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NVIDIA:当前测试软件体现不出Tegra 3的威力

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1#
发表于 2011-11-23 12:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
NVIDIA的官方声明如下:
在进行基准测试的时候,请注意目前流行的移动GPU测试工具一般都无法很好地展现如今的移动游戏体验。这些测试考察的都是低分辨率、低画质,在其中可以看到很糟糕的画面,适合那些三角形处理能力孱弱的GPU。评测人员应当根据实际游戏体验进行对比。

针对Tegra 3设计的新游戏将会带来更多画质效果、更真实动态光影、更高分辨率环境。TegraZone网站上列出的游戏才能在Tegra平台上带来出色的游戏体验比如下边这些就能充分发挥Tegra 3四个处理器核心、十二个图形核心的强大威力:《达芬奇》(DaVinci THD)、《暗影神枪》(Shadow Gun)、《超级救火队》(Sprinkle)、《刀锋斯林格》(Bladeslinger)、《激流快艇》(Riptide GP)、演示视频Glowball、千鸟引擎(Chidori Engine)。还有更多即将登场。
联想基于Tegra 3处理器的新款平板乐Pad K2日前泄露,并包含GL Benchmark两个场景的基准测试成绩。根据这些数据,Tegra 3的图形性能要比iPhone 4S落后14%、33%,相比于iPad 2更是差了29%、45%。
2#
发表于 2011-11-23 13:28 | 只看该作者
当前测试软件体现不出XXX的威力
纸面王1号不久前刚刚说过
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3#
发表于 2011-11-23 16:24 | 只看该作者
Tegra的优化做的人太少,导致软件兼容性差点。
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4#
发表于 2011-11-24 14:24 | 只看该作者
其实nvidia说的有一定道理,它代表的其实是pc平台的游戏技术,更注重光影效果,而不是单纯的三角形建模,而现在手机、平板游戏测试软件都是测试的三角形处理,只能测速度,不能测效果。
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5#
发表于 2011-11-24 14:27 | 只看该作者
按摩店:当前测试软件体现不出拖拉机的威力
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6#
发表于 2011-11-24 15:02 | 只看该作者
看来nv也准备等win8 arm版了,倒时还可以看看arm 版的3DMark 跑分
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7#
发表于 2011-11-24 21:03 | 只看该作者
asd04122661 发表于 2011-11-24 15:02
看来nv也准备等win8 arm版了,倒时还可以看看arm 版的3DMark 跑分

平板也只能指望Win8 ARM(Ubuntu也说不准会来掺一脚),现在的两大平板操作系统,无论iOS还是Android,操作体验都是“PC的附属品”,而不是“一台独立的PC”。
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