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标题: 战地3的FXAA补丁到底啥原理,真能提升那么多FPS? [打印本页]

作者: inSeek    时间: 2011-10-27 22:29
标题: 战地3的FXAA补丁到底啥原理,真能提升那么多FPS?
战地3的FXAA补丁到底啥原理,真能提升那么多FPS?
站点3不是自带FXAA么?可以关闭MSAA而只开FXAA啊
实在不明白

出差在外没办法自己测试了- - 求大家解答,召唤各位大神
作者: gtx5    时间: 2011-10-27 22:44
那个FXaa就是脱了裤子放屁
作者: 1on1X22    时间: 2011-10-28 14:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 南京小钱    时间: 2011-10-28 14:40
装了之后反而顿了!
作者: coollab    时间: 2011-10-28 15:16
本帖最后由 coollab 于 2011-10-28 15:17 编辑

FXAA是个后处理,比较简单,MSAA是及其需要显卡资源的抗锯齿方式,so~
作者: inSeek    时间: 2011-10-29 15:44
coollab 发表于 2011-10-28 15:16
FXAA是个后处理,比较简单,MSAA是及其需要显卡资源的抗锯齿方式,so~

BF3内置FXAA的啊
作者: aandc1981    时间: 2011-10-29 16:10
人云亦云,我自己测了游戏内置的帧数和外置的那个程序没区别
作者: faq007656    时间: 2011-10-29 16:37
总感觉BF3内置的FXAA 单独打开的画。画面总觉的有点朦胧,单独打开MSAA的话。就是卡一点
作者: amx004    时间: 2011-10-29 17:13
本帖最后由 amx004 于 2011-10-29 19:07 编辑

有补丁?
我改注册表然后在驱动面板里开的
补丁没用过
FXAA确实要比4XMSAA流畅

卡是460 1G, 驱动是285.62
作者: inSeek    时间: 2011-10-29 18:20
amx004 发表于 2011-10-29 17:13
有补丁?
我改注册表然后在驱动面板里开的
补丁没用过

舒服是指 不卡 还是画质提升?
作者: amx004    时间: 2011-10-29 19:07
inSeek 发表于 2011-10-29 18:20
舒服是指 不卡 还是画质提升?

帧速有十几到二十的提升
作者: ft5555    时间: 2011-10-29 20:33
本帖最后由 ft5555 于 2011-10-29 20:33 编辑

一个伪补丁忽悠了多少人
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战地3主要特性
DirectX11ONLY(仅支持DirectX11);
DeferredShading(延迟衬着)/TileBasedDeferredShading(瓦片延迟衬着) ComputeShader,以及由此孕育发生的复杂光照系统;
SeparableBokehDOF(可分离配景虚化景深特效)、HBAO TSSSAO(暂稳可视空间环境光遮蔽,Temporally-StableScreen-SpaceAmbientOcclusion);
曲面细分 地形/环境衬着;
16KX16K材质、包含FXAA SRAA TRSAA MSAA在内的多样化抗锯齿采样体系;
原生的3D立体预示技能支持;Destruction3.0(场景破坏系统3.0)、HDRAudio(HDR音效);









注意括弧里的--  ingame



繁中版显卡设置里


反锯齿延迟渲染  =   MSAA

反锯齿后处理     =    FXAA

可以一起开,也可以只开其中一个







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