POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
楼主: Chris
打印 上一主题 下一主题

1920*1080 的液晶把刷新率调高到75hz有意义吗

[复制链接]
101#
发表于 2011-1-19 15:40 | 只看该作者
D65 发表于 2011-1-19 15:32
据我所知,LCD似乎是逐排点亮像素,不是一次性翻新整张画面。
那样实在太费力了,电路成本要高出许多, ...

所以这就是我所说的10个灯泡的问题.端看要怎么设计.
重点不在于IC会不会累死,重点是要相容旧有的显示方式.
可以说LCD的很多设计上都是被旧规格所拖累.
回复 支持 反对

使用道具 举报

102#
发表于 2011-1-19 16:22 | 只看该作者
这问题讨论到最后永远都会失焦.
1.提升更新率游戏画面会更流畅吗?这好像之前有人问到用低阶
   PC跑出的低FPS可以用120HZ的电视让其流畅吗?好像是没办法吧?
   流不流畅主要还是看你显卡的速度吧.
2.会不会闪烁?我觉得这个问题是最有意义的,LCD在60HZ下都可以
   提供清晰稳定的画面,所以LCD不需要像CRT一样为了画面的稳定
   清晰追求高更新率.
3.更高的更新率能够让CS做出更细微的动作?这个只能由CS神人回答
回复 支持 反对

使用道具 举报

103#
发表于 2011-1-19 17:37 | 只看该作者
1920X1080 120Hz撸过,用来玩3D vision
回复 支持 反对

使用道具 举报

104#
发表于 2011-1-19 18:07 | 只看该作者
erinnye 发表于 2011-1-19 17:37
1920X1080 120Hz撸过,用来玩3D vision

能不能垂直同步让CS等游戏有100帧???谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

105#
发表于 2011-1-19 18:10 | 只看该作者
goldman948 发表于 2011-1-19 16:22
这问题讨论到最后永远都会失焦.
1.提升更新率游戏画面会更流畅吗?这好像之前有人问到用低阶
   PC跑出的低 ...

刷新率最重要的是解决了高速动态画面撕裂的问题!

60帧以下的游戏当然不存在这个问题了,而新游戏即使神卡也难以跑到60帧以上,更多人是开AA/AF之类上高帧就更困难了。


回复 支持 反对

使用道具 举报

106#
发表于 2011-1-21 13:30 | 只看该作者
goldman948 发表于 2011-1-19 15:12
控制LCD每个点的IC,应该是由两颗X/Y CHIP控制,而前面的IC负责将PC端的视讯画面
DECODE给XY CHIP作显示,而 ...

你也说了速度够快。。。。。你速度再怎么快还是有个先后的吧?

这个先后就决定了LCD还是得一点点一线线的刷新后面
回复 支持 反对

使用道具 举报

107#
发表于 2011-1-22 00:59 | 只看该作者
刷新率和FPS,即使在CRT时代,也是完全不相干的两个概念
只有在开了垂直同步之后,刷新率才会影响到FPS

举个例子来说,CRT时代绝大多数的显示器的标准刷新率是85hz
同样在85hz下,60fps和99fps的CS玩儿起来流畅度感觉完全不同;即使85fps和99fps也是大不相同的

至于Q3的例子,那是Q3设计上的bug,利用这个bug,在125fps下能够完成一些在其他fps下无法完成的跳跃,仅此而已。

个人认为,对于60hz的液晶刷新率完全没必要纠结,和FPS完全没有关系,只要你不开垂直同步
回复 支持 反对

使用道具 举报

108#
发表于 2011-1-22 02:39 | 只看该作者
晕,怎么说这么多都是说液晶的原理去了

在windows中调节刷新率根本就不是显示器的刷新率,是显卡输出的刷新率,这个肯定是有帧数可言的
回复 支持 反对

使用道具 举报

109#
发表于 2011-1-22 09:56 | 只看该作者
你可以用3D显示器 可以拉到120HZ
回复 支持 反对

使用道具 举报

110#
发表于 2011-1-22 19:53 | 只看该作者
Sirlion 发表于 2011-1-22 02:39
晕,怎么说这么多都是说液晶的原理去了

在windows中调节刷新率根本就不是显示器的刷新率,是显卡输出的刷 ...

这个说法不正确,如果只是显卡输出的问题,那应该可以设置120以上都没问题,也不会有垂直同步的问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

111#
发表于 2011-1-22 19:57 | 只看该作者
casper2003 发表于 2011-1-22 19:53
这个说法不正确,如果只是显卡输出的问题,那应该可以设置120以上都没问题,也不会有垂直同步的问题

显卡输出液晶也要接收啊……显卡刷120,液晶的接收芯片收不了120有何用?所谓没有刷新概念的仅仅是液晶面板成像技术而已……
回复 支持 反对

使用道具 举报

112#
发表于 2011-1-22 20:10 | 只看该作者
Sirlion 发表于 2011-1-22 19:57
显卡输出液晶也要接收啊……显卡刷120,液晶的接收芯片收不了120有何用?所谓没有刷新概念的仅仅是液晶面 ...

对啊,所以还是关显示器的事吧,跟显卡何干?
回复 支持 反对

使用道具 举报

113#
发表于 2011-1-22 20:11 | 只看该作者
casper2003 发表于 2011-1-22 20:10
对啊,所以还是关显示器的事吧,跟显卡何干?

和液晶刷新原理无关,我没说错,上面一对人在吵难道不是液晶怎么刷新么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

114#
发表于 2011-1-22 20:16 | 只看该作者
Sirlion 发表于 2011-1-22 20:11
和液晶刷新原理无关,我没说错,上面一对人在吵难道不是液晶怎么刷新么?

。。。。我就奇怪如果是与液晶刷新无关,那为什么那些3D显示器怎么那么贵。。。。。随便让个显卡输出120HZ不就好了么
回复 支持 反对

使用道具 举报

115#
发表于 2011-1-22 20:22 | 只看该作者
本帖最后由 Sirlion 于 2011-1-22 20:33 编辑
casper2003 发表于 2011-1-22 20:16
。。。。我就奇怪如果是与液晶刷新无关,那为什么那些3D显示器怎么那么贵。。。。。随便让个显卡输出120H ...

一个巴掌拍不响液晶的接收设备需要更好,而且面板也需要响应时间更快,自然价格也上去了
而液晶成像是改变液晶自身,并不是刷新的,和我给你两张图片,一张图片左手放下,一张图片左手抬起,速度够快这是一个动画过程,有刷新率,但你要做的话就需要从下往上抬起手来,实际这里不存在刷新率……
回复 支持 反对

使用道具 举报

116#
发表于 2011-1-23 20:29 | 只看该作者
Sirlion 发表于 2011-1-22 20:22
一个巴掌拍不响液晶的接收设备需要更好,而且面板也需要响应时间更快,自然价格也上去了
而液晶成像是改 ...

所以,说来说去,还是跟液晶有关吧。。。。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1394 该用户已被删除
117#
发表于 2011-1-23 22:55 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

118#
发表于 2011-1-24 12:37 | 只看该作者
D65 发表于 2011-1-19 15:32
据我所知,LCD似乎是逐排点亮像素,不是一次性翻新整张画面。
那样实在太费力了,电路成本要高出许多, ...

有疑问阿,要是这样的话不同分辨率下dvi带宽还有意义吗?反正都是一个一个点串行,时钟发生器频率也是一样,一次一个矩阵打包发送应该更有效率些。
不懂乱问来着。
回复 支持 反对

使用道具 举报

119#
发表于 2011-1-24 12:43 | 只看该作者
倒是那个刷新率会不会是背光灯管的频率?就像日光灯的闪烁一样,那个灯管不是也要高压激发么?否则不同面板的什么开始--结束时间是不同的,就连不同色彩灰度转换都不同,怎么会有一个60这样统一数值呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

120#
发表于 2011-1-24 18:13 | 只看该作者
顽皮的灰兔 发表于 2011-1-24 12:43
倒是那个刷新率会不会是背光灯管的频率?就像日光灯的闪烁一样,那个灯管不是也要高压激发么?否则不同面板 ...

那个灯的频率很高的

高到可以完全无视  明白不

你完全不用考虑那个灯

在人类眼里  那个背光灯=无闪烁
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-9-7 08:42

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表