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Crysis2怎么强开dx11?

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1#
发表于 2011-2-21 12:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
按照网上方法:================================================================
首先游戏根目录下有个system.cfg文件

默认设置如下:
; crysis2
sys_game_folder=GameCrysis2
sys_dll_game=CryGameCrysis2.dll
sys_user_folder=Crysis2
r_ShaderCompilerServer=192.168.14.180;192.168.14.181
r_ShadersRemoteCompiler=1
log_IncludeTime = 1
sys_languages = "english,french,spanish,german,turkish"

r_displayInfo = 1



其中r_displayInfo = 1是右上角是否显示信息的设置,觉得碍事,设置成0,世界清净啦

然后是r_ShadersRemoteCompiler=1
这是看名字就是Shader远程编译,还设置了IP,感觉会降低读取场景速度,我设成0,果然读取场景速度快了很多,个人猜测是变成了本地编译吧。。。

接下来是纯爷们原创设置了哦~

看下面:

r_width = 1920
r_height = 1200
sys_spec_full = 3
q_quality = 2

启动游戏的时候是不是总是小窗口变大窗口,我们这里用
r_width = 1920
r_height = 1200
可以固定分辨率~哈哈
然后
sys_spec_full = 3
这个是设置显示效果等级用的,

1是Gamer
2是Advanced
3是Hardcore

接下来是重头戏啦,如何让游戏运行DX11效果

r_driver dx11

这句加上就可以了,如果无法以DX11运行,需要把Bin32(Bin64)目录里的CryRenderD3D11.dll改名为CryRenderD3D9.dll就可以了。

我纯爷们已经试过了,第一关的水的效果在GTX580的渲染下变的相当真实~

为了服务TPY网友,我无私奉献了独门研究成果了哈~


================================================

按照此法修改后,fps和dx9 hardcore无区别。更改游戏目录里的CryRenderD3D11。DLL和CryRenderD3D11.PDB为CryRenderD3D9.PDB后,模式显示为DX11,fps 30左右,1680x1050,黑屏
920 4.2G  GTX 580

另外吐槽一下,crysis2的画面好渣,不如1代,讨厌主机

2#
发表于 2011-2-21 12:35 | 只看该作者
等正式版了,也快了
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3#
发表于 2011-2-21 14:18 | 只看该作者
楼主这种钻研帖子非常有意义。。。 求dx11水面截图,解解馋
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4#
发表于 2011-2-21 14:20 | 只看该作者
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5#
发表于 2011-2-21 14:28 | 只看该作者
泄漏版没有dx11的shader文件

3月1号 就有mp beta了

可以尝试下把beta的dx11 shader移植过来
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6#
发表于 2011-2-22 15:25 | 只看该作者
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