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文明V占用显存过大,导致死机.

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1#
发表于 2010-12-2 12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我玩文明V,一开始是用gtx260+,史诗长度,大概在450回合左右,每回合开始时刷新地图时,都会有灰色的色块逐渐褪去,过不了几个回合就会卡死.分辨率从1600*1200降到1280*960,设置也从高降到中和低,no aa.现在换了一块gtx470,可以玩到600回合左右又悲剧重演.只好降到1024*768可以扛到800回合,想问下游戏里占用显存最多的是质材,阴影,还是地形细节什么的.关掉那些可以有效减少显存使用量.在这里先谢过了.
2#
发表于 2010-12-2 12:59 | 只看该作者
更新了补丁没有?
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3#
 楼主| 发表于 2010-12-2 13:05 | 只看该作者
已经更新到1.0.0.621版了.
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4#
发表于 2010-12-2 13:05 | 只看该作者
LZ杯具,我用老掉牙的1950还能1600×1050低设置玩250回合无问题   

建议赶紧去打升级补丁!
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5#
发表于 2010-12-2 13:11 | 只看该作者
游戏是不错 就是优化太渣 目前暂时搁置 等更新
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6#
发表于 2010-12-2 13:13 | 只看该作者
开 MSI afterburner 看看实际用了多少显存。
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7#
 楼主| 发表于 2010-12-2 13:15 | 只看该作者
400回合前战争迷雾未退完之前都没问题,拉拢了一个航海型的邦城帮我把世界探查完以后就悲剧了.极大地图和标准地图都一样死机,只不过一个早点一个晚点,窗口模式下用gpu-z看过显存使用量是1250M.
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8#
发表于 2010-12-2 13:23 | 只看该作者
本帖最后由 loki 于 2010-12-2 13:25 编辑

游戏问题无解,我玩到5xx回合,1920分辨率所有特效最高,巨大地球,还没研究卫星已经不行了...,游戏是steam正版的,唉
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9#
 楼主| 发表于 2010-12-2 14:41 | 只看该作者
开 MSI afterburner 看1024*768分辨率,效果全高,NOAA,显存使用1259M.看来没有2G显存的显卡是没办法熬到最后了.
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10#
 楼主| 发表于 2010-12-2 16:06 | 只看该作者
1024*768分辨率把所有效果调到中等,显存使用是1254M,跟全高根本没什么区别,看来靠牺牲画质来减少显存占用量是不可能的了.
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11#
发表于 2010-12-2 16:30 | 只看该作者
这如何是好,刚玩了个开头,总不见得让我去买2g的5870吧
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12#
发表于 2010-12-2 16:34 | 只看该作者
我的6870全开最高特效画质。玩到1000多回合也没出现LZ的问题呀
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13#
发表于 2010-12-2 16:36 | 只看该作者
我用260+,1920*1200分辨率,500回合没什么问题。
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14#
发表于 2010-12-2 16:44 | 只看该作者
我玩到一万回合也没问题
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15#
 楼主| 发表于 2010-12-2 16:44 | 只看该作者
速战速决还是可以玩的,只是我喜欢种田,所以拖到很后面了,当时用gtx260+卡死后就想换显卡,没敢买1G现存的5850和460,要了1280m现存的470,谁知道还是悲剧,拿个470以1024*768分辨率跑都不顺,大概10个回合左右就会跳出一次.
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16#
 楼主| 发表于 2010-12-2 16:48 | 只看该作者
rqt2010 发表于 2010-12-2 16:34
我的6870全开最高特效画质。玩到1000多回合也没出现LZ的问题呀

你那是马拉松长度吧?我可以上到1300回合,只要战争迷雾一退净,就会卡死.
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17#
发表于 2010-12-2 16:51 | 只看该作者
找个地方上传一个存档试试看,记得压缩一下。
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18#
发表于 2010-12-2 17:06 | 只看该作者
看来最吃显存的还是战略游戏啊?
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19#
发表于 2010-12-2 17:08 | 只看该作者
一杆大烟枪 发表于 2010-12-2 16:48
你那是马拉松长度吧?我可以上到1300回合,只要战争迷雾一退净,就会卡死.

倒是没试过迷雾退尽 呵呵
回去继续把存档玩通看会不会出现LZ的问题
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20#
发表于 2010-12-2 17:31 | 只看该作者
忘记问lz内存多少,内存少了也不行
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