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为什么显卡不能像CPU那样把两个核心集成到一个DIE里?

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1#
发表于 2011-1-26 23:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
即便是像刚开始intel的胶水双核那样也行啊,至少只有一个芯片
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2#
发表于 2011-1-27 00:16 | 只看该作者
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3#
发表于 2011-1-27 01:05 | 只看该作者
LZ自己注意看看,现在GPU有多少晶体管,CPU有多少晶体管.....................
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4#
发表于 2011-1-27 01:54 | 只看该作者
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5#
发表于 2011-1-27 08:46 | 只看该作者
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6#
发表于 2011-1-27 08:58 | 只看该作者
以后480sp的gpu都做成2个240sp封装在一起估计lz就满意了
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7#
 楼主| 发表于 2011-1-27 10:23 | 只看该作者
goldman948 发表于 2011-1-27 08:58
以后480sp的gpu都做成2个240sp封装在一起估计lz就满意了

其实我更希望是两个512sp的封装在一个DIE里
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8#
发表于 2011-1-27 10:27 | 只看该作者
多GPU封装在一个Die是否能显著提高并行效能。
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9#
发表于 2011-1-27 10:35 | 只看该作者
本帖最后由 mooncocoon 于 2011-1-27 10:38 编辑

晶体管数量过大
缺乏成熟的高效低干扰低成本的近程总线


顺带:SLI/CF还都没搞定性能和泛用性,要解决的问题压根就还没轮到这里,封在一起又能怎样
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10#
发表于 2011-1-27 10:39 | 只看该作者
就和“何不食肉糜”一个道理
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11#
发表于 2011-1-27 10:41 | 只看该作者
还能再胶水?如果集成到一个DIE,那么要放到南北极才能使用了。。
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12#
发表于 2011-1-27 10:51 | 只看该作者
没有必要。

弄两个die在一起,能解决功耗和散热问题的话干脆就集成成一个die更好。

现在一张双核心的卡,明显两个核心分开很远而且都是独立供电和独立散热的。可见不能把它们弄在一起。
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13#
发表于 2011-1-27 10:52 | 只看该作者
通过几何线条跟曲面来描绘和渲染这个世界,无论怎么都是没法完全逼真的,也是最直接最粗暴的方式,就比如愚公移山一样...
但是目前也没有别的好办法,GPU以这个方式发展下去,总有一天计算能力会被工艺制程限制到死。这是一条死巷子...
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14#
发表于 2011-1-27 11:16 | 只看该作者
tangcw2002 发表于 2011-1-27 10:52
通过几何线条跟曲面来描绘和渲染这个世界,无论怎么都是没法完全逼真的,也是最直接最粗暴的方式,就比如愚 ...

期待有一天直接用CPU渲染真实的3D世界,当然现在这个几何线条方式确实很粗暴,效率也很低。要进行技术变革那又是相当困难。
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15#
发表于 2011-1-27 11:17 | 只看该作者
tangcw2002 发表于 2011-1-27 10:52
通过几何线条跟曲面来描绘和渲染这个世界,无论怎么都是没法完全逼真的,也是最直接最粗暴的方式,就比如愚 ...

期待有一天直接用CPU渲染真实的3D世界,当然现在这个几何线条方式确实很粗暴,效率也很低。要进行技术变革那又是相当困难。
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16#
发表于 2011-1-27 11:27 | 只看该作者
一颗GPU随便都70几度了,单卡双核分开还好,但胶水的话肯定破百,参考Pentium D的热量
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17#
发表于 2011-1-27 12:18 | 只看该作者
世间无情 发表于 2011-1-27 10:23
其实我更希望是两个512sp的封装在一个DIE里

其实我也希望我的i5是40核
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18#
 楼主| 发表于 2011-1-27 12:34 | 只看该作者
mooncocoon 发表于 2011-1-27 10:35
晶体管数量过大
缺乏成熟的高效低干扰低成本的近程总线

核内sli呀
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19#
发表于 2011-1-27 12:36 | 只看该作者
那根做一个大核心有丝毫的区别吗????
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20#
发表于 2011-1-27 13:12 | 只看该作者
GPU 已经是多核了
SLI CF 无非是想在搞出16核CPU——没有,只好一主板弄几个U
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