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标题: AMD官方预览第三代DX11显卡,开发代号“南方群岛” [打印本页]

作者: gtx5    时间: 2011-4-6 11:12
标题: AMD官方预览第三代DX11显卡,开发代号“南方群岛”
Radeon HD 6000、GeForce 500系列激战正酣,下一代产品其实也不远了。AMD今天宣布,将在今年六月中旬的AMD Fusion开发者峰会(AFDS)上首次披露其下一代显卡处理器的部分细节,当然还会重点探讨APU处理器和软件开发的未来趋势。
AMD全球副总裁兼图形部门首席技术官Eric Demers将在演讲期间回顾GPU近年来的发展历史,包括VLIW5、VLIW4内核架构与指令集的演化,并对正在开发中的AMD下一代图形处理器进行总体预览,介绍其新的功能特性以及对GPU进化的推动,但是AMD没有透露会具体涉及哪些方面。
今年下半年,AMD将会推出第三代DX11显卡,开发代号“南方群岛”(Southern Islands),采用台积电28nm新工艺制造,内核是在Radeon HD 6900系列基础上经过完善的VLIW4 4D式流处理器架构,或将命名为Radeon HD 7000系列。根据此前消息,南方群岛已经成功流片
AMD企业科研理事、Fusion APU编程架构师Phil Rogers会发表题为“APU银河程序员漫游指南”(The Programmer's Guide to the APU Galaxy)的演讲,与开发人员共同探讨Fusion APU架构的软件开发问题,发挥其最高性能。

作者: goldman948    时间: 2011-4-6 15:49
还是去年六月南岛上市秒杀费米全家比较响亮
作者: M5PP    时间: 2011-4-6 16:04
换7000迎接战地3
作者: 梦游的猪    时间: 2011-4-6 16:18
我严重怀疑GF110直接搞个工艺改良版就扛住了。
作者: gz_easy    时间: 2011-4-6 16:25
DX11会是个比较长寿的API。
作者: swloveu    时间: 2011-4-6 16:34
28NM会比较给力,单核心胶水进去3000个SP也不是问题吧
作者: coollab    时间: 2011-4-6 16:35
等待“东方群岛”

个人无责任猜测,就是cayman翻倍,其他没啥改动,还是256bit
作者: Emu10k2    时间: 2011-4-6 17:01
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作者: earcandy    时间: 2011-4-7 08:22
微软忙着搞WIN8兼容ARM和触摸平板,DX12估计win8也不一定出得来
作者: 参考消息    时间: 2011-4-7 08:30
我等“全方位群岛 ”
作者: readma    时间: 2011-4-7 08:40
6月能买到卡吗?
作者: disruptor    时间: 2011-4-7 08:57
没准会有GDDR6
作者: zhg9970025    时间: 2011-4-7 11:07
赶紧更新啊,我4870都用了2年半了,过保都一年多了
作者: micko    时间: 2011-4-7 11:28
上6950。。。淡定。。。。。。。。。。
作者: zgmfx10akira    时间: 2011-4-7 16:49
gz_easy 发表于 2011-4-6 16:25
DX11会是个比较长寿的API。

游戏呢?
作者: M5PP    时间: 2011-4-7 17:28
zgmfx10akira 发表于 2011-4-7 16:49
游戏呢?

战地3会是DX11的代表作
作者: 睡睡平安    时间: 2011-4-7 17:36
反正dx11的游戏 靠crysis2没戏了
作者: zgmfx10akira    时间: 2011-4-7 18:48
M5PP 发表于 2011-4-7 17:28
战地3会是DX11的代表作

太少了!看看DX9C有多少游戏!我表示我买了GTX480之后觉得很后悔啊。没什么游戏玩啊。显卡喂不饱。
作者: M5PP    时间: 2011-4-7 18:56
本帖最后由 M5PP 于 2011-4-7 18:57 编辑
zgmfx10akira 发表于 2011-4-7 18:48
太少了!看看DX9C有多少游戏!我表示我买了GTX480之后觉得很后悔啊。没什么游戏玩啊。显卡喂不饱。

呵呵,叛逆连队2也是啊。DX11毕竟出的时间短,DX9刚出来的时候,游戏不也少么,呵呵,这不是游戏的问题,而是游戏引擎的问题,等DX11的游戏引擎多了,游戏也就多了
作者: zgmfx10akira    时间: 2011-4-7 20:59
M5PP 发表于 2011-4-7 18:56
呵呵,叛逆连队2也是啊。DX11毕竟出的时间短,DX9刚出来的时候,游戏不也少么,呵呵,这不是游戏的问题, ...

windows8有没有搭载新的API?
作者: accesspoint    时间: 2011-4-7 21:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: M5PP    时间: 2011-4-7 21:31
zgmfx10akira 发表于 2011-4-7 20:59
windows8有没有搭载新的API?

DX9我没记错的话,应该是2002年,你可以想象得出一个成熟的API生命力有多强,即使到今天,发布的新游戏也还是DX9的居多,至于DX10作不得数,完全是一个过渡,DX11怎么也会有8年的生命力,否则谁受得了这样的折腾,开发游戏和开发GPU的非疯掉不可。
作者: zgmfx10akira    时间: 2011-4-7 22:05
M5PP 发表于 2011-4-7 21:31
DX9我没记错的话,应该是2002年,你可以想象得出一个成熟的API生命力有多强,即使到今天,发布的新游戏也 ...

微软很激进的。。。
作者: M5PP    时间: 2011-4-7 22:42
zgmfx10akira 发表于 2011-4-7 22:05
微软很激进的。。。

再激进也没用,后面是庞大的游戏界的利益集团
作者: zgmfx10akira    时间: 2011-4-7 23:03
M5PP 发表于 2011-4-7 22:42
再激进也没用,后面是庞大的游戏界的利益集团

他归他出新API,游戏界依然坚守DX9C
作者: junychen    时间: 2011-4-7 23:19
DX9 分 DX9.0a DX9.0b DX9.0c 。
相比 DX9.0c 对于 FX9.0a 是改头换面了。
作者: damolang    时间: 2011-4-8 00:28
从群岛等到大陆,呵呵
作者: punk100    时间: 2011-4-8 16:11
我甚至认为就是6900的工艺改进+超频版!
作者: 黎明前的辉煌    时间: 2011-4-8 16:26
DX11相比DX9C有什么了不得的新东西么?也许技术上是有吧?
但是观察同一个游戏的DX9C版本和DX11版本画面,根本就没有那种能很快分辨得出的差别。

作者: zxl7288436    时间: 2011-4-9 10:33
原来DX11已经3代了啊,可我到现在还没看到一个原生DX11的游戏




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