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遇到模拟飞行,AMD彻底崩溃了(3页54楼增加2600k与FX5000的简单对比)

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1#
发表于 2011-7-31 11:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 darkstar0021 于 2011-8-12 22:38 编辑

安装了几个必要的地景和飞机插件,经过一些优化后,机场帧数仍然小于15,CPU占用100%。看来是时候换I了。
如果用2500k或者2600k超到4.0之后,帧数能翻倍么?

平台是FX5000@3.0G,8G,460,SSD。

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2#
发表于 2011-7-31 12:07 | 只看该作者
要超到4.5G以上。
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3#
发表于 2011-7-31 12:10 | 只看该作者
如果是WOW类游戏,稍好些的显卡,换i3 2100帧数就能翻倍无悬念。关键看瓶颈在何处。
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黑羽乘风 该用户已被删除
4#
发表于 2011-7-31 12:12 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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5#
发表于 2011-7-31 12:18 | 只看该作者
这个可以有。。。。。。。场景很真实啊
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6#
 楼主| 发表于 2011-7-31 12:24 | 只看该作者
ORBX的场景。可惜覆盖的区域不大。
如果i5或i7的k系超频,最低帧数能上25的话,就咬牙换了。ps最近内存价格很靠谱:D
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7#
发表于 2011-7-31 13:16 | 只看该作者
darkstar0021 发表于 2011-7-31 12:24
ORBX的场景。可惜覆盖的区域不大。
如果i5或i7的k系超频,最低帧数能上25的话,就咬牙换了。ps最近内存价格 ...

可惜2600K也用不上2133的内存.
{lol:]
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8#
发表于 2011-7-31 13:19 | 只看该作者
本帖最后由 heavenboy 于 2011-7-31 13:21 编辑
darkstar0021 发表于 2011-7-31 12:24
ORBX的场景。可惜覆盖的区域不大。
如果i5或i7的k系超频,最低帧数能上25的话,就咬牙换了。ps最近内存价格 ...


要看gpu的负载,10帧的时候,gpu负载50%以上的话,就算snb,也不能翻倍啊,顶多吧gpu负载拉到99%而已
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9#
发表于 2011-7-31 13:20 | 只看该作者
amd```fans 发表于 2011-7-31 12:10
如果是WOW类游戏,稍好些的显卡,换i3 2100帧数就能翻倍无悬念。关键看瓶颈在何处。

你就别做梦了,我4.6g 2600k 对比之前的3.6g 955 都不能说翻倍,i3 2100算哪根葱?
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10#
发表于 2011-7-31 13:27 | 只看该作者
heavenboy 发表于 2011-7-31 13:20
你就别做梦了,我4.6g 2600k 对比之前的3.6g 955 都不能说翻倍,i3 2100算哪根葱?

比的是人多时的最低帧数,基于楼主的3.0G AU, clear?
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11#
 楼主| 发表于 2011-7-31 13:41 | 只看该作者
heavenboy 发表于 2011-7-31 13:19
要看gpu的负载,10帧的时候,gpu负载50%以上的话,就算snb,也不能翻倍啊,顶多吧gpu负载拉到99%而已

cpu和gpu的负载情况如下:
cpu90%以上,gpu50%以下

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12#
 楼主| 发表于 2011-7-31 13:44 | 只看该作者
截图中cpu的起伏是切换时引起的,如果一直开着fsx不动,cpu四个核心都会维持在90%以上。
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13#
 楼主| 发表于 2011-7-31 13:45 | 只看该作者
amd```fans 发表于 2011-7-31 13:27
比的是人多时的最低帧数,基于楼主的3.0G AU, clear?

是的,我也觉得最低帧数至关重要。
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14#
发表于 2011-7-31 13:55 | 只看该作者
本帖最后由 heavenboy 于 2011-7-31 13:55 编辑
amd```fans 发表于 2011-7-31 13:27
比的是人多时的最低帧数,基于楼主的3.0G AU, clear?


你小学没毕业不会算百分比么?我两个cpu都有,需要你来跟我说clear?热昏了吧
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15#
发表于 2011-7-31 13:58 | 只看该作者
darkstar0021 发表于 2011-7-31 13:41
cpu和gpu的负载情况如下:
cpu90%以上,gpu50%以下

那换了肯定提升极大{lol:]
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16#
发表于 2011-7-31 13:59 | 只看该作者
heavenboy 发表于 2011-7-31 13:55
你小学没毕业不会算百分比么?我两个cpu都有,需要你来跟我说clear?热昏了吧

你眼睛没问题吧?主帖看不见?人说了3.0G FX5000,你跟我扯3.6G干屁
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17#
发表于 2011-7-31 14:06 | 只看该作者
amd```fans 发表于 2011-7-31 13:59
你眼睛没问题吧?主帖看不见?人说了3.0G FX5000,你跟我扯3.6G干屁

果然小学都没毕业,3.0 对比3.6 撑死20%性能差别,i3 2100 对比4.6g的2600k,单核光光频率就差上50%,再加上缓存差距,回去读小学吧.你根本没这些cpu,说个鸟的一倍差距.你不是热昏头了是什么?
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18#
发表于 2011-7-31 14:14 | 只看该作者
heavenboy 发表于 2011-7-31 14:06
果然小学都没毕业,3.0 对比3.6 撑死20%性能差别,i3 2100 对比4.6g的2600k,单核光光频率就差上50%,再加上缓 ...

频率提升和性能提升非线性,不同架构不同程序表现也不同,3.0G到3.6G可能实际就有20%性能提升,4.0G到4.5G可能实际还不到10%
你也就是个小学毕业了,只会算几个提升百分比
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19#
发表于 2011-7-31 14:17 | 只看该作者
amd```fans 发表于 2011-7-31 14:14
频率提升和性能提升非线性,不同架构不同程序表现也不同,3.0G到3.6G可能实际就有20%性能提升,4.0G到4.5 ...

{lol:] 与i的奴才确实无需多费口舌,我错了,闪
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20#
发表于 2011-7-31 14:25 | 只看该作者
heavenboy 发表于 2011-7-31 14:17
与i的奴才确实无需多费口舌,我错了,闪

扣帽子只能证明你自知辩不过了。
就算你的结论正确,证明过程有漏洞也白搭。
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