 只看该作者
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23#
发表于 2011-2-13 21:23 | 只看该作者
amx004 发表于 2011-2-13 21:07
XD, 人家说的是游戏机拖累PC游戏的进步
不是"害人"

为啥会拖累?不明白
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24#
发表于 2011-2-13 21:35 | 只看该作者
huwkgodfish 发表于 2011-2-13 21:23
为啥会拖累?不明白

楼主转的内容你没看完吧里面有提到,
为了节省成本, 效益最大化, 近几年的游戏开发模式大都是
PC原版->压缩->PS3,XO360版

反过来说, 就是为了照顾游戏机版本不至于和PC的差太多, 开发者需要作出点妥协不能做得太超前. 从而限制了PC领先过多的性能发挥
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25#
发表于 2011-2-13 21:49 | 只看该作者
ps3现在2K+,即使只当个3D蓝光播放机也值了
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FontainebleauV 该用户已被删除
26#
发表于 2011-2-13 21:52 | 只看该作者
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27#
发表于 2011-2-13 21:55 | 只看该作者
现在我的PS3 80%当个蓝光播放机,20%打GT5
你配个能放3D蓝光的PC怎么也不止2K吧
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28#
发表于 2011-2-13 21:58 | 只看该作者
amx004 发表于 2011-2-13 21:35
楼主转的内容你没看完吧里面有提到,
为了节省成本, 效益最大化, 近几年的游戏开发模式大都是
PC原版-> ...

也不一定吧,游戏机原生游戏是很多的,而且是独占的。日本厂商多是开TVGAME的,近年来独占游戏逐渐也移植到PC上了。

在TVGAME上尤其是WII PS3,畅销作品多还是日本本土厂商。
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29#
发表于 2011-2-13 21:59 | 只看该作者
PS3一直是最具性价比的蓝光播放器
貌似到现在还是如此

只能说蓝光普及的速度不行
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30#
发表于 2011-2-13 22:06 | 只看该作者
本帖最后由 huwkgodfish 于 2011-2-13 22:08 编辑

我觉得文章写的有问题,至少在PS3 XO 发售的时候,它们的画面能力是不低于主流PC的,而且是绝对高于同等价位的PC。

而且随着时间的推移,开发者对PS3 XO的开发业越来越有经验,因此现在也几乎榨干了机能。

用现在的PC配置水平看4 5年前发售的主机是不客观的。

要说拖累,完全是种很奇怪的想法,要SONY  MS在5年前就开发出现在PC水平的主机,那也只能穿越了。



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31#
发表于 2011-2-13 22:20 | 只看该作者
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除了C社和SE社,其餘的日本廠商很少PC+TV一鍋端。當然GALGAME是PC比較多。
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32#
发表于 2011-2-13 22:21 | 只看该作者
huwkgodfish 发表于 2011-2-13 21:58
也不一定吧,游戏机原生游戏是很多的,而且是独占的。日本厂商多是开TVGAME的,近年来独占游戏逐渐也移植 ...

你的话没错, 只是在这帖里聊这些没意义, 跑题了
图形技术的发展换代的步伐一直都很频很快, 但这几年给人感觉是缓了下来, 老的G80跑现在主流游戏依然给力.
你难道不觉得这和"开发者照顾主机平台"这个原因有关?

也许只有这种区别,
在只玩游戏, 看重的是游戏内容本身和乐趣的人而言, 没啥感觉, 一个显卡用好几年, 舒服~
而在另一种人看来, 他们就爱看画面, 到哭姐里到处逛逛晒晒太阳看看大海沙滩啥的, 关注oc后全特效打开又多了几个fps, 所谓跑分党

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33#
发表于 2011-2-13 22:26 | 只看该作者
本帖最后由 huwkgodfish 于 2011-2-13 22:43 编辑
amx004 发表于 2011-2-13 22:21
你的话没错, 只是在这帖里聊这些没意义, 跑题了
图形技术的发展换代的步伐一直都很频很快, 但这几年给人 ...


看我30楼的吧。

真PC TV共通的游戏占得比例并不是太大。

画面给不给力完全现在是进入怪圈了,画面越来越好,成本越来越高,游戏反而不那么好玩了。

理论上游戏厂商还能更好的优化游戏,做出更牛B的画面,但是成本是有限制的,做到谁的电脑都跑不懂,谁都买不起就没意思了。

现在PC TV共有的游戏就那么些,你要说阻碍了整个游戏界的发展,是不是太牵强了?
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34#
发表于 2011-2-13 22:37 | 只看该作者
晕,刚想买游戏机呢。。
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35#
发表于 2011-2-13 22:41 | 只看该作者
seraphmm 发表于 2011-2-13 22:37
晕,刚想买游戏机呢。。

買就買啊,猶豫啥?我也是剛進新版的360,遊戲現在爽住致遠星和征服,等著戰爭機器3
PC一樣殺,哭姐2和FEAR3出來照樣買套回來爽.
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36#
发表于 2011-2-13 22:46 | 只看该作者
huwkgodfish 发表于 2011-2-13 22:26
看我30楼的吧。

真PC TV共通的游戏占得比例并不是太大。

我觉得文章主要讨论内容是PC和主机的硬件性能特性等而连接它们的纽带就是跨平台作品.

画面越来越好, 这是趋势如此, 硬件发展的结果, 就如PS->PS2->PS3, 难道不是画面越来越好? 不好玩那是游戏内容的问题.

你说"至少在PS3 XO 发售的时候,它们的画面能力是不低于主流PC的,而且是绝对高于同等价位的PC"
这点是你想当然了, 关于这问题, 1L的文章里已经说得足够多


只补充一下, 游戏机领先PC的时代, 在显卡这单独配件诞生后就不复存在了. 就我的认识来说, 就是SS, PS时代你的说法是没错的, 而voodoo诞生以后情况就不同了

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37#
发表于 2011-2-13 22:54 | 只看该作者
huwkgodfish 发表于 2011-2-13 22:06
我觉得文章写的有问题,至少在PS3 XO 发售的时候,它们的画面能力是不低于主流PC的,而且是绝对高于同等价位 ...

你这里说售价的问题, 我也指出一点, 貌似多年来不管SEGA, SONY和MS都是亏本卖硬件, 靠游戏和网络赚钱这样的模式
再说, PC还能干别的许多事情对吧. 所以在这个点上我觉得没讨论的必要.
这就和那些I粉说: SNB秒了A一户口本. A粉反驳说:我们开核性价比你有么
这样没营养的讨论性质差不多
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38#
发表于 2011-2-13 22:54 | 只看该作者
amx004 发表于 2011-2-13 22:46
我觉得文章主要讨论内容是PC和主机的硬件性能特性等而连接它们的纽带就是跨平台作品.

画面越来越好, 这 ...

这个不是我想当然,事实就是如此。

首先要说的是现在公认PS3  XO的显卡是半斤八两,PS3是7900GTX的缩水版。

XO是05年底发售的,那时候谁能找出7900这个档次的显卡来? PS3延迟一年是因为蓝光拖了后腿。

特别需要注意的是,主机的发布时间比发售时间要早的多,发布的时候主机规格就已经定下来了,相对那个时候来说XO PS3的技能更是超过PC很多。

说到PS2时代就更不用说了,PS2发售的时候PC还刚进入GPU时代,PC拿什么和人家去比?


随着时间的推移,PC超越游戏机室必定的,毕竟游戏机N年一代,你也不可能拆开来自己换显卡CPU什么的。
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39#
发表于 2011-2-13 22:57 | 只看该作者
amx004 发表于 2011-2-13 22:54
你这里说售价的问题, 我也指出一点, 貌似多年来不管SEGA, SONY和MS都是亏本卖硬件, 靠游戏和网络赚钱这样 ...

对于PC硬件厂商来说,那是以笔头的生意,但是对于软件来说就不是这样了。

一台PC上消费的软件的钱并不会太少,只是我们自己没那个意识罢了。

其实也没有什么争论,无非就是大家**的时候扯扯蛋而已。
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40#
发表于 2011-2-13 23:03 | 只看该作者
没有英国就没有美国,随便想的不太恰当。
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