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本帖最后由 PRAM 于 2010-11-20 22:48 编辑
呵呵,你目光太短浅了。现在对OpenGL驱动有BUG的显卡一律不用!并且坚决抵制所谓的桌面高端显卡。像Fermi这种玩艺儿,动则上百瓦功耗!把偶的计算机搞成微波炉了????
而ATi的显卡偶几乎没用过,呵呵。它要亲微软就让它抱着微软睡觉好了!
未来是属于移动计算机领域的。nVidia如果要想在活下去,就好好考虑一下平板电脑以及各类手持移动设备上的GPU吧,到时不要被ImgTek给垄断了。现在PowerVR图形处理器的性能还是很不错的,功耗又小,而且现在 SGX也支持了OpenGL ES2.0。
Tegra解决方案看似还行,采用ARM Cortex-A8、A9处理器,再加nVidia自家的GPU,可以在未来移动领域打拼一下。至于ATi,就不指望啥了。不过现在AMD似乎要出fusion了,呵呵。所谓的“The future is fusion”-_-!
AMD就留给Intel去解决吧。Intel以及发布了什么Knights项目,Larabee的研究分支,似乎拥有50个Core????
即时是Intel现在也想打造自己的移动处理器领域的王朝。尽管目前Atom处境非常尴尬。ARMv7架构有了NEON,完全可以与SSSE3比个高下。32个单精度浮点寄存器,32个双精度浮点寄存器,16个NEON寄存器,这些都比Intel在32位模式下的8个MMX寄存器和8个SSE寄存器来得多。而在64位模式下,MMX寄存器并没有提升,因为MMX本来就是与x87 FPU公用8个寄存器,所以用完MMX后还要发布什么emms来清理一下状态,给x87使用;而SSE寄存器增加到16个。这个与ARM比起来还是偏少,呵呵。
再加上ARMv7架构也有了超标量流水线,拥有两个发布端口,这个与ATom一样,而且Atom不象其它x86处理器有out-of-order引擎,它也是in-order的。ARMv7架构也引入了分支预测。
OK,我们可以看到Atom处理器的优势荡然无存,剩下的估计就是hyper-threading 技术。但是这玩艺儿是要用功耗来换取的,呵呵。现在主流Atom处理器的TDP是4W。我看过一款型号,是0.65W的,但是主频是800MHz,而且好像也没有hyper-threading。
而ARMv7的功耗是0.3W/1GHz。功耗优势很明显了,呵呵。 |
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