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楼主: oz01
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关于曲面细分,我写了个demo,求测试

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41#
 楼主| 发表于 2011-8-31 11:22 | 只看该作者
SLI要起作用,你还需要全屏运行这个程序……
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42#
发表于 2011-8-31 12:01 | 只看该作者
替换后,GTS 450 也没啥压力:

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cellwing 该用户已被删除
43#
发表于 2011-8-31 15:57 | 只看该作者
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44#
发表于 2011-8-31 17:17 | 只看该作者
cellwing 发表于 2011-8-31 15:57
2630qm集显。启动报错openal缺失,能进入。开线框后跌到13fps
为啥我ts为1?

按“2”可以增加 tessellation factor。
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45#
发表于 2011-8-31 17:22 | 只看该作者
oz01 发表于 2011-8-31 11:22
SLI要起作用,你还需要全屏运行这个程序……

SLI又不是CrossfireX非得全屏,很多游戏SLI都支持窗口的。。不过话说回来我没试过全屏启动这个demo效果如何,请问如何全屏启动啊?
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46#
发表于 2011-8-31 17:23 | 只看该作者
Edison 发表于 2011-8-31 12:01
替换后,GTS 450 也没啥压力:

GTS 450真是神一般的存在{cry:]
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47#
发表于 2011-8-31 19:41 | 只看该作者
voidshatter 发表于 2011-8-31 17:22
SLI又不是CrossfireX非得全屏,很多游戏SLI都支持窗口的。。不过话说回来我没试过全屏启动这个demo效果如 ...

文件夹里面有个gameset文件,修改isFullScreem=1就是全屏启动了。里面还有不少选项可以折腾一下,哈哈。
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48#
发表于 2011-8-31 21:05 | 只看该作者
6950,64下,稳定在47fps+125%GPU。
不过的确是画面有破碎
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49#
发表于 2011-8-31 21:38 | 只看该作者
全屏模式果然可以在“强制交替帧渲染1模式”下让SLI生效!但是N卡的曲面细分也太不给力了,1920x1200分辨率下,三张580才开到19就跌破60fps了,开到64只剩下6fps,看来NV的实力也不咋样嘛,需要多多加油了,等什么时候可以开64那一档都能维持60fps了,大家就可以不用贴图了,纯曲面细分的网格涂颜色就够了











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蕉少 该用户已被删除
50#
发表于 2011-8-31 21:44 | 只看该作者
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cellwing 该用户已被删除
51#
发表于 2011-8-31 21:59 | 只看该作者
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52#
 楼主| 发表于 2011-8-31 23:09 | 只看该作者
cellwing 发表于 2011-8-31 21:59
集显是dx10,理论上ts应为0.用1,2吧ts升到48,fps没变

不同的显卡情况不同,不过无论如何,DX10显卡肯定是无效的。。。
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53#
 楼主| 发表于 2011-8-31 23:11 | 只看该作者
jackyangel 发表于 2011-8-31 19:41
文件夹里面有个gameset文件,修改isFullScreem=1就是全屏启动了。里面还有不少选项可以折腾一下,哈哈。

其他选项大多数都无效
包括AA
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54#
 楼主| 发表于 2011-8-31 23:13 | 只看该作者
voidshatter 发表于 2011-8-31 21:38
全屏模式果然可以在“强制交替帧渲染1模式”下让SLI生效!但是N卡的曲面细分也太不给力了,1920x1200分辨率 ...

4的64次方倍三角形数……这颗是天文数字……
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55#
发表于 2011-9-1 00:32 | 只看该作者
oz01 发表于 2011-8-31 23:13
4的64次方倍三角形数……这颗是天文数字……

那为啥那个GTS450能如此牛逼。。。求解释。。。
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56#
发表于 2011-9-1 00:48 | 只看该作者
这个要拉近的吧,拉近了帧数掉的厉害
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57#
发表于 2011-9-1 01:00 | 只看该作者
{titter:]E大发的衣服不透明啊
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58#
发表于 2011-9-1 10:25 | 只看该作者
强人这都能写出来
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59#
发表于 2011-9-1 10:38 | 只看该作者
真强,碰到专业人仕了,学习
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60#
发表于 2011-9-1 11:57 | 只看该作者
luckissy 发表于 2011-9-1 01:00
E大发的衣服不透明啊

:loveliness:

因为我的这个截图是在 wireframe 下抓的。
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