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请问大家Trine 2 这游戏为啥这么坑爹?

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1#
发表于 2012-1-15 19:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天在单位上上玩Trine 2 . 单位老机是  E2200+9600GT,既然又卡又顿,分辨率是1440X900,全高,无锯齿。
家里倒是玩的畅快,I5 760+460 1G ?这个伪3D游戏为啥这么吃电脑?
2#
发表于 2012-1-15 19:05 | 只看该作者
本帖最后由 aumo 于 2012-1-15 19:05 编辑

是3D吧。。。据说有很多物理特效。。。因为安装时强行装了一个PhysX的驱动
Trine1 我用E4300+4670,1440*900高画质,全程无卡顿
Trine2 是E4300+5750,1440*900非常高,暂时没卡顿(只玩了几关)

你9600GT比4670强20%左右,还有PhysX,应该不会卡的,是不是系统问题?
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3#
发表于 2012-1-15 19:29 | 只看该作者
2代优化坑爹一些,据说
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4#
发表于 2012-1-15 20:29 | 只看该作者
明明是伪2D
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5#
发表于 2012-1-15 20:33 | 只看该作者
3位一体?
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6#
 楼主| 发表于 2012-1-15 20:33 | 只看该作者
糊涂了  ,这个游戏确实优化坑爹~
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7#
发表于 2012-1-16 10:49 | 只看该作者
SnakeLee 发表于 2012-1-15 20:29
明明是伪2D[mellow>

是啊,某些人一看是横版就以为是2D游戏,真是好笑啊。
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8#
发表于 2012-1-16 11:25 | 只看该作者
antiangel 发表于 2012-1-15 19:29
2代优化坑爹一些,据说

昨天去看了下论坛,6570M都能全高运行,不应该是优化的问题吧。。。
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9#
发表于 2012-1-16 12:39 | 只看该作者
这游戏的PhysX物理特效应该是cpu运算的,估计是你cpu跟不上
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10#
发表于 2012-1-16 14:31 来自手机 | 只看该作者
u不行,这游戏物理运算是由cpu执行的
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11#
发表于 2012-1-16 23:58 | 只看该作者
3D建摸 控制视角锁定
这游戏的光源和阴影相当多,对CPU性能有一定要求。画面整体色彩风格可以让妹纸尖叫,体积光效果实在是非常棒

传3张png转jpg 严重损失画质的图






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12#
发表于 2012-1-17 02:11 | 只看该作者
我的GTX 460玩
画质极高
AA开 高和中差别极大。
高 GPU使用率保持 99%
中 GPU使用率保持 55%
有相同状况的吗?
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