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游戏可能真的做到"肉眼"效果吗?需要多强劲的性能才有可能?

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1#
发表于 2011-2-7 00:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉目前的游戏远远没有肉眼效果啊
2#
发表于 2011-2-7 00:56 | 只看该作者
好多地方都差好远吧,首先原始的像素得有一千万左右才行吧。
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3#
发表于 2011-2-7 07:18 | 只看该作者
以电子计算机的发展速度估计再过个50年能达到肉眼全息影响就不错
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4#
发表于 2011-2-7 07:52 | 只看该作者
1,2年或1,2百年都有可能
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5#
发表于 2011-2-7 07:52 | 只看该作者
1,2年或1,2百年都有可能
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6#
发表于 2011-2-7 11:08 | 只看该作者
或许需要等到人工生物脑出现的那一天吧!到时候大家谈的都是脑细胞数量。
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7#
发表于 2011-2-7 11:19 | 只看该作者
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8#
发表于 2011-2-7 11:44 | 只看该作者
这是个效率问题,如果你能仍受1天渲染一帧的速度,那现在也是可以做到的。

在量子计算机出现前,计算机本质上都是冯诺依曼/图灵结构,i7和286只是效率的不同,没什么本质的不同。
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9#
发表于 2011-2-7 13:03 | 只看该作者
等脑后插管
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10#
发表于 2011-2-7 13:12 | 只看该作者
即使出来 这个貌似很伤眼的~
每天2个小时 离瞎子也不远了
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11#
发表于 2011-2-7 14:02 | 只看该作者
从一粒沙到一堆沙很好实现
从一堆沙到沙地代价就大了
从沙地到沙漠……

这就是摆在游戏业者和光栅化过程面前的问题
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12#
发表于 2011-2-7 15:16 | 只看该作者
人眼的最大等效像素大约是5.76亿

不过因为人眼比较好欺骗   所以大概看起来像真实世界   像素可能只需要20分之一     2880万

但是如果要让细节都能经的起推敲   视场景复杂的可能需要5分之一甚至2分之一
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13#
发表于 2011-2-7 15:31 | 只看该作者
出来一批专家了!
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hoolay 该用户已被删除
14#
发表于 2011-2-7 18:26 | 只看该作者
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15#
发表于 2011-2-7 18:45 | 只看该作者
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potomac 该用户已被删除
16#
发表于 2011-2-8 18:00 | 只看该作者
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17#
发表于 2011-2-9 06:32 | 只看该作者
qsxyz 发表于 2011-2-7 11:44
这是个效率问题,如果你能仍受1天渲染一帧的速度,那现在也是可以做到的。

在量子计算机出现前,计算机本 ...

量子计算机也没有脱离图灵机的范畴,学过自动机理论的都知道
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18#
发表于 2011-2-9 09:13 | 只看该作者
scowl 发表于 2011-2-7 15:16
人眼的最大等效像素大约是5.76亿

不过因为人眼比较好欺骗   所以大概看起来像真实世界   像素可能只需要 ...

为我等扫盲了! 谢谢
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19#
发表于 2011-2-9 11:52 | 只看该作者
如果能够绕过屏幕和眼睛这样的人机交互界面,就可以突破像素的瓶颈了
大脑插管吧,直接通过意识进行互动,不是已经有在猴脑里植入意识的成功试验了?
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potomac 该用户已被删除
20#
发表于 2011-2-9 12:01 | 只看该作者
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