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楼主: whindsonh
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svp最大作用就是在60hz下能感受到影院般的效果

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61#
发表于 2011-6-28 18:04 | 只看该作者
结果 发表于 2011-6-28 17:04
哈哈,有意为之的很少,但每一部片子整个从头到尾都在抖动和停顿,只要有人说话只要有一点点动作都在抖动 ...

http://we.pcinlife.com/forum-red ... 5223-fromuid-5.html

我这个视频并不存在你说的问题。


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62#
 楼主| 发表于 2011-6-28 18:33 | 只看该作者
结果 发表于 2011-6-28 17:29
是的,所以我在51楼才说了那些话。索尼给蓝光标准设定就为24帧,而实际观看也不会觉得24帧的流畅度有什么 ...

这个未必,你要看什么片子,有的片子24p就很难受,不过还好最近几年大部分大片的拍摄在镜头方面都处理较好,没有过大的颤抖,但老片就比较难受的说。
这样说吧,你有去电影院看电影,那就能接受24p
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63#
发表于 2011-6-28 18:35 | 只看该作者
whindsonh 发表于 2011-6-28 14:21
potplayer的边缘运算错误更多,tron的开头grid格子在potplayer的插帧下会变得破裂。

刚刚测试了你提供的 tron 片段,Potplayer 的倍增的确存在破碎现象,原本以为只是逐帧查看时候由于算法本身限制导致静态画面存在问题,现在看来的确是 potplayer 倍增本身存在的固有缺陷。

结果 可以试试看。

Potplayer 倍帧:


SVP 瑕疵抑制 高:

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64#
发表于 2011-6-28 18:36 | 只看该作者
求a卡指南
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65#
发表于 2011-6-29 01:03 | 只看该作者
Edison 发表于 2011-6-28 18:04
http://we.pcinlife.com/forum-redirect-goto-findpost-ptid-1689215-pid-31425223-fromuid-5.html

我 ...

一样的,这一段我当时就下载比较先前的看过了。只是没有了你第一次提供的这段视频中后视镜、飞扑那两次停顿——其实无论原因是什么这两次停顿都非常严重,可问题是都没人指出……所以我说的一直存在于视频播放中的抖晃停顿并不是指这两次严重停顿,而如此严重的停顿也没人察觉那自然更看不出我所说的固有抖动了——那是因为没有和真正平滑的Pot插帧比较,有的话对我所说的“一直在抖动和停顿”也就显而易见了。
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66#
发表于 2011-6-29 01:50 | 只看该作者
结果 发表于 2011-6-29 01:03
一样的,这一段我当时就下载比较先前的看过了。只是没有了你第一次提供的这段视频中后视镜、飞扑那两次停 ...

到目前为止,你所说的 Potplayer 倍帧能提高画质、不会产生画面破损的说法已经被大家提供的事实予以否定了,而你现在所说的缺乏真正比对的说法在事实上也是完全相反:

我在之前测试完 potplayer 跑 tron 出现破图问题后,又进行了你所说的 SVP 出现停顿场景的截图,这次 Potplayer 的截图都是来自播放器的实际截图而非 ffdshow 的倍帧(实际上 Potplayer 倍帧播放 Tron 的时候还不如 ffdshow),在这个比对中,12 帧连续的 potplayer 倍帧截图和 15 帧连续的的 SVP 图对应,SVP 的每帧画面都是连贯并不存在什么突兀的地方:



大家可以在这里下载逐帧的对比图(要注意的是,SVP 的截图是经过至少两次再编码的,而且 SVP 的 block 设定只是 32x32 这个最粗糙的设置,因此会有些模糊):

http://u.115.com/file/clwfhtlc

论平滑,12 帧 vs 15 帧,不用我说大家都可以知道谁更平滑吧。
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67#
发表于 2011-6-29 02:08 | 只看该作者
本帖最后由 结果 于 2011-6-29 02:14 编辑
Edison 发表于 2011-6-29 01:50
到目前为止,你所说的 Potplayer 倍帧能提高画质、不会产生画面破损的说法已经被大家提供的事实予以否定了 ...

你以截图为准,我以实际观看为准。我已经提出了一个事实,就是你第一次提供的视频绝对存在严重的大停顿,而并没有被“大家否定”,包括你自己在内没有任何人指出包括截图和观看,因为大家都不觉得,直到我指出来之后,所以你才你重录了一遍,那么为什么会发生这样的情况呢?我也说过原生蓝光和720P都显示为24帧可其实肉眼观看的实际动态效果是有差距的,你可以比较一下是否如我所说。
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68#
发表于 2011-6-29 02:19 | 只看该作者
结果 发表于 2011-6-29 02:08
你以截图为准,我以实际观看为准。我已经提出了一个事实,就是你第一次提供的视频绝对存在严重的大停顿, ...

我当时就和你解释过那个视频存在停顿的原因是因为采用了 directshowsource 作为 avisynth 导入源,而 directshowsource 无法做到帧精确,简单地说就是 directshowsource 本身会缺帧、重帧现象,这并非 SVP 的问题,而后我改用能实现帧精确的 dgindex 作为导入源后,之前的缺帧、重帧就不再存在了,当然这些小知识是需要视频转码有一定经验才会了解。

我不知道你现在位置有没有测试过那个 tron 的片段,实际上我之前在和你讨论的时候曾经说过以步进方式执行 potplayer 倍帧可能无法获得到倍帧后的实画面,但是依据现在 tron 片段的测试,我可以肯定地说,以步进方式截取 potplayer 倍帧的截图是真实有效的,在这样论据充分的情况下,我以截图方式对比平滑度的方式完全成立,也就否定了你所说的 potplayer 更平滑的说法。
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69#
发表于 2011-6-29 09:41 | 只看该作者
本帖最后由 结果 于 2011-6-29 10:38 编辑
Edison 发表于 2011-6-29 02:19
我当时就和你解释过那个视频存在停顿的原因是因为采用了 directshowsource 作为 avisynth 导入源,而 dir ...

停顿的原因不是重点,停顿就是停顿是客观发生的事实,问题的关键是在改善流畅度的演示视频中出现2次严重的停顿而竟然没有人看出来,包括你自己在内……假如你事先就看出来了便不会放上来。我想经我指出后才发现,才找到原因,否则大多数人永远都会觉得“嗯,这60帧真流畅”。为什么?这就是心理暗示的作用,实际上可以观察到在后视镜那儿发生严重停顿前后播放信息还是一直显示为60帧!显然数字显示有时只是寻开心罢了,是假的,带有误导性的。
然而当时我也就回复,其实除去这2次严重停顿之外这整段视频还是一直在抖动!如果再一次的遭到“大家否定”那我只有等到大家见过更平滑的真正流畅的动态效果之后再讨论了。





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70#
发表于 2011-6-29 10:21 | 只看该作者
我给 x264 使用的是恒帧率,directshowsource 源即使缺帧,x264 也只会继续以 60fps 的帧率进行压缩,即使你只给一张图片照样给你弄成 60fps,但是你无论怎样,反映到屏幕上的实际就只有这样一个画面不会多不会少,截图就能反映这个问题。
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71#
 楼主| 发表于 2011-6-29 11:16 | 只看该作者
svp插帧停顿确实有,但非常轻微的说,必须要非常认真的去看才会发现,这个我也遇到过,但这个不好说是svp问题还是片源本身还是说解码器问题。
最好检测办法是用原盘来做测试,网上一堆的x264编码都或多或少的存在一些问题
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72#
发表于 2011-6-29 13:01 | 只看该作者
SVP流畅作用非常明显,画质劣化也是有的,但真人影片比较轻微,动画片劣化严重,其它不能看

SVP 60帧看不出流畅了的,恭喜你,你对电脑的要求也会很低的.......25-60帧,就算是插帧的,差别也是天地之别
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73#
发表于 2011-6-29 18:42 | 只看该作者
svp_flow_lib="C:\Program Files\Avisynth 2.5\plugins\libflowgpu.dll"
svp_scheduler=true
SetMTMode(1,0)
V = ffdshow_source()
S = V.MSuper(hpad=16, vpad=16, pel=1)
SetMTMode(2,0)
A = S.MAnalyse(blksize=32, search=7, searchparam=0, isb=true, chroma=false, lsad=2100, plevel=0, overlap=0, overlapv=2, badSAD=1150)
B = S.MAnalyse(blksize=32, search=7, searchparam=0, isb=false, chroma=false, lsad=2100, plevel=0, overlap=0, overlapv=2, badSAD=1150)
V.MSmoothFps(S, A, B, num=FramerateNumerator(V)*2, den=FramerateDenominator(V)*1, algo=23)
GetMTMode(false) > 0 ? distributor() : last
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74#
发表于 2011-6-30 08:40 | 只看该作者
电视机的倍频一定是搞笑的,因为需要耗费重新提取各个帧之间的差异,而这个提取过程一定会出错。
而播放器这头就不同,直接读取视频文件就能得到正确的原始帧间差异
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75#
发表于 2011-6-30 09:20 | 只看该作者
ssking 发表于 2011-6-29 13:01
SVP流畅作用非常明显,画质劣化也是有的,但真人影片比较轻微,动画片劣化严重,其它不能看

SVP 60帧看不 ...

nod,动画片劣化十分严重,效果非常差
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76#
 楼主| 发表于 2011-6-30 09:46 | 只看该作者
bull 发表于 2011-6-30 08:40
电视机的倍频一定是搞笑的,因为需要耗费重新提取各个帧之间的差异,而这个提取过程一定会出错。
而播放器 ...

所以倍频电视都有个输入延迟。。。。还外加个游戏模式,通常游戏模式是强制关闭倍频的
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77#
 楼主| 发表于 2011-6-30 09:48 | 只看该作者
昨天才发现TRON的svp插帧很耗CPU。。。。普通x264的片子4线程就够吃了,这片子一定要8线程,cpu温度直接标上90.。。。,我叉
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78#
发表于 2011-7-24 10:34 | 只看该作者
感觉SVP插帧必须是整数倍效果最好,什么鬼影虚影什么撕裂的控制的最好,
根本用不着双high(倒数第4/5那个选项)。
帧率如果选to screen refresh rate 其实很不好,现在LCD一般60HZ,影片是23.975,插成60绝对不成倍数。鬼影虚影严重还画面撕裂。
建议选2X或者3X,效果最好。4X太耗资源,总之插帧整数倍的就好。
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79#
 楼主| 发表于 2011-7-25 10:56 | 只看该作者
2x在60hz下会一卡一卡的,3x没有72hz也没必要...
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80#
发表于 2013-1-25 12:30 | 只看该作者
2W块钱买了台55寸三星D6600LED电视,HDMI直接输出到电视上,电视的平滑移动打开,甭管什么垃圾片子,画面流畅平滑精美得一B,秒杀SVP那些垃圾插针几条街,就连玩极品飞车、FIFA13等游戏,感觉帧数也提高了几倍,毫无卡顿跳帧,真太爽了
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