POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 2640|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

我把Crysis翻译成《孤岛危机》真是有先见之明

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2011-4-4 13:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式




点开有大图……

最后一关……是

标题是标题党 虽然孤岛危机的中文名的确是我取得

C2出来这段时间 更多的时间在玩shogun 2 再加上碰bug卡关   所以通关比较慢

虽然Crysis 2 在一些方面不如C1,如贴图分辨率、POM,场景的多边形数量,如植被的叶子都是透明贴图 而不是多边形

城市场景没有C1的海岛丛林讨好眼球  C2虽然在技术方面 在BF3出来之前肯定是毫无敌手 但在有些地方美工方面我比较不满意,特别是城市外景,比DICE Mirror's Edge差不少 其中很大程度是TOD的问题

c2的武器建模很好,而且贴图很有金属质感 画面对塑料材质表现也不错

但CE3相比CE2还是有进步,特别是在效能 多核心支持 DOF处理 改进的SSAO 并将console推向极致

console主要是在分辨率 AA Lod ssao和动态光源数量上有所缩减  整体视觉差别不大

pc只是dx9 纹理比较差 被拖累 我很生气 并且由于是延迟渲染 没有msaa 但还是用了使用shader处理的EdgeAA

后面DX11其实也不用做什么期望 之前Crytek在任何场所都没有提过dx11 即使加上去也只是流于表面

不用想什么tessllation 顶多用Direct Compute做做ao和阴影过滤

游戏性是不得不说Crytek更为成熟了 游戏场景设计更好 节奏把握更加好 特别是后面关卡

游戏系统和手感也比1有一定改进

MP部分 我只玩了下demo 不太喜欢 mp从c1的bf风格缩水到cod的perk大战 我是完全无爱

另外玩惯bfbc2 没有大规模的可破坏场景很不爽
Emu10k2 该用户已被删除
2#
发表于 2011-4-4 13:15 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
发表于 2011-4-4 13:26 | 只看该作者
哇塞 经典的名字原来是这么出来的
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
发表于 2011-4-4 13:44 | 只看该作者
不是我起的蛮。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2011-4-4 13:51 | 只看该作者
三角形数量从一代的几百万缩成现在的几十万
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2011-4-4 14:09 | 只看该作者
我爱玩,1和2都在玩!
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2011-4-4 16:14 | 只看该作者
硬件杀手称号完蛋了,1代仍然在高处不胜寒
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2011-4-4 16:26 | 只看该作者
楼主很生气,后果很严重
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2011-4-4 17:40 | 只看该作者
不能和对手隔着树木对扫了,少了一大乐趣啊...
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2011-4-4 17:53 | 只看该作者
孤岛2早已经被我从测试游戏名单踢除{lol:]
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
11#
发表于 2011-4-4 18:57 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

12#
发表于 2011-4-4 19:30 | 只看该作者
其实我觉得单机方面孤岛2比1代好玩多了,一代故事场景闷得慌(纯个人意见)。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-2-1 02:59

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表