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SMAA vs FXAA

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1#
发表于 2011-12-8 11:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
弹头100%截图,说实话没觉得smaa多强:
noaa


fxaa


smaa


附件大小有限制,原始png图档下载:
http://115.com/file/aqxeshfj

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2#
发表于 2011-12-8 12:39 | 只看该作者
建议注册 gokuai.com,然后给两块钱就可以有很大的外链空间和流量了。
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3#
 楼主| 发表于 2011-12-8 14:20 | 只看该作者
你觉得我几个月一帖的流量有必要去搞这种?
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4#
 楼主| 发表于 2011-12-8 14:20 | 只看该作者
smaa不是理论上比fxaa快么,我怎么觉得慢了
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5#
发表于 2011-12-8 16:36 | 只看该作者
有人能科普一下这是怎样的一种新AA么?
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6#
发表于 2011-12-8 16:54 | 只看该作者
确实看不出区别
蛋疼的附件啊,PCI,让发图的人情何以堪
把远程附件搞起啊
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7#
发表于 2011-12-8 16:55 | 只看该作者
JoshuaChang 发表于 2011-12-8 14:20
smaa不是理论上比fxaa快么,我怎么觉得慢了

感觉没错,FXAA就是最快的
我也这个感觉
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8#
发表于 2011-12-8 19:18 | 只看该作者
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9#
发表于 2011-12-8 22:26 | 只看该作者
JC 的这个对比图其实不好分辨。

我这里用 FSAAtest(http://www.tommti-systems.de/main-Dateien/files.html)作了对比,应该还是 SMAA 取胜:



imageshack.us 复活不被墙了
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10#
 楼主| 发表于 2011-12-9 00:29 | 只看该作者
看不出区别的请下115链接,我觉得吧,比起纹理清晰度,我更关注铁丝网啊,树叶等的边缘锯齿,所以,就目前的外挂式aa来说,我更喜欢fxaa
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11#
发表于 2011-12-9 00:54 | 只看该作者
JoshuaChang 发表于 2011-12-9 00:29
看不出区别的请下115链接,我觉得吧,比起纹理清晰度,我更关注铁丝网啊,树叶等的边缘锯齿,所以,就目前的 ...

我说这个图很难判断之前已经下载过你提供的 aa.rar 文件并用多种对比工具查看过了。


其实你想想看,图里大量的三角形尺寸可能和单个像素的尺寸本身就没有多大的差异,足以对许多情况下的抗锯齿品质判断造成干扰了。

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12#
 楼主| 发表于 2011-12-9 22:55 | 只看该作者
不,就是因为大量的细小三角形和碎纹理更能体现aa的水平,我觉得fxaa更平滑些,从茂密的叶子上看的话
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13#
发表于 2011-12-9 23:28 | 只看该作者
JoshuaChang 发表于 2011-12-9 22:55
不,就是因为大量的细小三角形和碎纹理更能体现aa的水平,我觉得fxaa更平滑些,从茂密的叶子上看的话

你试试看修改为 ultra preset 后的 SMAA for DX10/DX11(DX9 默认是 Ultra):



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14#
 楼主| 发表于 2011-12-10 22:35 | 只看该作者
测试了,比原来的smaa略好,但是还是不如fxaa,也许以后有空装个镜之边缘测测铁丝网之类的更直观,我喜欢能弄干净铁丝网的aa
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15#
发表于 2011-12-11 12:36 | 只看该作者
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