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本帖最后由 asdf666 于 2010-10-20 19:36 编辑
这个很专业,中肯。
asdfjkl 发表于 2010-10-20 19:14 ![]()
确实比较中肯
但是也要在实际中能有那么大的负载才能体现出多监工 多人力的优势啊
假设两个曲面施工队 A队 400人工2监工 N队1000人工5监工
做个常见曲面工程 只需要150人工 1监工 两者的区别会很小
做很复杂曲面的工程 需要800人工和4监工 当然N队的效率会快很多
但是 在资金不足(施工队同时还接了其他任务)(显卡整体性能相对任务来说偏低)的情况下呢
所以就导致了N理论曲面细分性能比A高出很多很多
但在实际游戏中的优势比起理论优势低了很多(当然还是有优势)
假设不严谨 欢迎指点 |
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