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有高手解释一下N卡的"最大预渲染帧数"的作用么?

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1#
发表于 2012-1-1 15:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关到0和开到8有什么区别?
2#
发表于 2012-1-1 15:54 | 只看该作者
其实就是增加 n 帧画面输入延迟,牺牲输入响应速度从而性能提升。
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3#
发表于 2012-1-1 16:00 | 只看该作者
等于在线视频那样先缓冲几帧再显示,有利于稳定帧率
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4#
 楼主| 发表于 2012-1-1 20:16 | 只看该作者
Edison 发表于 2012-1-1 15:54
其实就是增加 n 帧画面输入延迟,牺牲输入响应速度从而性能提升。

这里的增加延迟和性能提升有冲突么?
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5#
发表于 2012-1-1 20:18 | 只看该作者
tanxincool 发表于 2012-1-1 20:16
这里的增加延迟和性能提升有冲突么?

就是你输入的操作要比当前画面慢几帧。
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cellwing 该用户已被删除
6#
发表于 2012-1-1 21:55 | 只看该作者
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7#
 楼主| 发表于 2012-1-1 22:34 | 只看该作者
Edison 发表于 2012-1-1 20:18
就是你输入的操作要比当前画面慢几帧。

那以此意见,是不是在FPS之类的游戏里这个选项越低越好?
或者是默认3不变是最好的?
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8#
发表于 2012-1-1 23:06 来自手机 | 只看该作者
以前我用mx440 低端卡的时候开关这个选项作用很明显   1和3有明显的区别 开1会感觉操作更同步   开3则会感觉稍有延迟
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9#
发表于 2012-1-2 09:44 | 只看该作者
cellwing 发表于 2012-1-1 21:55
意思是CS时同是100FPS同时开枪,默认3的比改成0的先死?

提前 3 帧的话其实视觉上差不多。

60 fps 为例,一帧平均 15ms,就是需要多等 45ms 才能看到对方瓜掉,但是 30fps 就是 90ms,20 fps 则是感到有粘滞的 300ms。


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10#
发表于 2012-1-2 10:26 | 只看该作者
Edison 发表于 2012-1-2 09:44
提前 3 帧的话其实视觉上差不多。

60 fps 为例,一帧平均 15ms,就是需要多等 45ms 才能看到对方瓜掉, ...

edison算错拉- -
30fps 是 100ms,20 fps 是150ms
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11#
发表于 2012-1-2 10:32 | 只看该作者
inSeek 发表于 2012-1-2 10:26
edison算错拉- -
30fps 是 100ms,20 fps 是150ms

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