本帖最后由 fengwuchutian 于 2011-6-13 20:46 编辑
【我是镭风游戏达人】镭风HD6750毒蜥版512M到手图形性能小测
6系主流,镭风悍将HD6750毒蜥版512M
———————————————————————————————————————————— 哈哈,才到手的,忍不住的上机器测试了一下的,最近新装了机器,想到这里找找有没有便宜的显卡,结果就看到了这个活动,于是就报名了,我不是很会写评测的,就胡乱的写一番吧,不是专业评测玩家的!希望大家口下留情呀,拜托拜托各位了哦……
看见前面有个“黑色闪丝”的网友写了评测,结果很多朋友说是托,说实在的,我觉得这个朋友写得不错的,图很漂亮,我是万万不及的。还是尽力而为吧。
…………
哈哈,下面开始正文了哦!
话说AMD从高到低逐渐发布完善自己的产品线,自HD 6850后下来,就是HD 6790了,不过更低端的市场,还需要一款给力的显卡打头阵,攻占主流市场,这就是HD 6750了,当然,HD 6770也是不错的,但正如AMD 5系列一样,HD 5750更具有宣传和推广价值,而且价格适中,成为了众多入门游戏爱好者的最佳选择,而第二代DX11显卡出来后,又是谁接过HD 5750的大棒,占据更多的主流PC游戏平台呢?毋庸多问,自然就是HD 6750了!
但是很多人却又认为,HD 6750不过是HD 5750的马甲显卡而已,在架构上和改进上少之又少,只不过把核心频率和显存频率提高了一些,以此类推,变成HD 6750!果真是这样吗?这次的使用,我个人是想弄清楚这个问题的。你们呢?或者,你们比我还了解更多的显卡,呵呵,或者你们已经知道了。
下面,继续谈下我对镭风这个显卡的认识。镭风,是七彩虹旗下的A卡阵型的一个子品牌,而N卡阵型,自然是我们所熟悉的“iGame"游戏显卡系列了。从“iGame"游戏显卡系列开始,我对七彩虹的显卡品牌的认识达到了一个新的高度。我很少见到做工这么优秀的和性能如此强大的显卡,虽然一线里面如华硕的相当不错,然而华硕的显卡非常的贵,这也是我作为一个普通消费者常常不愿意去关注的一个重要原因,而七彩虹的显卡,则在价格和性能上都令我满意————也许你又在说我枪,好吧,算了,其实我说谁的显卡好你也会说我是枪的,不是吗?
测试平台介绍
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又是一堆的口水……
算了,还是我行我素,写我的东西吧。
这次新装机的CPU选择了英特尔奔腾G620,看中了它的32纳米工艺,超级节能,当然还有处理器内部整合了的图形核心,此外还有它的价格——不到500元就可以买到了,实在是我这种预算不多福音。
intel奔腾G620,1155针脚的,合适我用了。
我选择的是微星 H61M-E33主板,其实这板子也不是很好,用了才知道特别是显卡插槽那里设计太靠近了内存插槽,差点让镭风HD6750毒蜥版512M插不上去,有些郁闷。
装机视图
好了,又是一堆的废话,倒变成了帮微星和intel宣传了,忘记了今天的主角——镭风HD6750毒蜥版512M版!
微星的这个H61主板内存插槽差点就顶住了镭风HD6750毒蜥版显卡,真应设计远一点儿的。
显卡安装效果图,CPU散热器继续沿用,虽然原来并不是专门为LGA 1155专门打造的,这是以前LGA 775平台用的,我发觉散热器的脚跟LGA 1155的主板开孔距离差不多,结果拉开一点儿,也是合适的。
处理器 : 英特尔 Pentium(奔腾) G620 @ 2.60GHz 双核
主板 : 微星 H61M-E33 (MS-7680) (英特尔 H61 芯片组)
内存 :2 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )
主硬盘 :希捷 ST31000528AS ( 1 TB )
显卡 :镭风HD6750毒蜥版512M
显示器 : LG GSM5663 L225W ( 22 英寸 )
电源 :额定300W电源
声卡 :瑞昱 ALC887 @ 英特尔 6 Series Chipset 高保真音频
网卡 :瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 微星
操作系统 Windows 7 旗舰版 32位 ( DirectX 11 )
显卡驱动:催化剂11.5
系统评分和基准测试
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镭风HD6750毒蜥版512M的GPU-Z截图,核心频率为800MHZ,显存频率为4800MHZ。位宽128bit。
本次因为是小测试,所以暂时没有什么可以对比的显卡,不过,没有对比,又不能显示出镭风HD6750毒蜥版512M的真实性能。
●window7系统评分。3D图形能力是7.4,在这个系统里面,性能最差的是内存性能了。看来,有空得加加内的了。
● 基准成绩
3dmark vantage 普通模式(P)综合得分7925,其中GPU 8675
对比一下昂达HD 5750 512M的得分,核心、显存频率分700MHZ/4600MHZ。如果搭配的是AMD X2 550处理器,昂达HD 5750 神戈 512M综合得分是6925,其中GPU为7688。总的来说,新的HD 6750比前辈HD 5750是有进步的,不过并不多。性能的提升,不过是频率的提升罢了。
3d mark11 普通模式,综合得分2313。图形得分2286。
继续用昂达HD 5750神戈对比。后者总分是1897,GPU得分1918
总体而言,除了频率的优势,HD 6750估计不会比HD 5750有太多的优势。当然,在价格同样的情况下,我们还是会选择新一代DX11显卡为好。在功耗控制等等各方面都有不少的优势的。此外就是频率,虽然默认的频率比较高了,但是HD 6750的超频能力依然不错的。
游戏测试 ————————————————————————————————————————————
好吧,下面来到真正的游戏测试吧
●DX11游戏《失落的星球2》
《失落的星球2》
游戏设置,1680*1050,特效高,MSAA 8X,事实上证明这样设置是行不通的,在HD 6750这样级别的显卡,却开到最大分辨率,而且打开了全特效,游戏非常的不流畅。
《失落的星球2》测试程序一共有两个场景,结果,在如此高的要求下,两个场景测试的结果相同,都十来帧,根本就谈不上流畅,有空一些,我再降低游戏要求,力求达到流畅啦。
●DX 10.1游戏《生化危机5》
《生化危机5》这个测试程序倒没有什么设置选项,开始了之后一直跑下去,直到出现得分。应该说,这个游戏对显卡要求不是很高,在我的这个平台中也有60fps。
●DX10游戏《孤岛危机》
曾经的一代显卡杀手,对显卡提出了变态的要求,虽然是DX10游戏,但是画面细腻,是我领略到的最逼真的游戏之一。
既然是显卡杀手,那么在使用镭风HD6750毒蜥版512M这种中端级别的显卡自然就不能特效全开了,特别是抗锯齿,我直接将抗锯齿关闭,然后其它的特效保持为“非常高”,其实我认为抗锯齿是最消耗显卡资源的,关闭了,就能让游戏流畅很多了。测试结果表明,在完全关闭了抗锯齿的情况下,《孤岛危机》能保持平均30帧左右。还算不错。这里想谈下关于抗锯齿和显卡的分辨率的问题,其实我认为,如果在大屏幕显示器下玩游戏,因为像素点多了,所以有时候开不开抗锯齿,画面也是相当的细腻的,如果你的显卡性能较差,不妨关闭了抗锯齿,然后用大分辨率的显示器,画面效果也相当不错的。
●DX11游戏《叛逆连队2》
《叛逆连队2》中测试我继续采用1680*1050的分辨率,抗锯齿,各向过滤都设置为1X(貌似不能关),特效全高。结果在这个游戏中非常流畅,平均帧数达到了40帧。可以说是很流畅了。
《叛逆连队2》这个游戏画面确实相当的不错的。即使在不开抗锯齿和各向过滤的情况下,画面依然相当的细腻,完全可以玩了。
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