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g530星际2占用100%,帧数平均15,啥原因?

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1#
发表于 2011-10-22 18:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
配置:cpu g530,显卡8600gt 256M DDR3,华硕p8h61-m lx,8G 500GWD。
游戏设置:特效全关,分辨率1024X768

在某个模式(具体我不大懂)下玩的时候刚进入游戏的时候很流畅,帧数在180帧左右;但是单位稍一多就巨卡无比,帧数平均15,啥原因?还有奇怪的是1对1或者2对2PK的时候一直不卡,从头至尾一直流畅

应该不是系统或者电脑的问题,这机子同样玩魔兽世界和暗黑3,流畅无比。

暴雪游戏校园行济南战用的我这这机子,固有此问
http://nga.178.com/read.php?tid=4654734&page=2
2#
发表于 2011-10-22 18:52 | 只看该作者
暴雪的游戏,吃U,不吃显卡。

说明星际2没优化好,如果是星际1的话,即使打1v7地图,地图上几千个单位,也不会这么卡。
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3#
发表于 2011-10-22 18:55 | 只看该作者
双核游戏G530占用100%很正常


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4#
发表于 2011-10-22 21:12 | 只看该作者
这就是双核游戏,占用高正常啊。
我640开核,玩wow占用才30%左右,朋友的x2 220开3核,占用55%以上。
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5#
发表于 2011-10-22 21:18 | 只看该作者
hunguqi 发表于 2011-10-22 18:52
暴雪的游戏,吃U,不吃显卡。

说明星际2没优化好,如果是星际1的话,即使打1v7地图,地图上几千个单位, ...

星际1可以几千个单位?我一直以为1600个单位是极限了。
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6#
发表于 2011-10-22 22:11 | 只看该作者
星际1可以八家都600人口吧
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7#
发表于 2011-10-22 22:27 | 只看该作者
CPU和显卡都不是SC2标准配置的,卡正常
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8#
发表于 2011-10-22 22:59 | 只看该作者
lbsis007 发表于 2011-10-22 21:18
星际1可以几千个单位?我一直以为1600个单位是极限了。

8家虫,纯狗或自爆,每家200*2个单位
3200个单位,还没算没孵化的小虫子和宿主
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9#
发表于 2011-10-22 23:46 | 只看该作者
呃,原来单位是这个意思,不是人口的意思,那就是无限了,只造宿主……
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10#
发表于 2011-10-23 00:41 | 只看该作者
虫族的宿主,我们这里叫房子。。。。。。。。。。。
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11#
发表于 2011-10-23 00:56 | 只看该作者
只造虫族人口 懂伐?
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12#
发表于 2011-10-23 08:42 来自手机 | 只看该作者
那我只造人类基地飘在天上也可以无限吧。。。。
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