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4870为啥能在bf3 2560分辨率下反超5770,显存带宽原因么?

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1#
发表于 2011-10-28 22:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 snowincloud 于 2011-10-28 22:34 编辑

另外问一下,xp下到底能玩么


2#
发表于 2011-10-29 00:36 | 只看该作者
4870跑DX10,5770跑DX11,你懂了吗?

另外不要天真了,XP不可能就是不可能。
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3#
发表于 2011-10-29 00:40 | 只看该作者
在测试误差范围内吧。
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4#
 楼主| 发表于 2011-10-29 20:32 | 只看该作者
百变狸猫 发表于 2011-10-29 00:36
4870跑DX10,5770跑DX11,你懂了吗?

另外不要天真了,XP不可能就是不可能。

你没看清楚我的意思啊,1920下5770还是领先的,2560下4870反超的
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5#
发表于 2011-10-30 10:07 | 只看该作者
2560的分辨率,应该很少有人用4870或者5770
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6#
发表于 2011-10-30 14:23 | 只看该作者
误差范围了
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7#
发表于 2011-10-30 20:42 | 只看该作者
4870  256bit  ddr5

5770 128bit ddr5
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8#
发表于 2011-10-30 20:58 | 只看该作者
本帖最后由 李主任 于 2011-10-30 20:59 编辑

这种分辨率无视好了,新游戏4870无疑玩不过5770。另一家也一样,N社官方评测,285开Dx10也远远不如460。
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9#
发表于 2011-10-30 21:01 | 只看该作者
ds挺吃带宽的
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10#
发表于 2011-10-30 22:45 | 只看该作者
贫道2560×1600表示鸭梨很大

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11#
发表于 2011-10-31 09:12 | 只看该作者
从LS的图片看来,22寸1G显存完全无压力
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12#
发表于 2011-10-31 14:12 | 只看该作者
反超?20帧和19帧有区别吗?没有个5帧以上的差距就别谈啥差距
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13#
发表于 2011-10-31 14:49 | 只看该作者
应该是显存带宽问题
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