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楼主: sowo
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ZT 没有电脑就没有游戏机

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41#
发表于 2011-2-14 07:46 | 只看该作者
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42#
发表于 2011-2-14 09:49 | 只看该作者
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43#
发表于 2011-2-14 09:55 | 只看该作者
本帖最后由 zjycgs 于 2011-2-14 10:12 编辑

我承认没有PC就没游戏机,因为游戏机上的游戏便是PC开发出来的,但是开发出来,发不发售就是另一回事了,我完全可以把PC只当开发设备用,打个比方说,最近热售的DS2,发售不到一周PC就被破解了,而英国销量上,PC只占了4%,剩下的全是360和PS3上卖出去的,要我是游戏开发商,我至少不会再首发PC版了,先把主机版卖个一年半载的再放PC版出来抄抄冷饭,卖一份是一份
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44#
发表于 2011-2-14 10:16 | 只看该作者
没有游戏就没有电脑。
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45#
发表于 2011-2-14 11:18 | 只看该作者
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46#
发表于 2011-2-14 14:22 | 只看该作者
amx004 发表于 2011-2-13 22:46
我觉得文章主要讨论内容是PC和主机的硬件性能特性等而连接它们的纽带就是跨平台作品.

画面越来越好, 这 ...

很久之前我就说,游戏机的黄金时代在PS2之后已经结束了!
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47#
发表于 2011-2-14 14:30 | 只看该作者
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48#
发表于 2011-2-14 14:38 | 只看该作者
huwkgodfish 发表于 2011-2-13 22:54
这个不是我想当然,事实就是如此。

首先要说的是现在公认PS3  XO的显卡是半斤八两,PS3是7900GTX的缩水 ...

不是7900GTX的缩水版,是7900GT的128bit大缩版!
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49#
发表于 2011-2-14 14:47 | 只看该作者
乌鸦2000 发表于 2011-2-14 14:30
即使到现在,大作也只有游戏机独占,几乎没有PC独占(

难道你认为现在的PS3,XB360达到了PS,PS2的市场高度?
这十年来,游戏产业销售额最大的增长是网游!就游戏机而言,发达国家十年前的消费能力基本就饱和了!
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50#
发表于 2011-2-14 15:06 | 只看该作者
光盘被硬盘和网路打的抬不起头,看蓝光普及率就知道,无论是bd-r或是
影音.
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51#
发表于 2011-2-14 16:04 | 只看该作者
amx004 发表于 2011-2-13 18:09
鬼泣4是08年的游戏吧..9800gt和4850就可以很顺跑DX9模式了
DX10画质改进不太明显, 要求高些

用GTS250够了,就是想看看,都接上47寸的LCD,开了AA和AF之后,pc和360、ps3的画面有多大区别
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FontainebleauV 该用户已被删除
52#
发表于 2011-2-14 16:06 | 只看该作者
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53#
发表于 2011-2-14 16:19 | 只看该作者
本帖最后由 f0f0f0 于 2011-2-14 16:20 编辑

回复 frozenmemory 的帖子

貌似是G70的缩水版,不是G71。
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54#
发表于 2011-2-14 19:46 | 只看该作者
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55#
发表于 2011-2-14 20:49 | 只看该作者
乌鸦2000 发表于 2011-2-14 19:46
网游.......你再一次说的仅仅是瓷器国市场吗?

即使像WOW这种占了欧美80%以上市场份额的怪物级网游,抛开 ...


你不觉着弄错了数量级了吗?再看看后面的预测!
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56#
发表于 2011-2-14 21:08 | 只看该作者
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57#
发表于 2011-2-15 10:58 | 只看该作者
哎,实际上如果没有游戏机的话PC游戏不是发展更快而是基本死光光,游戏机版游戏获利能力远强于PC版游戏,无论如何在资本主义社会利润才是王道,就算PC游戏再效果好,只有那可悲的市场份额是撑不起任何大制作公司的,远的不说,看看最近死亡空间2这样作品各版本销售比就知道了
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58#
发表于 2011-2-15 20:28 | 只看该作者
回复 killpmp 的帖子

所以 搞pc才是王道
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59#
发表于 2011-2-15 20:31 | 只看该作者
回复 Michal 的帖子

没有游戏机 大伙都玩pc game 也只能玩pc game 那pc game怎么会灭亡呢
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60#
发表于 2011-2-15 21:01 | 只看该作者
小白鸡 发表于 2011-2-15 20:31
回复 Michal 的帖子

没有游戏机 大伙都玩pc game 也只能玩pc game 那pc game怎么会灭亡呢

PCgame盗版数量是TV的十倍以上,所以...
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