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多核心是近年来,CPU主频一直无法提升的最关键原因

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1#
发表于 2011-4-8 23:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从概率而言,四核心代表着四次方。3.0G的频率下,单核心能够达到98%的良品率,组成四核心后,0.98*0.98*0.98*0.98,良品率仅剩下92%。损失相当的惊人,如果是六核心,六次方,那个损耗要是要叫人痛心疾首了。

就目前市面而言,不论Intel和AMD都不可能再进行大幅的频率提升。以往每更换一次制程就可以刷新一次频率记录,也因此变成,更换3,4次制程后,频率才有一次比较大幅的提升。

但对超频玩家来说,仍有机会享受高频的CPU。毕竟对于芯片商而言,需要保证的是整体的良率在一定的基数上。而超频玩家和单核心时代一样,你只要找到四颗体质都很好的CPU,就有可能发飙到这些个32纳米,45纳米,本来应该达到的4G,5G的高度。只不过超频成本显然要增加了。

闲来无事自己想明白了,为什么总有人能超得挺高,但新的CPU,总是不愿意提高频率。
2#
发表于 2011-4-8 23:59 | 只看该作者
CPU内部本来就有冗余设计用于提高良率的
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3#
发表于 2011-4-9 00:01 | 只看该作者
功耗性能比啊。同学

CPU的动态功耗与频率的三次方成正比,频率提高一倍,性能提高一倍,功耗要提高8倍才行。而核心数目翻倍,功耗只增加了一倍。

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potomac 该用户已被删除
4#
发表于 2011-4-9 00:05 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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5#
 楼主| 发表于 2011-4-9 01:14 | 只看该作者
Prescott 发表于 2011-4-9 00:01
功耗性能比啊。同学

CPU的动态功耗与频率的三次方成正比,频率提高一倍,性能提高一倍,功耗要提高8倍才 ...

功耗也是一个原因,但130W~95W放着这么大的余量,愣是不肯提升频率。那也还是因为良率冲不上去。
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6#
发表于 2011-4-9 08:48 | 只看该作者
楼主把因果关系到颠倒了。

正确的应该是:因为无法提升主频,所以多核。

而不是因为多核心,所以主频无法提升
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7#
发表于 2011-4-9 09:34 | 只看该作者
suitang 发表于 2011-4-9 08:48
楼主把因果关系到颠倒了。

正确的应该是:因为无法提升主频,所以多核。

lz的逻辑向来是惊天地泣鬼神的,而不是人间逻辑
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8#
发表于 2011-4-9 10:48 | 只看该作者
D65 发表于 2011-4-9 01:14
功耗也是一个原因,但130W~95W放着这么大的余量,愣是不肯提升频率。那也还是因为良率冲不上去。

2600系列turbo boost随随便便就能boost到3.8G以上,这说明2600的任何一个核心都能轻松上3.8Ghz的主频,良率不是问题。但是,如果4个核心同时上3.8GHz,极端情况下显然会超过95w的功耗上线。

为什么TDP不提到130w?很简单,性能已经足够好,AMD已经差了好几条街,3.8GHz/135W的2600能比3.4Ghz/95W的2600多卖多少钱吗?何必呢。


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9#
发表于 2011-4-9 10:58 | 只看该作者
lz您等着,等amd的推土机不给力,intel会继续拿出改进版本的p4 用频率来骗钱
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10#
发表于 2011-4-9 11:24 | 只看该作者
Prescott 发表于 2011-4-9 10:48
2600系列turbo boost随随便便就能boost到3.8G以上,这说明2600的任何一个核心都能轻松上3.8Ghz的主频,良 ...

2600集成的显卡白占了15瓦,没有集显的版本xeon e3-1270,cpu参数和2600相同,只有80W
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11#
发表于 2011-4-9 12:54 | 只看该作者
单纯提升频率的功耗增幅和性能不成正比

I和A都不是傻子
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12#
发表于 2011-4-9 13:01 | 只看该作者
suitang 发表于 2011-4-9 08:48
楼主把因果关系到颠倒了。

正确的应该是:因为无法提升主频,所以多核。

正               解
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13#
发表于 2011-4-9 13:07 | 只看该作者
futchi 发表于 2011-4-9 11:24
2600集成的显卡白占了15瓦,没有集显的版本xeon e3-1270,cpu参数和2600相同,只有80W

2600集成的显卡还影响了l3缓存的性能
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14#
发表于 2011-4-9 13:08 | 只看该作者
其实现在的多核心 你bios屏蔽到剩单核或双核 会发现可超幅度显著提升
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15#
发表于 2011-4-9 13:42 | 只看该作者
提升1G的频率所花费的代价太大,并且得到的性能提高太低。而加个核心,性能几乎翻倍,难度又不是很高。应该是这样的原因吧。
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16#
 楼主| 发表于 2011-4-9 15:03 | 只看该作者
GTX980 发表于 2011-4-9 09:34
lz的逻辑向来是惊天地泣鬼神的,而不是人间逻辑

主频提升放缓,导致不得不转向多核。
转向多核心后,让主频更加难以提升。

这么简单个逻辑,是人都应该能明白的,不明白的真是惊天哭姐啊。
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17#
 楼主| 发表于 2011-4-9 15:16 | 只看该作者
lbsis007 发表于 2011-4-9 13:42
提升1G的频率所花费的代价太大,并且得到的性能提高太低。而加个核心,性能几乎翻倍,难度又不是很高。应该 ...

CPU不能像GPU一样单纯堆积核心。到6核心,8核心,已经到达概率分布的中心。再往上堆吃力不讨好。

如果一个软件能完美的使用到4核心,哪怕再堆上0.2GHz, 整体都能获得4*0.2G的收益。可关键的问题是相当大部分的软件,并不能从多线程中获益。因此频率的提升仍是必须的。

奔4,奔4G,要奔上个10年,那可就悲剧了。
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18#
发表于 2011-4-9 15:33 | 只看该作者
GTX980 发表于 2011-4-9 09:34
lz的逻辑向来是惊天地泣鬼神的,而不是人间逻辑

确实就是这样

P4就是这个结论的最佳注脚

当年INTEL弄这个构架  那可是为了冲上10G的

结果呢   大家都看到了............
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19#
发表于 2011-4-9 18:33 | 只看该作者
本帖最后由 GTX980 于 2011-4-9 18:36 编辑
D65 发表于 2011-4-9 15:03
主频提升放缓,导致不得不转向多核。
转向多核心后,让主频更加难以提升。


前面已经有人给你点出来了,仔细体会体会什么是因果关系吧

再提示下,多核cpu的良品率根本不是这么算的
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20#
 楼主| 发表于 2011-4-9 19:59 | 只看该作者
GTX980 发表于 2011-4-9 18:33
前面已经有人给你点出来了,仔细体会体会什么是因果关系吧

再提示下,多核cpu的良品率根本不是这么算 ...

我只请你解释屏蔽到单核心后,飞跃4G~5GHz非常轻松。
请重新思考一下什么是对立统一,相互制约。
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