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4G内存还能撑多久?

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1#
发表于 2010-12-21 13:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 pcimife 于 2010-12-21 13:56 编辑

现在的应用有4G内存顶不住的吗?4G还能撑多久?
2#
发表于 2010-12-21 13:42 | 只看该作者
是基本家用就够了
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3#
发表于 2010-12-21 13:48 | 只看该作者
5年内没有问题
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4#
发表于 2010-12-21 14:23 | 只看该作者
我买了4g   4g补丁都懒得打 直接上32bit win7   感觉3.25g都已经足够用了 至少玩游戏没有单个游戏能超出 多开网游除外
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5#
发表于 2010-12-21 14:42 | 只看该作者
3.25g可以用虚拟内存盘,使用系统未认出的内存,临时文件丢里面,超爽,平时解压缩个文件丢里面,测试一下速度能达到2.5G/s
2003直接可以认出4G。
低于200考虑再入一根组双通
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6#
发表于 2010-12-21 15:33 | 只看该作者
1G跑XP也差不多了,呵呵
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7#
发表于 2010-12-21 16:02 | 只看该作者
photoshop 不使用磁盘缓存的话处理大图像4g肯定不够。。我限制在的3g多处理几步就到了
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8#
发表于 2010-12-21 16:02 | 只看该作者
眼下没见过内存需求超2G的游戏,最高貌似也就1.5G多点。家用的话4G再用个3年无压力。
倒是显存吃得越发厉害了,有些游戏没1G都无法开最高效果。512M也就只能保底了。
附上我公司用机的内存历程:
1998年------32M
1999------96M
2001------128M
2003------384M
2004------512M
2005------1G
2006------2G
2008------4G
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9#
发表于 2010-12-21 16:33 | 只看该作者
回复 mmx266 的帖子

内存 通常和操作系统有关
微软是 推动CPU 内存的 原始动力。。。

游戏 和显示器的大小  则在推动显卡。。。
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10#
发表于 2010-12-21 16:37 | 只看该作者
本帖最后由 sleuth 于 2010-12-21 16:39 编辑

关键看个人是否觉得够用。
其实如果RANDISK用来BT下载话,16G也不嫌多。
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11#
发表于 2010-12-21 16:53 | 只看该作者
我用CAD制图,碰到有些超大地形的,还是需要大内存,经常4G不够。只好改用win7 64bit+8G内存,用CAD2010,好多了
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12#
发表于 2010-12-21 16:55 | 只看该作者
3G内存使用者表示无雅莉,2G+1G,喜欢玩玩现代战争2,显存占用多,内存占用少。
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13#
发表于 2010-12-21 17:10 | 只看该作者
如果你经常用Chrome,你就会发觉,4g是刚好够用
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14#
发表于 2010-12-21 17:14 | 只看该作者
32BIT的WIN系列只能用到3G多点,64BIT的就无限制了。
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15#
发表于 2010-12-21 17:30 | 只看该作者
就像大家说现在游戏的发展仰赖游戏机的发展一样,如果微软不推出需要更大内存的家用操作系统的话,4G上限就不会被突破。假如微软放开内存限制,32G普及也是很快的事情
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冬瓜大师 该用户已被删除
16#
发表于 2010-12-21 20:16 | 只看该作者
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17#
发表于 2010-12-21 20:46 | 只看该作者
naiba 发表于 2010-12-21 17:30
就像大家说现在游戏的发展仰赖游戏机的发展一样,如果微软不推出需要更大内存的家用操作系统的话,4G上限就 ...

大胆~~竟然够胆无视64bit的存在?
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18#
发表于 2010-12-21 22:19 | 只看该作者
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19#
发表于 2010-12-21 22:45 | 只看该作者
6gb,目前除了躲开虚拟机之外都够用,不ps,不多开网游
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20#
发表于 2010-12-21 22:46 | 只看该作者

32bit还能撑多久
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