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MLAA、MSAA/SSAA画质对比

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1#
发表于 2010-11-3 12:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
MLAA、MSAA/SSAA画质对比
MSAA自然也能消除边缘锯齿,但是看起来MLAA要更好一些,甚至优于8x MSAA。
放大到200%,MLAA的边缘效果确实更好,不过篱笆部分变形了。
再放大到500%,MLAA在处理边缘融合方面确实技高一筹,比MSAA柔和不少。
对比之后,8x MSAA在建筑物上的效果是最棒的,MLAA则基本相当于2x MSAA。
2#
 楼主| 发表于 2010-11-3 12:38 | 只看该作者
单独看大型建筑物就很明显了,MLAA和8x MSAA的差距很大,甚至还不如2x MSAA。
小楼也是类似的情况,8x MSAA清晰且锐利。
MLAA的性能确实堪比SSAA,画质方面呢?8x Adaptive SSAA确实是对付透明纹理的最佳武器,已经达到了近乎完美的效果,只是从前边的测试可以看到,这时候性能会很差劲,相比之下MLAA也还不错,画面效果非常接近2x Adaptive SSAA,性能也稍好一些,可以作为一种候补方案。
MLAA既然是后期处理滤镜,是否会造成纹理模糊呢?结果证明这种担心是多余的。这两张截图都可以证明,MLAA改善画质的同时并未影响纹理效果。
总结:
性能方面,AMD宣称MLAA不会造成SSAA那么多的性能损失,事实证明的确如此。Radeon HD 6870/6850上,即使是最低级别的2x Adaptive SSAA都要慢于MLAA。
当然,任何抗锯齿技术都是以牺牲性能为代价的,尤其是在高分辨率和低端显卡上。Radeon HD 6870/6850在2560×1600分辨率下开启MLAA分别减慢了44%、51%,似乎碰到了某种瓶颈(只能期待6900系列了),1920×1200和1680×1050分辨率下倒还好。
对于Radeon HD 6850来说,想要开启MLAA的话分辨率就不要超过1920×1200,如果阴影着色比较多的游戏1680×1050就够了。Radeon HD 6870在1920×1200分辨率下可以顺利开启MLAA,但是再高就不要指望了。
MLAA打开的同时是否可以开启MSAA、SSAA呢?对Radeon HD 6870/6850来说这样的要求有点儿高了,MSAA基本尚可,SSAA就不要想了。
同时开启MLAA的话,Radeon HD 6870要比Radeon HD 6850平均快20%左右。
画质方面,做为新生的抗锯齿技术,MLAA效果还是不错的:能在全屏幕的各种物体上体现出来、在多边形边缘上甚至比8x MSAA还要好、能以更快的速度提供接近于SSAA的质量、对阴影锯齿同样有效、完全不会影响纹理。
但是MLAA会造成不少边缘的过分模糊,这在树木上体现得尤其明显,反而失去了物体应有的样子。
总而言之,抗锯齿技术已经很多,但各有各的局限,没有谁是完美的。MLAA最大的好处就是能够直接支持任何游戏,性能和画质也保持了很好的平衡,是很有前途的一种技术。等到Radeon HD 6900系列问世,MLAA肯定会更有用武之地。

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3#
发表于 2010-11-3 12:42 | 只看该作者
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4#
发表于 2010-11-3 12:49 | 只看该作者
MLAA 怎么开启啊,,,,,游戏里只有2x 4x 8x
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5#
发表于 2010-11-3 12:50 | 只看该作者
影响文字清晰度这一个怎么解决?
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受到警告 6#
发表于 2010-11-3 13:14 | 只看该作者
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7#
发表于 2010-11-3 13:17 | 只看该作者
PS3表示鸭梨不大。
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8#
发表于 2010-11-3 13:35 | 只看该作者


这样还敢说没影响纹理质量,轮胎、文字、车体边缘的纹理明显模糊了
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9#
发表于 2010-11-3 13:37 | 只看该作者
呵呵  自己仔细看看 mlaa的效果 顿时就没欲望了
8xmsaa是王道
mlaa可以把树变的不像树    功力真不凡啊   
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10#
发表于 2010-11-3 13:55 | 只看该作者
AMD專用柔焦特效嗎
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11#
发表于 2010-11-3 14:03 | 只看该作者
SSAA是王道,MSAA可接受,其它都是浆糊AA
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12#
发表于 2010-11-3 14:55 | 只看该作者
估计算法差别吧,毕竟是名字都不同了,导致了某些地方这个好另外的地方另外一个AA更好,要是能取长补短来完善下,就棒了
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13#
发表于 2010-11-3 15:23 | 只看该作者
AA要的是锐利而不是模糊、竟然和MSAA与SSAA比画质。
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14#
发表于 2010-11-3 15:27 | 只看该作者
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15#
发表于 2010-11-3 16:55 | 只看该作者
浆糊AA2.0  
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16#
发表于 2010-11-3 17:41 | 只看该作者
当初这东西可是被Sony吹得神乎其神的
http://we.pcinlife.com/forum-viewthread-tid-1367807.html
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17#
发表于 2010-11-3 18:14 | 只看该作者
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18#
发表于 2010-11-5 10:55 | 只看该作者
8XMSAA可以了
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19#
发表于 2010-11-5 11:05 | 只看该作者
MLAA是个好东西,虽然对旗舰级的显卡意义不大,但是对低端显卡却有重要意义,可以预见AMD的中低端显卡将普及AA。
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20#
发表于 2010-11-7 22:24 | 只看该作者
做个记号
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