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战地3有点无语了。。msaa打开和不打开有什么区别

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1#
发表于 2011-10-29 20:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2011-10-29 20:33 | 只看该作者
一个伪补丁忽悠了多少人
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战地3主要特性
DirectX11ONLY(仅支持DirectX11);
DeferredShading(延迟衬着)/TileBasedDeferredShading(瓦片延迟衬着) ComputeShader,以及由此孕育发生的复杂光照系统;
SeparableBokehDOF(可分离配景虚化景深特效)、HBAO TSSSAO(暂稳可视空间环境光遮蔽,Temporally-StableScreen-SpaceAmbientOcclusion);
曲面细分 地形/环境衬着;
16KX16K材质、包含FXAA SRAA TRSAA MSAA在内的多样化抗锯齿采样体系;
原生的3D立体预示技能支持;Destruction3.0(场景破坏系统3.0)、HDRAudio(HDR音效);









注意括弧里的--  ingame



繁中版显卡设置里


反锯齿延迟渲染  =   MSAA

反锯齿后处理     =    FXAA

可以一起开,也可以只开其中一个


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dimension3 该用户已被删除
3#
发表于 2011-10-30 16:03 | 只看该作者
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