|
rockyband 发表于 2011-3-15 17:10 ![]()
AMD官方声明:Radeon HD 6990超频模式不享受质保
Testikokoonpano- Intel Core i7-950 (3,06 GHz)
- Asus P6T Deluxe (Intel X58)
- 6 Gt Kingston KHX1600C8D3K3/3GX DDR3-1600 (8-8-8-24 1T)
- AMD Radeon HD 6990 (830/1250 MHz)
- NVIDIA GeForce GTX 580 SLI (600/1200/850 MHz)
- Samsung SpinPoint F3 1 Tt
- Cooler Master Realpower 850 W
- Fractal Design R3 -kotelo
- Fujitsu-Siemens Scenicview P24 (1920x1200)
- Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit
AjuritAMD:n näytönohjaimilla käytettiin lehdistölle julkaistuja Catalyst 11.4 -ajureihin pohjautuvia 8.84.3 Beta 2 -ajureita. NVIDIAn GeForce GTX 580 SLI -konfiguraatiolla käytettiin uusimpia GeForce 267.31 -beeta-ajureita.
Suorituskykymittaukset![]()
Futuremarkin uusi DirectX 11 -rajapintaa tukeva 3DMark 11 testattiin Extreme-esiasetuksella, jossa on käytössä 1920x1080-resoluutio, nelinkertainen reunojenpehmennys ja 16-kertainen anisotrooppinen suodatus. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
Radeon HD 6990 päihitti alikellotetun GeForce GTX 580 SLI -konfiguraation noin 400 pisteellä eli 14,2 % erolla.
Crysis Warhead testattiin 1920x1080-resoluutiolla, nelinkertaisella reunojenpehmennyksellä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin parhaimmilla Enthusiast-tason kuvanlaatuasetuksilla. Minimi, keskimääräinen ja maksimi ruudunpäivitysnopeus testattiin käyttämällä Fraps-ohjelmaa. Taulukossa suurempi tulos on parempi.Radeon HD 6990 oli parhailla kuvanlaatuasetuksilla 3,5 FPS:ää eli noin 7,6 % suorituskykyisempi. Molemmilla näytönohjaimilal voidaan kuitenkin todeta, että: ”Crysis pyörii”.
![]()
Dirt 2 testattiin 1920x1200-resoluutiolla, kahdeksankertaisella reunojenpehmennyksellä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin Ultra-tason kuvanlaatuasetuksilla. Minimi, keskimääräinen ja maksimi ruudunpäivitysnopeus testattiin käyttämällä Fraps-ohjelmaa. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
Alikellotettu GeForce GTX 580 SLI -konfiguraatio oli 9,5 FPS:ää eli 7,3 % suortuskykyisempi.
![]()
Battlefield: Bad Company 2 testattiin 1920x1200-resoluutiolla, nelinkertaisella reunojenpehmennyksellä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin maksimi Advanced-tason kuvanlaatuasetuksilla. Minimi, keskimääräinen ja maksimi ruudunpäivitysnopeus testattiin käyttämällä Fraps-ohjelmaa. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
Myös Battlefield: Bad Company 2:ssa alikellotettu GeForce GTX 580 SLI -konfiguraatio vei voiton, tällä kertaa 4,4 FPS:n eli 3,9 % erolla.
![]()
Aliens vs Predator testattiin 1920x1200-resoluutiolla, nelinnkertaisella reunojenpehmennyksellä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin Very High -tason kuvanlaatuasetuksilla. Minimi, keskimääräinen ja maksimi ruudunpäivitysnopeus testattiin käyttämällä Fraps-ohjelmaa. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
Neljän gigatavun muistimäärän hyöty Radeon HD 6990:llä näkyy parhailla kuvanlaatuasetuksilla Aliens vs Predatorissa selvästi ja eroa syntyy alikellotettuun GeForce GTX 580 SLI -konfiguraatioon jopa 18,2 FPS:ää eli 28,5 %.
![]()
Metro 2033 testattiin 1920x1200-resoluutiolla, AAA-reunojenpehmennyksellä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin Very High -tason kuvanlaatuasetuksilla. Minimi, keskimääräinen ja maksimi ruudunpäivitysnopeus testattiin käyttämällä Fraps-ohjelmaa. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
Myös raskaassa Metro 2033:ssa Radeon HD 6990 päihitti alikellotetun GeForce GTX 580 SLI -konfiguraation 3,3 FPS:llä eli 8,1 % erolla.
Tehonkulutus![]()
![]()
600/1200/850 MHz:n kellotaajuuksille alikellotetun GeForce GTX 580 SLI -konfiguraation tehonkulutukseksi Dirt 2 -pelissä mitattiin noin 520 wattia. AMD:n Radeon HD 6990 -kokoonpanolla tehonkulutukseksi mitattiin 428 wattia.
NVIDIAn on karsittava tehonkulutuksesta noin 100 wattia, jos se aikoo puristaa GeForce GTX 590:n TDP-arvon 375 wattiin. Tähän auttaa GF110-grafiikkapiirien ja GDDR5-muistien käyttöjännitteiden laskeminen ja huolellisesti optimoitu piirilevysuunnittelu ja virransyöttö.
LoppuyhteenvetoAlustavissa suorituskykymittauksissa ennakoitiin GeForce GTX 590:n suorituskykyä alikellottamalla kahden GeForce GTX 580 -näytönohjaimen SLI-konfiguraatio toimimaan 600/1200/850 MHz:n kellotaajuuksilla. 3DMark11-, Crysis Warhead-, Dirt 2- ja Battlefield: Bad Company 2 -testeissä suorituskyky vaihteli 3-10 % erolla Radeon HD 6990:n ja alikellotetun GeForce GTX 580 SLI -konfiguraation hyväksi vuorotellen. Aliens vs Predatorissa parhailla kuvanlaatuasetuksilla Radeon HD 6990 repäisi kuitenkin massiivisen 28,5 % eron neljän gigatavun muistinsa ansiosta ja myös Metro 2033:ssa Radeon HD 6990 vei voiton 8,1 % erolla.
Alikellotetun GeForce GTX 580 SLI -kokoonpanon tehonkulutukseksi mitattiin Dirt 2 -pelillä 528 wattia eli noin 100 wattia enemmän kuin Radeon HD 6990:llä, jonka TDP-arvo on 375 wattia. NVIDIAn insinööreillä on siis talven aikana riittänyt pähkäiltävää, kuinka GeForce GTX 590:n tehonkulutus saadaan viilattua käyttöjännitteitä alentamalla ja piirilevysuunnittelulla alle 400 wattiin.
Muropaketin virallinen artikkeli GeForce GTX 590 -näytönohjaimesta on luvassa maaliskuun lopulla. Mukana on tuttuun tapaan katsaus näytönohjaimen ominaisuuksiin sekä suorituskyky-, tehonkulutus-, lämpötila- ja melumittaukset, joissa vertailukohtina ovat AMD:n Radeon HD 6990- ja 6970 sekä NVIDIAn GeForce GTX 580 -näytönohjaimet. Lisäksi katsastamme, miten GeForce GTX 590 pyörittää pelejä kolmella näytöllä Surround-konfiguraatiossa 5760x1080-resoluutiolla ja lopuksi suoritamme ylikellotustestit.
Sampsa Kurri
AMD也是跑的默认的830.
|
|