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同时还伴随着一定概率的 显示驱动失去响应问题
在游戏中,如果碰到读取时间过长,再进入游戏就有非常大的概率出现 场景模型的顶点偏移.物体变得非常奇怪, 在天堂2,
瓦汤剂中都有出现,
玩CRYSIS2,连续几个小时都没事,结果在某次读取关卡,时间长了点,再进去游戏,场景又出现渲染错误...
在使用UNITY3D(一个3D游戏引擎)时,出现的比例为100%.经过观察发现,这个软件在场景编辑时,稍微停一下视图操作,GPU负载就会一直降到2D频率,然后继续操作的话,显卡马上切到3D频率,没多久画面就出现错误..
市面上的驱动都用过了,甚至重装了几次系统( VISTA,WIN7,32位,64位都有试) ,都是一个样
最后试着把三档的显存频率都刷成一样为1100(默认最高档,实频2200),问题彻底解决,但是,整机待机功耗从150W升到19X多...
在刷BIOS时碰到一些奇怪的现象,请老王指点
如果把三档的数据全刷成和最高3D负载一样的(也有试过只刷关键的显存和核心电压,其它数据不变),就会出现在游戏和测试软件中,无法满载,频率是最高档,但跑分和游戏,只有正常状态的80%左右..
把2D档刷成和中间档一样,结果,运行很多程序,效能只有正常的40%左右....
只改显存频率的话,设成500(实频1000),开机可以,进安全模式可以,正式进系统一定黑屏...但操作系统有声音,应该是正常运行中
改成512或768就正常了,但是测得的待机功耗和1100的设定是一样的,都是190多W
经过N次的测试,目前是把三档的显存频率全固定在2200,画面错误和显示驱动失去响应的问题没有再出现
但是... 在用MAYA时,经常会出现视图旋转很慢,卡一两秒种后就会变流畅,似乎又是待机低频的原因..
因为上面的测试,我又不能将三档的数值全刷成一样(高负载时效能会降低很多),
在此,向老王请教,固定这块显卡频率的完美方法....我只要三档全保持最高状态就行....
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