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看见驱家某兄对专业卡Fermi Quadro 6000的评论

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1#
发表于 2010-11-3 16:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

拿数字说话:
一个超2000万多边形的电影CG场景,附带粒子特效cache,在hidden line模式下预览
9800GT加Q9550CPU平均每秒4~5帧;
VX200+Q9550CPU平均每秒也是4~5帧;
Quadro 5600+双路服务器CPU XEON E5410平均每秒约7~8帧(这是在渲染农场的机器上运行);
HP Z800工作站换显卡为Quadro 4800,平均每秒约9帧;
同样的GTX 200核心,我用GTX 260加OC到了3.5的E8400平均每秒约7帧;
我的OC到3.8的i7 920加GTX 480每秒约14帧
以上机器中渲染农场工作站和hp z800都是4块盘Raid 0,i7 920+GTX 480是2块盘Raid 0,读写速度均值约180MB/S,读粒子cache都没有磁盘瓶颈,没有Raid 0的机器会慢不完全是显卡原因
而按照你的说法,复杂场景下专业卡能比游戏卡快近100倍,这种情况我在auto CAD上都没见过。

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是你没有搞清楚什么叫渲染,“实时显示大量线框,线框抗锯齿”就是实时渲染,你说渲染工作大部分在CPU上,那是离线渲染,在hidden line模式下预览靠的是GPU的Opengl渲染,这一点max,maya,xsi,houdini都一样。
你要谈交互效率,auto CAD有专业优化,专业卡比游戏卡快很多倍,并且拓扑显示无错误,这也是实时渲染优化方面的问题。但是如果你想说Auto CAD用专业卡能快上百倍,就是信口开河,我见过最大的性能落差也就在20倍左右。
auto CAD属于工业设计领域,我谈论的是影视后期制作领域。如果你真懂点行内知识,就应该知道现在专业卡的骄傲不是三维领域,而是合成领域,是autodesk的Inferno、Flame系列合成工作站,是开始加入gpu硬件加速的Fusion 6.1
再谈实时光线追踪,目前能用到的GPU加速Ray tracer引擎也就那么几款,产品有Arion,Octane Render,3d-coat,mental ray3.8的iray,Key shot系列,Maya专属的Furry Ball等,其中mental ray3.8的iray我还没用过。maya的furry ball基于Direct Compute实现,不需要CUDA,渲染速度提高30~300倍不等,可以自己去官方查文档。Arion、Octane Render(号称10~50倍)、Key Shot经过团队多数机器的实测,只和CUDA的数量有关,和是否专业卡无关,其中GTX 460阉割了双精度浮点,性能明显低下。
不知你提出的CUDA这个论据和专业卡优势有何联系?

==============================================================================
从上述评论中,我没发现该同志饭N还是饭A,只不过,我比较奇怪的是,你们的公司,同事难道都是2   必 不成,相对于其他专业卡,他们心里难道一点谱也没有?这么贵的显卡能随便就买了?然后买完后就发现专业卡还不如游戏卡?在提升性能的同时专业卡更注重的是稳定性跟NV提供的软件环境吧。
2#
发表于 2010-11-3 17:05 | 只看该作者
专业卡并不是玩游戏一定快,但是人家就是有贵的理由
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3#
发表于 2010-11-3 17:13 | 只看该作者
是不是要入专业卡,要看是否评这个吃饭。

基本评这个吃饭,也要择优而期;不同卡对于不同应用是有很大差别的。

比如VX200,就是阉割版的Quadro;但是比纯游戏卡又多了点专业味道。用它来做UG还凑合,其他的就等于废柴。

又比如,Maya。ATI/AMD的FireGL/FirePro在这代上面比Quadro要强不少。如果单纯渲染Maya而用Quadro就2了。

所以,干什么活就用什么卡;事先必须做好功课的。
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4#
发表于 2010-11-3 17:22 | 只看该作者
本帖最后由 foxroz2003 于 2010-11-3 17:28 编辑
shiori_2003 发表于 2010-11-3 17:13
是不是要入专业卡,要看是否评这个吃饭。

基本评这个吃饭,也要择优而期;不同卡对于不同应用是有很大差 ...


maya,这一代firePro强?你真会开玩笑!好好看看这代maya谁强!另外firePro以前的强势项目已经被全面超越了。

附完整Quadro 6000测试地址:http://hothardware.com/Reviews/NVIDIA-Unleashes-Quadro-6000-and-5000-Series-Workstation-GPUs-Review/?page=1


原来中高端的Quadro 5000(352sp@513Mhz)都能超越V8800(1600sp)了~

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5#
发表于 2010-11-3 17:25 | 只看该作者
拼命刷,等4楼的图出现
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6#
发表于 2010-11-3 17:29 | 只看该作者
firePro最高端的V9800还是比不上Quadro5000


附链接:http://hothardware.com/Reviews/AMD-ATI-FirePro-V9800-Workstation-Graphics-Card-Review/?page=1
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7#
发表于 2010-11-3 17:32 | 只看该作者
feimi这代的专业性能和通用计算很强,但游戏性能就一般般。为什么会这样的?E大能分析下么?
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8#
发表于 2010-11-3 17:54 | 只看该作者
费米游戏性能很一般么?我觉得只是相对a卡优势不明显了而已。

相比gt200,架构明显优越很多。尤其是高负荷下的表现

当然我想砍掉不必要得单元,把104的后继版本作到480的性能,一切就很完美了。

噪音和热量,实在是470和480的硬伤,这不能不说。功耗都是小意思。
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9#
发表于 2010-11-3 18:03 | 只看该作者
4 个 GPC,相当于同时处理 4 个三角形,wireframe 渲染不快就奇怪了。
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10#
发表于 2010-11-3 18:19 | 只看该作者
Edison 发表于 2010-11-3 18:03
4 个 GPC,相当于同时处理 4 个三角形,wireframe 渲染不快就奇怪了。

那为什么在游戏上没有这么大的领先优势?是纹理单元不足?纹理填充率低?
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11#
发表于 2010-11-4 00:32 | 只看该作者
只用过Quadro5800
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12#
发表于 2010-11-4 00:42 | 只看该作者
foxroz2003 发表于 2010-11-3 18:19
那为什么在游戏上没有这么大的领先优势?是纹理单元不足?纹理填充率低?

少看评测,多做实测,会对个人水平提升有很大帮助
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13#
发表于 2010-11-4 00:48 | 只看该作者
ssking 发表于 2010-11-4 00:42
少看评测,多做实测,会对个人水平提升有很大帮助

又不是富二代和网站测评员,哪有这么多钱所有的卡都买来自己测?而且有钱也未必有这个时间,当然是看测评,但是不能只看一家,多看几家,并且国外的几个知名网站的测评多看看,大致性能也就了解的差不多了。
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14#
发表于 2010-11-4 01:33 | 只看该作者
本帖最后由 ssking 于 2010-11-4 01:34 编辑
左脚选手 发表于 2010-11-4 00:48
又不是富二代和网站测评员,哪有这么多钱所有的卡都买来自己测?而且有钱也未必有这个时间,当然是看测评 ...


看的评测最好只作为参考,但不要以此发表定论,评测都是避重就轻的
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15#
发表于 2010-11-4 02:38 | 只看该作者
本帖最后由 左脚选手 于 2010-11-4 02:40 编辑
ssking 发表于 2010-11-4 01:33
看的评测最好只作为参考,但不要以此发表定论,评测都是避重就轻的


如果都要自己测试了才能评论,那么这个论坛至少2/3的人就别说话了。而且国外知名大的网站的可信度比国内某些个人还是高得多的。多看几个大网站的测试,真实情况大致不会偏差太大。
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