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目前大部分显卡跑不动的游戏

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1#
发表于 2011-6-11 07:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 skybios 于 2011-6-11 07:41 编辑


视频里详细记录了GPU工作状态,i5 2500S GTX460  1280*720  4AA 8AF



2#
发表于 2011-6-11 08:01 | 只看该作者
场景管理器效率好低下啊,CPU已经不算差了但GPU并不是满载
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3#
发表于 2011-6-11 08:05 | 只看该作者
上古4已经横行了很多年了,看看11月的上古5如何。
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4#
 楼主| 发表于 2011-6-11 09:04 | 只看该作者
hjdl60 发表于 2011-6-11 08:01
场景管理器效率好低下啊,CPU已经不算差了但GPU并不是满载

应该不是场景管理效率低,而是上古场景太庞大,UNREAL,寒霜远景经常采用贴图,CRYSIS的远景也不多,但上古4远景是全构架(能看见的山都能上去),这样导致它过于消耗纹理单元,纹理单元不多和显存低于1.5 G的显卡只能降低材质或降低分辨率运行。
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5#
发表于 2011-6-11 09:13 | 只看该作者
tes4应该没有什么压力吧 即使装一堆纹理 模型mod 不改lod都还好
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6#
发表于 2011-6-11 10:24 | 只看该作者
这效果也不怎么样啊
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