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24寸16:10 lcd,游戏中,分辨率降为1680×1050,是不是点对点?游戏画质下降明显吗?

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1#
发表于 2011-6-28 15:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kretz 于 2011-6-28 18:17 编辑

     24寸16:10 lcd,最佳分辨率为1920X1200,为了降低显卡的负载,在游戏的视频选项里,把分辨率降为1680×1050(22寸 16:10 的最佳分辨率,也是16:10,为原来的0.875).

     请问:

     1. 这种情况,是不是点对点?

     2. 这时,游戏的画质,下降明显吗?

     高手指教!  (最好亲自试过,对真相很清楚)

2#
发表于 2011-6-28 15:17 | 只看该作者
拉伸了就不是点对点,如果这样的话,对画质的影响比任何参数都要明显

如果居中显示,还是点对点,除了画面变小影响不大
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3#
发表于 2011-6-28 17:19 | 只看该作者
{titter:]不会,还可以增加物理抗锯齿功能
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4#
发表于 2011-6-28 22:40 | 只看该作者
960*600就是点对点了
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5#
发表于 2011-6-29 13:34 | 只看该作者
不是点对点,但玩游戏和看视频一般影响不大。
点对点的影响主要体现在看文档和网页的时候
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6#
发表于 2011-6-29 13:56 | 只看该作者
对于桌面,改分辨率影像大,
对于游戏影像不算大。
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7#
发表于 2011-6-29 20:04 | 只看该作者
disruptor 发表于 2011-6-28 22:40
960*600就是点对点了

您这是四点对一点……{lol:]

其实游戏里影响不大
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8#
 楼主| 发表于 2011-6-29 20:26 | 只看该作者
erhang 发表于 2011-6-29 13:56
对于桌面,改分辨率影像大,
对于游戏影像不算大。

     高手来了!
     最近又入了哪些高端设备?

     在  "魔兽世界"  里,我亲自试过,影响明显.
     无论 24寸 16:9(1920*1080降为1600*900),还是22寸 16:10(1680*1050降为1440*900), 影响都比较大!
     但是,24寸 16:9,1920*1080降为1680*1050(16:9 降为16:10,非等比例降低),看不出游戏的画质降低.
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9#
发表于 2011-6-29 23:15 | 只看该作者
回复 kretz 的帖子

文字能看出来,但图像不明显吧?
还有就是变成16:10.画面没变形吗
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10#
 楼主| 发表于 2011-6-30 00:06 | 只看该作者
erhang 发表于 2011-6-29 23:15
回复 kretz 的帖子

文字能看出来,但图像不明显吧?

       没有看出来变形.
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