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小弟底子差,又懒,不愿翻书
现在看到测texel fill,有4种格式 int8x4, int9x3, fp16x4, fp32x4,第三种需要2个texel filter,是因为显卡的tf是32bits的吗,第四者看到测试结果里面是1/4速,为什么不是1/2呢。
平时跑的游戏会用到哪些格式?
另外,pixel fill里面的也会按这样的格式分,是基于使用了以上格式texel map为标准吗,不是说pixelfill和texel关系不大吗(我指的是好像叫color fill的东东)。blending和color fill又是什么区别呢?
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