|
本帖最后由 YourPC 于 2011-1-10 11:39 编辑
测试平台:YourPC 16F1准系统
15.6寸1366*768 LED
OS Windows 7 Ultimate 32bit
CPU Intel Core i7 – 720QM (1.6-2.8GH)/I5 450M (2.5-2.8GH)
显卡ATI HD Mobility 5870 with 1GB GDDR5
内存4GB DDR3 1333MHZ
硬盘500GB/1TB (RAID 0)
光驱DVDRW
网络802.11 B G N
电池 九芯7800毫安移动智能聚合物锂离子电池组
37.4(长) x 24.6(宽) x 2.6~3.5(高) CM
重量3.2KG(已包含电池)
我们用I7 720QM 与 I5 460M 放在一起得到测试的结果,让纠结在双核和四核中间飘忽不定的同学有个参考。
性能方面
WINDOWS 7的基准测试,
I7 720QM 处理器得分为 7.1分
I5 460M 为6.9分
![]()
CINEBENCH CPU渲染测试
![]()
3D MARK 06
![]()
3D MARK 11
![]()
![]()
EVEREST 5.3
![]()
温度对比,室温在12-15度。
EVEREST 拷机 10分钟CPU 温度
I7 720QM 保持在71上下
I5 460M 保持在67 上下
![]()
GPU 小圈拷机
显卡ATI HD Mobility 5870保持在81度上下
![]()
游戏横比测试;所有测试都是在分辨率1366*768,效果全开的环境下进行的。
GTA4 对显卡与CPU要求都较高,特别是其中的AI较多,四核有一定优势。
![]()
I5 460M
![]()
I7 720QM
![]()
GTA 4 中,CPU的使用率可以看出多核在此款游戏中的优势,使用率双核四线程的使用率达到了70%,而I7 720QM只有30%.不过这样的差距还不足以让CPU成为整个游戏性能的瓶颈,应付这个游戏双核四线程也可以,同样不是很吃力,对于平均帧数的影响很小,相差只有1 FPS,可忽略不计. 这里我们认为无差距.
.
CRYSIS 显卡危机,在其自带测试中我们发现,也分别对GPU CPU各有单独的测试,这其实给了我们一个方向,中间的测试内容为我们提供的信息,参考CPU在游戏中的作用和比重。
CRYSIS GPU 孤岛危机 针对显卡测试
![]()
CRYSIS CPU 显卡为CPU特别的测试
![]()
![]()
在孤岛危机中,同样的帧数无差距,甚至在针对显卡的测试中,I5 460M胜出.为CPU的测试中,测试的是画面的各种爆炸场景,(按nvidia的物理加速原来来说,这些爆炸场景都可以包括在他的专利中,但孤岛危机却是没有支持物理加速的游戏,测试爆炸等物理都由CPU来计算),拥有四核心的i7 720QM又在这个单线程游戏中没有找到自己的价值.
NFS 14
![]()
![]()
![]()
极品飞车14,这个看似对CPU要求不高的游戏,却让CPU的不同影响超过了10%-30%的性能,并且是双核大胜,这你敢信吗?乎高乎低的CPU使用率让睿频忙不过来了?INTEL的睿频技术就是如此?我们继续.
COD 7 使命召唤 7
![]()
![]()
同样的结果,在COD7中,Intel的额定低频率,飘忽的睿频。Intel没给他们赞助???
星际争霸2
选中的是 虫族“水果大将军”一场10分钟录像,选择他的主视角,记录帧数。为了给CPU 一定压力特别选择了正常速度与2倍速度做对比评测。
![]()
![]()
又是意外的结果,正常速度中两款CPU的,同样没有任何差距,而两倍数中低端的I5 460M再次胜出,没有意外还睿频在做怪。
综上所述,最后的话
我的分析是;两年前的游戏,GTA4以及孤岛危机中,他们对CPU的要求不高,哪怕是I7 720QM的标准1.7GHZ都应付所有的游戏中的物理场景,故差距不大 两年后的今天使命召唤 7,极品飞车14,星际争霸2,对CPU的要求更高了,导致了I5 460M的标准高频全部胜出。按道理来说这3款游戏会对Intel的新睿频技术支持更好,毕竟是近期的游戏,但事实上Intel铁公鸡,有钱不赞助,这些厂商没有对睿频技术做任何优化。
我们只有期待以后出的游戏都有更多对多核心CPU的特别优化,亦或是Intel大财主能给他们多一些赞助,睿频技术现在对游戏来说简直是个拖油瓶。在选购CPU的时候,如果你的预算有限,如果你是用来玩游戏,这个时候比较明智的选择是先购买高频的双核CPU,他的价值这个时候比四核高很多,等待日后四核U降价,以及支持四核的游戏越来越多的时候再去选择升级。
|
|