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楼主: zicfy
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传NV花钱让《孤岛危机2》推迟支持DX11

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41#
发表于 2011-3-28 15:20 | 只看该作者
NVIDIA就《蝙蝠侠》AA问题的官方声明

今天上午我们刚刚报道过,AMD方面在企业博客上表示,其显卡在多款NVIDIA参与开发工作的“The Way It's Meant to be Played”计划游戏中存在问题,导致性能表现不佳,其中尤以《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》无法在游戏内打开全屏抗锯齿功能的问题尤为引人注目。

刚刚我们已经拿到了NVIDIA就此事发表的官方声明,现全文公布如下:

最近AMD的一位代表声称NVIDIA®(英伟达™)公司在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》游戏中干预了在AMD显卡上实现抗锯齿效果。此外,他还声称NVIDIA公司的“游戏之道“计划阻止了AMD和游戏开发商进行合作。

这两项声称都是不实之言。蝙蝠侠是基于Unreal引擎3 开发的。Unreal 引擎3本身不支持抗锯齿。NVIDIA公司和Eidos公司(《蝙蝠侠》游戏的开发商)紧密合作将抗锯齿加入了该引擎,并保证该效果在GeForce® (精视™)产品上的良好运行。AMD完全可以和Eidos公司进行同样的合作。

“游戏之道”计划中的游戏不是NVIDIA公司独家游戏。AMD同样可以联络这些游戏开发商,并和他们一起工作。

我们为我们在”游戏之道“计划中所作的工作而骄傲。 我们努力地工作,就是为了向‘蝙蝠侠”这样的PC游戏提供优秀的、令人耳目一新的游戏功能,例如PhysX®物理加速技术、抗锯齿技术和3D立体幻境™技术。如果AMD愿意为PC游戏提供创新,我们鼓励他们也作出同样的努力。

NVIDIA®(英伟达™)开发者关系部
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42#
发表于 2011-3-28 15:28 | 只看该作者
这就是碰到出游戏的不愿意深化优化和开发PC版本的典型罢了

就等着人来送钱来贴补PC版原本就不挣钱的现状,但是扔钱这个事,不是只对某一个硬件厂开放的,人人有份啊,AMD不舍得扔钱是事实,他们也说过虽然和游戏开发商保持联系,但是跟NV那样在多方位提供支持和赞助的并不多见,而且很多时候只是事后通过驱动或者协调开发商来实现游戏在A卡上的正常效能,而NV一般多是从开发初始阶段就在跟开发商联系了

再退一万步,这两年AMD方面投入也不少啊,DX11初期几个大作都是AMD赞助的,也支持了AMD独有的多屏技术,这方面NV也只能看着,大家基本彼此彼此了
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43#
发表于 2011-3-28 15:33 | 只看该作者
孤岛归孤岛,怎么都扯到蝙蝠侠去了
我倒是觉得这次孤岛2的画面有进步,好的美工有的时候比DX版本更重要,DX版本真的很浮云
DX9就已经要求很高了,对于习惯性全部最高画质玩游戏的人来说,暂时不出DX11未免就是坏事,毕竟老是想着升级但没有更好的硬件是非常痛苦的
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44#
发表于 2011-3-28 15:33 | 只看该作者
本帖最后由 erinnye 于 2011-3-28 15:34 编辑
jelly23 发表于 2011-3-28 15:16
我怎么老觉得你在损我呢?你回答了我的问题了吗,不要答非所问

当然回答了,你对别人的要求是花了钱还给对手用,这是不符合世界现实的,你还特别坚持这点。我觉得这是个常识问题,完全没有必要讨论,我只能说你too simple, sometimes naive。有本事你娶个老婆放开给别人XX,那就算我吃瘪。
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45#
发表于 2011-3-28 15:34 | 只看该作者
本帖最后由 DonaldGoD 于 2011-3-28 15:40 编辑
jelly23 发表于 2011-3-28 15:18
允许N卡的ID,就是检测到不是的就不能使用该功能,就这么简单,干嘛要去屏蔽?我开始觉得你无聊了

“允许N卡的ID,就是检测到不是的就不能使用该功能,就这么简单,干嘛要去屏蔽?我开始觉得你无聊了”。我倒是想你说说,怎么算是屏蔽?检测到不是N卡ID就不给该功能,算不算屏蔽呢?其实你一直在说的允许和屏蔽,只是针对的对象不同,允许针对N卡,屏蔽针对A卡而已。我无聊麽?其实你细细去想想,你所提的疑问是否就真的有聊了。

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46#
发表于 2011-3-28 15:40 | 只看该作者
DonaldGoD 发表于 2011-3-28 15:34
“允许N卡的ID,就是检测到不是的就不能使用该功能,就这么简单,干嘛要去屏蔽?我开始觉得你无聊了”。我 ...

试玩版里面,A卡是不能正常开AA的,但如果把硬件ID改一下,就可以开启AA了;正式版由于有保护机制,无法测试。这算是屏蔽吗?
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47#
发表于 2011-3-28 15:41 | 只看该作者
本帖最后由 DonaldGoD 于 2011-3-28 15:50 编辑
jelly23 发表于 2011-3-28 15:40
试玩版里面,A卡是不能正常开AA的,但如果把硬件ID改一下,就可以开启AA了;正式版由于有保护机制,无法测 ...

那硬件ID改成什么呢?改成NV的?还是改成其他型号A卡呢?如果是前者吧。这算屏蔽还是算检测到N卡ID开启功能呢?
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48#
发表于 2011-3-28 15:56 | 只看该作者
那个难道**的**都是这个程度的????????????
要辩证你们的问题很简单呀
只要找到一个不是A也不是N的卡来开
不就有结果了
那个不是N也不是A的卡不能开就是只允许了N
要是能开就是屏蔽了A
于是用inter集显开了一下
发现开不了AA
于是**你还想说什么
N家不只不让你开连人家i也不让开只允许了自己开,
你现在理解了,
难道你要说人家n屏蔽了A和I吗?????????
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49#
发表于 2011-3-28 15:58 | 只看该作者
DonaldGoD 发表于 2011-3-28 15:41
那硬件ID改成什么呢?改成NV的?还是改成其他型号A卡呢?如果是前者吧。这算屏蔽还是算检测到N卡ID开启功 ...

这就不知道了,我用的是6950当主卡,GTX260当物理加速和madVR解码,但未玩过蝙蝠侠。但从上面那位一直说娶老婆的仁兄话中看来,相信是屏蔽而不是允许吧?
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50#
发表于 2011-3-28 16:04 | 只看该作者
jelly23 发表于 2011-3-28 15:58
这就不知道了,我用的是6950当主卡,GTX260当物理加速和madVR解码,但未玩过蝙蝠侠。但从上面那位一直说娶 ...

其实说允许也好屏蔽也好,都是检测NV显卡的硬件ID,游戏商就只做了这一层识别。
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51#
发表于 2011-3-28 16:24 | 只看该作者
回复 DonaldGoD 的帖子

好,我回去试试,虽然我不怎么喜欢玩这类游戏
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52#
发表于 2011-3-28 16:24 | 只看该作者
奇了怪了,Intel的显卡也没能开AA,你看人家叫了吗?S3之类的非主流也不能开,人家叫了吗?

倒是AMD用户振振有词,你NV必须为我开发,你作任何优化,也必须顺便对我的A卡作优化。

一个游戏开发商,购买了游戏引擎的使用权,其权利当然只能在该引擎之内。除非自己再开发。而引擎之外的增强功能,由NV提供了协助,补强了该引擎。

请问凭什么NV不能授权增强功能的使用范围。请问有那条法律,站在AMD这边?如果AMD对此不服气,有法律依据,请提起法律诉讼。否则就是放P。A卡用户振振有词,凭什么我就不能用别人的东西,你有的我也得有啊,天啊,果然是**的良好的盗版习惯。
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53#
发表于 2011-3-28 16:32 | 只看该作者
jelly23 发表于 2011-3-28 16:24
回复 DonaldGoD 的帖子

好,我回去试试,虽然我不怎么喜欢玩这类游戏

这游戏,连技的感觉挺爽的。。
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54#
发表于 2011-3-28 16:39 | 只看该作者
voodoo那时候还只有专用的API呢,也没看其他显卡用户抱怨。。。
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55#
发表于 2011-3-28 16:43 | 只看该作者
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56#
发表于 2011-3-28 17:24 | 只看该作者
回复 66666 的帖子

voodoo当时跟普通显卡根本是差了几十个级别的,不买voodoo就别想玩3D加速,那是无可奈何的事情
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57#
发表于 2011-3-28 21:28 | 只看该作者
才区区200w,太便宜了
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58#
发表于 2011-3-29 02:21 | 只看该作者
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59#
发表于 2011-3-29 06:06 | 只看该作者
三无消息的钓鱼贴捎带歪楼,我还继续歪了3楼,罪过...
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60#
发表于 2011-3-29 07:46 | 只看该作者
本帖最后由 killpmp 于 2011-3-29 07:47 编辑
jelly23 发表于 2011-3-28 14:50
一个是允许,一个是屏蔽,能达到的目的是一样的,但动机不一样。请你说说干嘛不是允许,而是屏蔽好吗?

且不说是不是屏蔽,就算是故意屏蔽,那也是合法的
NV花钱而且全程参与开发了,自然是只考虑N卡,完全没有必要让其它卡使用
AMD根本就没参与甚至想不劳而获,那么屏蔽A卡有什么不可以的

正如NV官方说的,你AMD也可以花钱也可以去参与开发

不花钱就想用别人开发的东西?这跟盗版有什么区别?
如果按你的说法,防盗版的激活技术故意屏蔽盗版用户使用相关软件功能,也不合理了?
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