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darkstar0021 发表于 2011-7-31 12:24 ORBX的场景。可惜覆盖的区域不大。 如果i5或i7的k系超频,最低帧数能上25的话,就咬牙换了。ps最近内存价格 ...
amd```fans 发表于 2011-7-31 12:10 如果是WOW类游戏,稍好些的显卡,换i3 2100帧数就能翻倍无悬念。关键看瓶颈在何处。
heavenboy 发表于 2011-7-31 13:20 你就别做梦了,我4.6g 2600k 对比之前的3.6g 955 都不能说翻倍,i3 2100算哪根葱?
heavenboy 发表于 2011-7-31 13:19 要看gpu的负载,10帧的时候,gpu负载50%以上的话,就算snb,也不能翻倍啊,顶多吧gpu负载拉到99%而已
amd```fans 发表于 2011-7-31 13:27 比的是人多时的最低帧数,基于楼主的3.0G AU, clear?
darkstar0021 发表于 2011-7-31 13:41 cpu和gpu的负载情况如下: cpu90%以上,gpu50%以下
heavenboy 发表于 2011-7-31 13:55 你小学没毕业不会算百分比么?我两个cpu都有,需要你来跟我说clear?热昏了吧
amd```fans 发表于 2011-7-31 13:59 你眼睛没问题吧?主帖看不见?人说了3.0G FX5000,你跟我扯3.6G干屁
heavenboy 发表于 2011-7-31 14:06 果然小学都没毕业,3.0 对比3.6 撑死20%性能差别,i3 2100 对比4.6g的2600k,单核光光频率就差上50%,再加上缓 ...
amd```fans 发表于 2011-7-31 14:14 频率提升和性能提升非线性,不同架构不同程序表现也不同,3.0G到3.6G可能实际就有20%性能提升,4.0G到4.5 ...
heavenboy 发表于 2011-7-31 14:17 与i的奴才确实无需多费口舌,我错了,闪
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