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今天闲来无事,决定对常见的渲染器进行一下品质的测试。
测试前先稍微讲一下影响渲染器品质的几个主要因素。
1、Resize算法
2、Upchroma算法
我的测试并没有涉及到Resize之后的品质,所以第一条就略过不谈了,我们重点来说第二条。
众所周知,视频文件并非使用RGB,而是YUV。在YUV当中,使用的最多的则是YV12,也就是YUV4:2:0。对于YV12来说,它的亮度分辨率为1,色度分辨率为1/2。举例来说,对于一个720P的视频,它的亮度分辨率是1280×720,但是色度分辨率仅为640×360。这也就是为什么把一个RGB转到YV12之后,体积会变小的原因。再往深里说,为什么YV12要抛弃一半的色度数据而保留全部的亮度数据呢?这是由于人眼的特性是对亮度敏感,对色度不敏感而决定的。那么再顺便说个题外话,从RGB转到YUV,是要经过一系列计算的,那么这个计算的方式,也就是算法的不同,会导致结果的不同。我们常说的BT.601、BT.709等等指的就是RGB <-> YUV转换时不同的算法。在国际标准中,对于SD以及SD以下的视频,是使用601,而HD以及更高分辨率则使用709。换句话说,DVD应该用601,720和1080应该用709。
扯的有点远了,回到主题上来。由于YV12的色度分辨率仅有1/2,所以在播放的时候,需要把这1/2变成1才行。那么这个从1/2变到1的过程就是“无中生有”了。这个“无中生有”指的就是第二条Upchroma算法,这个算法在很大程度上影响了视频的播放质量。
那么测试开始
系统:Win7 Pro x64
显卡:GeForce 9800GT
播放器:MPC-HC 1.3.1337.0
解码器:ffdshow
色彩输入:YV12
色彩输出:YV12
接下来就要用这个视频来看各个渲染器的效果了。 VMR9 EVR Haali madVR 通过观察可以发现,在灰阶显示效果上,madVR以绝对的优势胜过其他的渲染器,Haali的表现也强于VMR和EVR。madVR的SoftCubic100带来的效果真不是盖的,难怪madshi一直在讲,madVR使用了效果最牛X的Upchroma算法。不过在彩色过度上,我的眼睛还真没看出什么太大的差别来……囧
排名的话,madVR > Haali > EVR ≈ VMR
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