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1#
发表于 2011-6-10 23:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 inSeek 于 2011-6-10 23:37 编辑

说下运行环境
i7 870 @ 4GHz
8GB DDR3-1600
GTX480 @ 800/1600/3800 PCI-E 8X 2.0
GTS450 @ 900/1800/4000 PCI-E 8X 2.0
Win7 X64 Ultimate SP1
ForceWare 275.33

不贴图了,具体画面差异云版贴过,图也不贴了,没必要作假...
云版的图们
http://we.pcinlife.com/forum-viewthread-tid-1687488-extra--page-1.html

1920x1200 全最高 4AA
直接上成绩

GTX480 No PhysX
MIN 40.97
AVG 67.75
GTX480 显存占用 800MB

GTX480 PhysX runs on GTS450
MIN 22.51
AVG 47.12
GTX480 显存占用 800MB

GTX480 PhysX runs on GTX480
MIN 22.12
AVG 37.56
GTX480 显存占用 1050MB

GTX480 PhysX runs on CPU
MIN 10.42
AVG 17.58
GTX480 显存占用 800MB

第二组数据是用的GTS450跑的物理(大部分时候GTS450 22%的负载,最高40%负载),所以GTX480上的就只是图形渲染的计算量,就可以看出物理效果带来的额外图形渲染的让480降低了20.5fps(-30.5%) ... 尼玛,你这是PhysX的Demo?!还是神马?

然后是第三组GTX480自己跑物理和图形渲染,GTX480上比第二组多了物理计算的负担。于是少了近10fps(-20.3%)。尼玛,你这是PhysX的Demo?!还是神马?

最后一组不说了,整个过程GTX480的负载就30%-40%,最高不到50%...

接下来是显存,尼玛你当你是Crysis啊... 800MB... 还只是4AA... 开个物理直接过1000MB... 都是疯狂尺寸的贴图还是神马?!
尼玛800MB,要是画质接近Crysis啊 Dirt之类的还别去说他,但是尼玛你自己看那画质对得起那800MB不?!纹理啥七七八八的优化有木有!!

还有fps... 就算用GTS450跑物理后,fps比开到最高的Crysis2还低,Crysis2可是一堆高级特效 光影牛逼哄哄;
对,可以关闭物理效果来提升fps嘛,但是关闭后,丢个炸弹就红光一闪啥都没有,敌人就摔倒了...
还有这货就只有主角有阴影,还是剪纸一样的阴影................
优化优化有没有!!!!!!态度有没有!!!!!

....


这货是不是想做一舞成名的接班人?
and 怪不得最后发布的时候又阉割成那个鸟样....
2#
发表于 2011-6-11 03:51 | 只看该作者
孤岛1080P下都占用1.3G了  你要求人家占800的跟孤岛一个画质?
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3#
发表于 2011-6-11 04:03 | 只看该作者
明天有机会试试6950+470的组合...
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4#
 楼主| 发表于 2011-6-11 10:11 | 只看该作者
本帖最后由 inSeek 于 2011-6-11 10:30 编辑

回复 3118595 的帖子

好吧算我不严谨,其实我想说的是Crysis2
但是没关系,就算Crysis Warhead 1920*1200 全最高 4AA 也就1050MB占用。对 这个和这货开物理以后的占用一样,这货可以选择关闭物理,但是关闭物理以后啥模样,你看云版帖子就知道了。
Crysis2 1920x1080 全最高 1.3GB?不...看具体场景500-800MB
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