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madVR随便播放个视频都能吃600MB左右的显存

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1#
发表于 2011-4-23 11:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gtx5 于 2011-4-23 13:02 编辑

不过效果真的不是其他渲染器可以比得{:5_212:}
点击放大

2#
发表于 2011-4-23 11:36 | 只看该作者
楼主连 3dlut 是干啥的都不知道就乱开一气。
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3#
 楼主| 发表于 2011-4-23 11:41 | 只看该作者
本帖最后由 gtx5 于 2011-4-23 11:42 编辑
Edison 发表于 2011-4-23 11:36
楼主连 3dlut 是干啥的都不知道就乱开一气。

如果没有使用校色器,开启3DLUT 是否就没有意义?

个人感觉开了颜色顺眼一点{:5_205:}
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4#
发表于 2011-4-23 11:43 | 只看该作者
3dlut 的目的是用户编写显示器的色彩校正参数实现在全屏模式下的色彩校正输出,如果你——GTX5 没有做这个动作,3dlut 不会带来任何的好处。
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5#
发表于 2011-4-23 11:47 | 只看该作者
个动画片也能看出效果来  汗了 怎么的也得拿个高清的原片做测试啊
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6#
发表于 2011-4-23 12:09 | 只看该作者
看起来显卡啥事都没干啊,这显存咋占用的,求解
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7#
发表于 2011-4-23 12:39 | 只看该作者
LZ说的效果指的什么?能来个对比图码?
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8#
发表于 2011-4-23 13:29 | 只看该作者
EVR+锐化sharpen 5x5  一样实现 Madvr 效果
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9#
发表于 2011-4-23 13:48 | 只看该作者
本帖最后由 终结者二 于 2011-4-23 13:50 编辑

3dlut 如何打开?

我用了校色文件的.

哦,找到了.
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10#
发表于 2011-4-23 13:54 | 只看该作者
来个对比图?
不要用动画片来啊="=..
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nicklu 该用户已被删除
11#
发表于 2011-4-23 14:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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12#
发表于 2011-4-23 16:31 | 只看该作者
ef是小神作~~我喜欢~~~
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13#
发表于 2011-4-23 16:49 | 只看该作者
怪了 我没开3dlut为什么也要占400多显存
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14#
发表于 2011-4-23 19:59 | 只看该作者
本帖最后由 eternal0 于 2011-4-23 20:04 编辑
junychen 发表于 2011-4-23 13:29
EVR+锐化sharpen 5x5  一样实现 Madvr 效果

EVR可不支持Lanczos、Spline、SoftCubic这几个缩放算法,锐化滤镜在很多时候只会让噪点更明显。

ffdshow可以软件实现Lanczos和Spline,但是SoftCubic仍然没有。
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15#
发表于 2011-4-24 12:20 | 只看该作者
可是看起来差不多,相差不明显
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16#
发表于 2011-4-24 17:57 | 只看该作者
junychen 发表于 2011-4-24 12:20
可是看起来差不多,相差不明显

锐化开与不开差距非常巨大,开了之后某些片子明显看出噪点,可能有些人喜欢这种效果,就像是听音乐开EQ一样。

madvr的缩放算法方面,只要不是原始分辨率播放,Luma Scale算法的差距还是能看出来的,Lanczos和Spline要比Bicubic锐利一些。用视频原始分辨率播放时,Luma Scale不生效。
Chrome Scale算法虽然在任何时候都生效,但是差距确实很小,SoftCubic的优势只有在黑底红字时能比较明显看出。
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17#
发表于 2011-4-24 18:52 | 只看该作者
要感受 madvr 的缩放算法出色效果其实有一个简单而显著的方法,那就是 fox 片头,如果你把画面缩小为 50%,使用非 madvr 的 Renderer,logo 构件的边缘锯齿都会很明显,但是如果用 madvr,就会非常平滑。

放大的时候对比差别图在其他网站也有。
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18#
发表于 2011-4-24 21:47 | 只看该作者
这些效果能提高画质???
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19#
发表于 2011-4-24 23:12 | 只看该作者
madvr最犀利是灰阶的过渡,那个再搓的眼神也能分辨出来
至于其他,很多就是喜好问题了
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20#
发表于 2011-4-25 08:03 | 只看该作者
冰灵鬼 发表于 2011-4-24 23:12
madvr最犀利是灰阶的过渡,那个再搓的眼神也能分辨出来
至于其他,很多就是喜好问题了

这个很容易,如果是8bit色深,只要在ffdshow里边选择RGB32输出,开启“高品质YV12->RGB转换”和“抖动”就能在EVR下实现和madvr类似的灰阶过渡。如果在madvr里边开启“don't use dithering”,灰阶过渡一样会出现分层。

10bit色深没试,只能在DP+全屏模式下实现,实在太麻烦了。
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