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关于分辨率和画质的问题!

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1#
发表于 2011-1-22 13:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
问一个比较小白的问题,。   
玩PC游戏的时候一定要 把分辨率和显示器的分辨率相同  也就是点对点才能达到清晰地画质 , 比方说  我显示器是 1920 X1080
那游戏里设置也一定要相同 ,  如果设置 1280 X 720的话 画质会相当模糊

但是我用 游戏主机 XBOX360 接到同一个显示设备上  画质依然很清晰 也很有质感 , 但是谁都知道 360上的游戏是都不可能和 1080的显示设备点对点的     但是PC显卡接上 不点对点画面就一塌糊涂~~~

这到底是为何???  PC游戏无法用软件或硬件解决这个办法吗 ??

PS :我接的是 32寸的 1080P液晶电视, 连电脑时用的是 HDMI   , XBOX360连接用的是原装色差线
2#
发表于 2011-1-22 13:17 | 只看该作者
1920*1080是16:9的, 你设1280*720是16:10
当然模糊了
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3#
 楼主| 发表于 2011-1-22 13:42 | 只看该作者
楼上的,  1280  720 是  16:9    请弄清楚先
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4#
发表于 2011-1-22 13:45 | 只看该作者
坐远点

你离电脑显示器5米以外 试试能不能看出1280x720的区别
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5#
发表于 2011-1-22 13:46 | 只看该作者
仅仅是字体需要点对点,图片 视频 游戏似乎不需要……
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6#
发表于 2011-1-22 13:53 | 只看该作者
本帖最后由 eternal0 于 2011-1-22 13:56 编辑
Sirlion 发表于 2011-1-22 13:46
仅仅是字体需要点对点,图片 视频 游戏似乎不需要……

NoAA的游戏也必须点对点,否则画面烂的一塌糊涂。

很多主机游戏本身就带浆糊AA的效果,或者在输出画面前就做了缩放(比如某些标称支持1080p的主机游戏,其实就是Upscale上去的,以游戏机那点破性能1080p根本就不够用),自然不会有这个问题。
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7#
发表于 2011-1-22 13:54 | 只看该作者
意见同LS
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8#
 楼主| 发表于 2011-1-22 14:04 | 只看该作者
回复 eternal0 的帖子

恩, 总算看到 一个像样的回答了 ~   原来是这样。。
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9#
发表于 2011-1-22 14:05 | 只看该作者
xbox 360 有一個專門的硬件負責畫面縮放。
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10#
 楼主| 发表于 2011-1-22 14:09 | 只看该作者
那为何 PC上不运用此类技术呢 ?    现在对于PC玩家来说想要达到那样的效果硬件代价也太大了!!
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11#
发表于 2011-1-22 14:28 | 只看该作者
本帖最后由 eternal0 于 2011-1-22 14:30 编辑
yuanwen21 发表于 2011-1-22 14:09
那为何 PC上不运用此类技术呢 ?    现在对于PC玩家来说想要达到那样的效果硬件代价也太大了!!

显卡就可以做缩放的。


只不过对于PC游戏,NoAA时那种非常锐利的画面,一旦缩放就会是很渣的画面,除非先做柔化处理。不这么做可能是出于兼容性的考虑吧,毕竟游戏机规格固定,而PC配置却五花八门。

或者5系之后的A卡开个MLAA,画面直接就是一团浆糊,再Scale就没什么问题了。

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