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常用渲染器品质测试

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1#
发表于 2010-11-15 19:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天闲来无事,决定对常见的渲染器进行一下品质的测试。
测试前先稍微讲一下影响渲染器品质的几个主要因素。
1、Resize算法
2、Upchroma算法
我的测试并没有涉及到Resize之后的品质,所以第一条就略过不谈了,我们重点来说第二条。
众所周知,视频文件并非使用RGB,而是YUV。在YUV当中,使用的最多的则是YV12,也就是YUV4:2:0。对于YV12来说,它的亮度分辨率为1,色度分辨率为1/2。举例来说,对于一个720P的视频,它的亮度分辨率是1280×720,但是色度分辨率仅为640×360。这也就是为什么把一个RGB转到YV12之后,体积会变小的原因。再往深里说,为什么YV12要抛弃一半的色度数据而保留全部的亮度数据呢?这是由于人眼的特性是对亮度敏感,对色度不敏感而决定的。那么再顺便说个题外话,从RGB转到YUV,是要经过一系列计算的,那么这个计算的方式,也就是算法的不同,会导致结果的不同。我们常说的BT.601、BT.709等等指的就是RGB <-> YUV转换时不同的算法。在国际标准中,对于SD以及SD以下的视频,是使用601,而HD以及更高分辨率则使用709。换句话说,DVD应该用601,720和1080应该用709。
扯的有点远了,回到主题上来。由于YV12的色度分辨率仅有1/2,所以在播放的时候,需要把这1/2变成1才行。那么这个从1/2变到1的过程就是“无中生有”了。这个“无中生有”指的就是第二条Upchroma算法,这个算法在很大程度上影响了视频的播放质量。
那么测试开始
系统:Win7 Pro x64
显卡:GeForce 9800GT
播放器:MPC-HC 1.3.1337.0
解码器:ffdshow
色彩输入:YV12
色彩输出:YV12


接下来就要用这个视频来看各个渲染器的效果了。
VMR9
EVR
Haali
madVR
通过观察可以发现,在灰阶显示效果上,madVR以绝对的优势胜过其他的渲染器,Haali的表现也强于VMR和EVR。madVR的SoftCubic100带来的效果真不是盖的,难怪madshi一直在讲,madVR使用了效果最牛X的Upchroma算法。不过在彩色过度上,我的眼睛还真没看出什么太大的差别来……囧
排名的话,madVR > Haali > EVR ≈ VMR
2#
发表于 2010-11-15 19:34 | 只看该作者
我实在看不错有啥区别,唉,我承认我500度的近视
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3#
发表于 2010-11-15 19:44 | 只看该作者
本帖最后由 eternal0 于 2010-11-15 19:47 编辑

LZ的比较不恰当,前边在说Upchroma,后边却比较灰阶。

况且madvr灰阶强大是因为下图中的选项,把Dither关掉之后就和EVR差不多了。和Scale无关,这是YV12->RGB的过程。


要对比Upchroma的效果,应该用《ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破》的片头,一开始红色的“映倫”二字,Softcubic能够和其他算法看出明显差距。

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4#
发表于 2010-11-15 19:50 | 只看该作者
softcubic算法仁者见仁智者见智,这玩意很明显降低了画面细节,让画面更朦胧,看起来比较美,就如同以前VGA因为信号损失掉一些细节类似
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5#
发表于 2010-11-15 20:06 | 只看该作者
madvr的resize才是亮点…
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6#
发表于 2010-11-15 20:29 | 只看该作者
图片太小,没看出区别。。。。。。
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7#
发表于 2010-11-15 21:05 | 只看该作者
求分享测试视频
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8#
发表于 2010-11-15 21:11 | 只看该作者
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9#
发表于 2010-11-15 21:12 | 只看该作者
回复 cloudol 的帖子

这是转载夜の工房很久以前的测试
http://www.vempx.net/article/tag/madvr

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10#
发表于 2010-11-15 21:14 | 只看该作者
shoppingwang 发表于 2010-11-15 20:06
madvr的resize才是亮点…

赞同,madvr的resize,720p转换成1440x900后细节依然清晰锐化,而1080p在缩小后细节能最大限度的保留,对比EVR真的好太多了,EVR的1080p resize成1440后细节丢的一塌糊涂
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11#
发表于 2010-11-15 21:20 | 只看该作者
madVR的画质,和选择的算法有很大的关系,仔细设置一下,你可以得到一个更好的画质,这帖子作者当时估计是用默认设置完成的测试,对于现在来说,意义并不大了,这里唯一准确的结论是madVR的灰度确实是最好,但是当勾选了控制中心里的以10bit精度代替16bit这个选项以后,madVR的灰度表现和其他渲染器相差就很小,有兴趣的可以讨论一下看什么片选择怎样的设置
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